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エピソード17:塔 | キングダムクロニクル2 | ウォークスルー、ゲームプレイ、コメントなし、Android

Kingdom Chronicles 2

説明

『キングダムクロニクル2』は、Aliasworlds Entertainmentが開発し、Big Fish Gamesのような主要なカジュアルゲームポータルからしばしばパブリッシュされている、カジュアルな戦略とタイムマネジメントゲームです。オリジナルの『キングダムクロニクル』の直接の続編として、本作は前作を定義づけたコアメカニクスを維持しつつ、新しいキャンペーン、強化されたビジュアル、そして新鮮な挑戦を提供します。プレイヤーは、限られた時間内に資源を収集し、建物を建設し、障害物を除去することで勝利を目指す、リソース管理ジャンルに分類されます。 物語は、再び脅威にさらされた祖国に戻ってきた主人公ジョン・ブレイブの冒険として展開します。今度は、王女がオークに誘拐され、王国中に混乱が広がります。プレイヤーは、オークの追跡者となり、様々な環境を旅しながら、 royal captive を救出し、敵の首領を打ち破るために奔走します。 ゲームプレイの中心は、食料、木材、石材、そして金という4つの主要資源の戦略的な管理です。各レベルでは、プレイヤーは ruin や障害物で満たされたマップと、橋の修理、特定の建物の建設、出口への道を開くなどの一連の目標に直面します。これらのタスクを完了するために、プレイヤーは中央の小屋から指示を出す労働者を操作します。経済のバランスを取ることが中心的な課題であり、労働者の食料、建設や修繕に必要な木材と石材、そして交易や特別なアップグレードに必要な金銭の配分が重要となります。「ゴールドスター」の時間制限内にレベルをクリアするために、どの資源を優先するかを常に決定する必要があります。 『キングダムクロニクル2』の際立った特徴の一つに、ユニットの専門化があります。多くのタイムマネジメントゲームでは、汎用的な労働者が全てのタスクをこなしますが、本作では異なる役割が区別されます。通常の労働者は建設と収集を担当しますが、特定のインタラクションには専門ユニットが必要です。例えば、金を集めたり市場で取引したりするには「書記」、敵のバリケードを排除したりオークと戦ったりするには「戦士」が不可欠です。これにより、特定の隘路を通過する前に、兵舎や町役場などの必要な施設を建設・アップグレードする必要があり、ゲームに一層の複雑さが加わります。 また、魔法の要素やパズル要素も標準的なフォーミュラに組み込まれています。プレイヤーはクールダウンタイマーを持つ魔法スキルセットにアクセスできます。これには、労働者の速度を上げる「作業スキル」、追加のヘルパーを即座に召喚する「ヘルピング・ハンド」、資源生産をブーストする「生産スキル」、戦士の戦闘速度を上げる「戦闘スキル」などが含まれます。これらのスキルの適切なタイミングが、通常の勝利と完璧なスコアを分ける鍵となることが多いです。さらに、レベルには、起動すべきトーテム、石壁を制御するレバー、機能させるために特定の資源を必要とする魔法のプラットフォームなど、環境パズルが散りばめられています。 視覚的には、『キングダムクロニクル2』は、このジャンルでは典型的でありながらも洗練された、鮮やかでカートゥーン調のアートスタイルを採用しています。グラフィックはカラフルで手描き風で、独特なキャラクターアニメーションが、物語の緊迫感にもかかわらず、軽快で魅力的な雰囲気を与えています。ユーザーインターフェースは直感的で、プレイヤーはアクションをキューイングし、マップを容易に確認できます。オーディオは、冒険的なサウンドトラックと、木材の伐採から剣のぶつかり合いまで、あらゆるアクションにフィードバックを提供する効果音で、これを補完しています。 ゲームは中毒性のあるゲームプレイと堅実なレベルデザインで賞賛されていますが、続編としては非常に保守的であるとプレイヤーから指摘されています。車輪を劇的に再発明するのではなく、初代ゲームの体験を洗練させることを選択しています。「コレクターズ・エディション」は、40以上のエピソード、追加のボーナスレベル、そして熱心なプレイヤーのための特別な実績を提供し、コンテンツをさらに拡張しています。 総じて、『キングダムクロニクル2』は、タイムマネジメントジャンルにおける洗練された作品であり、戦略、クリックアクション、そして軽快なファンタジーストーリーテリングの満足のいくブレンドを提供します。プレイヤーは、オークの魔の手から王国を救うという軽快なクエストに従事しながら、先を見通し、キューを最適化し、プレッシャーの下でマイクロエコノミーを管理することを求められます。 エピソード17「The Towers(塔)」は、戦略およびタイムマネジメントビデオゲーム『キングダムクロニクル2』における重要なステージです。オリジナルの『キングダムクロニクル』の続編として開発された本作は、勇敢なヒーロー、ジョン・ブレイブが、オークの大群と卑劣な悪党から王女と王国を救うためのクエストに乗り出す冒険を続けています。この特定のエピソードは、特定の魔法の建造物の導入と、成功のためにユニークな環境アセットを管理する戦略的な必要性から、キャンペーンの中で際立っています。 鮮やかでカートゥーン調のファンタジー世界を舞台にしたエピソード17は、プレイヤーに、食料、木材、石材、金というゲームの4つの主要資源のバランスを取りながら、障害物と敵で満たされたマップをナビゲートすることを要求します。「The Towers」というタイトルが示唆するように、このレベルの中心的なテーマは、古代の建造物と魔法のトーテムを中心に展開します。単純に道路を修理したり町役場を建設したりする標準的なレベルとは異なり、エピソード17ではプレイヤーは「光のトーテム」を建設し、操作する必要があります。この建造物は単なる装飾的な目標ではなく、この特定のステージにおける決定的なゲームプレイメカニクスです。光のトーテムを無事に建設すると、マップが変更され、プレイヤーに3本の追加のベリーの木が提供されます。全ての労働者の行動の...

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