エピソード25:敵の前哨基地 | キングダム・クロニクル2 | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメント...
Kingdom Chronicles 2
説明
「キングダム・クロニクル2」は、Aliasworlds Entertainmentによって開発された、カジュアルな戦略とタイムマネージメントゲームです。数々の人気カジュアルゲームポータルからパブリッシュされています。前作「キングダム・クロニクル」の直接的な続編として、前作の核となるゲームプレイを維持しつつ、新たなキャンペーン、強化されたビジュアル、そして新鮮な挑戦を提供しています。プレイヤーは、時間制限内に資材を集め、建物を建設し、障害物を排除して勝利を目指す、リソース管理ジャンルに属するゲームです。
物語は、再び王国に迫る脅威に立ち向かう主人公ジョン・ブレイブの帰還から始まります。今度は、恐ろしいオークたちが王女を誘拐し、国土を荒廃させたことで、王国の平和が破られます。このシンプルな物語は、プレイヤーの冒険の動機付けとして機能します。ゲームは「オーク追跡」という構造で進行し、ジョン・ブレイブとその仲間たちは、王女を救い、オークの軍勢を率いる悪党を倒すため、神秘的な岸辺、鬱蒼とした沼地、不毛の砂漠、そして山道といった、様々な環境を駆け巡ります。
ゲームプレイの中核は、食料、木材、石材、そして金という4つの主要リソースの戦略的な管理にあります。各レベルは、荒廃した、あるいは障害物に満ちたマップと、橋の修理、特定の建物の建設、出口への道の開通といった一連の目標を提示します。これらのタスクを達成するために、プレイヤーは中央の小屋から指示を出す労働者を操作します。経済のバランスを取ることが中心的な課題であり、労働者には食料が必要で、木材と石材は建設と修理に、金はしばしば交易や特別なアップグレードに必要とされます。「ゴールドスター」の時間制限内にレベルをクリアするためには、常にどのリソースを優先するかを決定しなければなりません。
「キングダム・クロニクル2」の際立った特徴の一つは、ユニットの専門化です。多くのタイムマネージメントゲームで、汎用的な労働者が全ての作業を行うのに対し、このゲームでは異なる役割が区別されます。通常の労働者は建設や採集を担当しますが、特定のインタラクションには専門ユニットが必要です。例えば、金を集めたり市場で取引したりするには「書記」が必要で、「戦士」は敵のバリケードを撤去したり、道を塞ぐオークと戦ったりするために不可欠です。これにより、特定の隘路を通過する前に、兵舎や役場といった必要な施設を建設・アップグレードしなければならないという、ゲームに深みが増しています。
ゲームには、魔法の要素やパズル要素も組み込まれています。プレイヤーはクールダウンタイマーを持つ一連の魔法スキルを使用できます。これには、労働者を速くする「作業スキル」、追加のヘルパーを即座に召喚する「手助け」、リソース生産をブーストする「生産スキル」、戦士の戦闘を速める「戦闘スキル」などがあります。これらのスキルの適切なタイミングが、通常クリアと完璧なスコアの差を分けることがしばしばあります。さらに、レベルには、起動しなければならないトーテム、石壁を制御するレバー、特定の資源を必要とする魔法のプラットフォームなど、環境パズルも散りばめられています。
ビジュアル面では、「キングダム・クロニクル2」は、このジャンルでは典型的ですが、洗練された、鮮やかでカートゥーン調のアートスタイルを採用しています。グラフィックはカラフルで手描き風で、キャラクターアニメーションも個性的で、物語の緊迫感にもかかわらず、軽快で魅力的な雰囲気を醸し出しています。ユーザーインターフェースは直感的で、プレイヤーはアクションをキューイングしたり、マップを簡単に調査したりできます。オーディオは、冒険的なサウンドトラックと、木材の伐採から剣戟まで、あらゆるアクションにフィードバックを提供する効果音で、これを補完しています。
ゲームは、中毒性のあるゲームプレイと堅実なレベルデザインで賞賛されていますが、続編としては非常に安全な作りであるとも指摘されています。大改革を行うのではなく、前作の体験を洗練させることに重点を置いています。「コレクターズ・エディション」は、40以上のエピソード、追加のボーナスレベル、そして熱心なプレイヤーのための特別な実績を提供し、コンテンツをさらに拡充しています。
要約すると、「キングダム・クロニクル2」は、タイムマネージメントジャンルの洗練された作品であり、戦略、クリックアクション、そして軽いファンタジー物語の満足のいく融合を提供します。プレイヤーは、オークの魔の手から王国を救うという軽快なクエストに参加しながら、先を読み、キューを最適化し、プレッシャーの下でマイクロ経済を管理することを余儀なくされます。
「キングダム・クロニクル2」は、主人公ジョン・ブレイブの冒険を追う、リソース管理と戦略ゲームであり、プレイヤーは建設、リソース収集、そしてオークの大群との戦闘のバランスを取ることを求められます。エピソード25「敵の前哨基地」(「敵の塔」とも呼ばれることがあります)は、難易度と複雑さが大幅にエスカレートするエピソードです。このレベルでは、厳しい経済を管理するだけでなく、敵の要塞を解体し、重要なクエストアイテムである「氷の鍵」を回収するために、敵対的な領土へと積極的に進出する必要があります。
このレベルのビジュアル設定は、プレイヤーを要塞化されたエリアの端に配置し、瓦礫によって遮られ、敵の構造物によって守られています。主な目標は多岐にわたります。プレイヤーは道路を清掃し、機能的な経済を確立し、敵のバリケードを破壊し、最終的に氷の鍵を確保しなければなりません。このエピソードでの成功は、特定のオペレーション順序にかかっており、リソースは乏しく、前進への道は、時間制限内に克服するために正確な計画を必要とする高価な障害物によってゲートされています。
レベルは、通常の緩いリソースの収集から始まります。プレイヤーの即時の優先事項は、十分な木材と食料を集めてメインの小屋を...
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公開済み:
May 10, 2023