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エピソード28:沼には牙がある | キングダム・クロニクル2

Kingdom Chronicles 2

説明

『キングダム・クロニクル2』は、Aliasworlds Entertainmentによって開発され、Big Fish Gamesのような大手カジュアルゲームポータルからよくパブリッシュされる、カジュアルな戦略およびタイムマネジメントゲームです。前作『キングダム・クロニクル』の直接的な続編であり、前作を特徴づけたコアメカニクスを維持しつつ、新しいキャンペーン、強化されたビジュアル、そして新鮮な課題を提供しています。プレイヤーは、時間制限内に資材を集め、建物を建設し、障害物を除去して勝利を目指すリソース管理ジャンルに位置づけられます。 物語は、再び脅威にさらされた祖国に戻ってきた主人公ジョン・ブレイヴの冒険を追います。王国の平和は、王女を誘拐し、大地に破壊をもたらした邪悪なオークによって破られます。プレイヤーは、オークを追いかけ、神秘的な海岸、鬱蒼とした沼地、乾燥した砂漠、山道など、様々な環境を旅しながら、 royal captive を救い、彼らを率いる悪党を打ち負かすために、ジョン・ブレイヴとその従者となって進みます。 ゲームプレイの中心は、食料、木材、石、金という4つの主要リソースの戦略的な管理です。各レベルでは、プレイヤーは ruined or obstacle-filled map と、橋の修理、特定の建物の建設、出口への道の開通など、一連の目標を与えられます。これらのタスクを達成するために、プレイヤーは中央の小屋から作業員を操作します。経済のバランスを取ることが中心的な課題であり、食料は作業員に給餌するために、木材と石は建設と修理に、金はしばしば取引や特別なアップグレードに必要です。プレイヤーは、常にどのリソースを優先するかを決定しなければなりません。なぜなら、ボトルネックが「ゴールドスター」の時間制限内でのレベル完了を妨げる可能性があるからです。 『キングダム・クロニクル2』の際立った特徴の一つは、ユニットの専門化です。多くのタイムマネジメントゲームでは、汎用的な作業員がすべてのタスクを実行しますが、このタイトルでは異なる役割が区別されます。通常の作業員は建設と収集を担当しますが、特定のインタラクションには専門化されたユニットが必要です。例えば、金を集めたり市場で取引したりするには「書記」または徴税人が必要であり、「戦士」は敵のバリケードを取り除き、道を塞ぐオークを撃退するために不可欠です。これにより、プレイヤーは、特定のチョークポイントを通過する前に、必要な施設(戦士のための兵舎や書記のための町役場など)を建設・アップグレードしたことを確認する必要があり、複雑さが増します。 ゲームには、魔法の要素やパズル解決も標準的なフォーミュラに組み込まれています。プレイヤーは、クールダウンタイマーで動作する一連の魔法スキルにアクセスできます。これらには、作業員をスピードアップする(作業スキル)、追加のヘルパーを即座に召喚する(ヘルピングハンド)、リソース生産をブーストする(生産スキル)、または戦士の戦闘速度を上げる(戦闘スキル)能力が含まれます。これらのスキルの適切なタイミングは、しばしば標準的な勝利と完璧なスコアの違いとなります。さらに、レベルには、起動する必要のあるトーテム、石壁を制御するレバー、特定の資源を機能させるために必要とする魔法のプラットフォームなど、環境パズルが散りばめられています。 視覚的には、『キングダム・クロニクル2』は、このジャンルでは典型的ですが洗練された、鮮やかで漫画的なアートスタイルを採用しています。グラフィックはカラフルで手書き風であり、独特のキャラクターアニメーションが、物語の重要性にもかかわらず、ゲームに軽快で魅力的な雰囲気を与えています。ユーザーインターフェースは直感的になるように設計されており、プレイヤーはアクションをキューに入れたり、マップを簡単に調査したりできます。オーディオは、冒険的なサウンドトラックと、木材を伐採する音から剣がぶつかる音まで、あらゆるアクションにフィードバックを提供する効果音でこれを補完します。 ゲームは、その中毒性のあるゲームプレイと堅実なレベルデザインで賞賛されていますが、続編としては非常に安全なままであることがプレイヤーによって指摘されています。車輪を劇的に再発明するのではなく、初代ゲームの体験を洗練させることを選択しています。「コレクターズエディション」のゲームは、40以上の distinct episodes 、追加のボーナスレベル、そして献身的なプレイヤーのための特別な成果を提供し、コンテンツをさらに拡張しています。 要約すると、『キングダム・クロニクル2』は、タイムマネジメントジャンルにおける洗練されたエントリであり、戦略、クリックアクション、そして軽いファンタジーストーリーテリングの満足のいくブレンドを提供します。プレイヤーは、オークの clutches から王国を救うための軽快なクエストに従事しながら、先を考え、キューを最適化し、プレッシャーの下でミクロ経済を管理することを挑戦されます。 『キングダム・クロニクル2』のエピソード28、「The Swamps Have Teeth」は、ゲームのキャンペーンにおける、 pivotal and atmospheric challenge を提示します。Aliasworldsが開発したカジュアルな戦略およびタイムマネジメントシリーズの一部であるこのレベルは、王女を誘拐した悪名高いオークを追うヒーロー、ジョン・ブレイヴの冒険を続けます。 murky and dangerous wetland の深部に設定されたこのエピソードは、その distinctive environmental theme 、 local NPCs を巻き込んだ特定のクエストチェーン、そして precise resource management を要求する heightened difficulty curve によって際立っています。 このエピソードの視覚的な設定は、沼地の暗く、水浸しの地形によって特徴づけられ、これは背景としても、 mechanical hindrance としても機能します。以前のレベルの open plains や orderly towns とは異なり、沼地は、 thick vegetation 、 muddy paths 、そして possibly hazardous flora のよ...

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