Pflanzen gegen Zombies: Dach, Level 9 | Walkthrough, Gameplay, Ohne Kommentar, Android, HD
Plants vs. Zombies
説明
Plants vs. Zombiesは、2009年5月5日にWindowsとMac OS X向けにリリースされたタワーディフェンスビデオゲームで、戦略とユーモアのユニークな融合でプレイヤーを魅了しています。PopCap Gamesによって開発、当初はパブリッシュされたこのゲームは、プレイヤーがさまざまな攻撃的および防御的な能力を持つ多様な植物を戦略的に配置することで、ゾンビの黙示録から家を守るという挑戦をします。この前提はシンプルでありながら魅力的です。ゾンビの大群がいくつかの平行したレーンを進んでおり、プレイヤーは、家に着く前にそれらを止めるために、ゾンビを倒す植物の兵器庫を使用しなければなりません。
コアゲームプレイは、「太陽」と呼ばれる通貨を集めてさまざまな植物を購入し、植えることを中心としています。太陽は、ひまわりのような特定の植物によって生成されるほか、日中のレベルでは空からランダムに落ちてきます。各植物には、発射体を発射するエンドウ豆シューターから、爆発するチェリーブロッサム、防御的なウォールナッツまで、独自の機能があります。ゾンビもさまざまな形態で登場し、それぞれ独自の長所と短所があり、プレイヤーはそれに応じて戦略を適応させる必要があります。プレイフィールドはグリッドベースの芝生であり、ゾンビが防御されていないレーンを通過することに成功した場合、最後の手段である芝刈り機がそのレーンのすべてのゾンビをクリアしますが、レベルごとに一度しか使用できません。2番目のゾンビが同じレーンの終わりに到達した場合、ゲームオーバーです。
ゲームのメイン「アドベンチャー」モードは、昼、夜、霧、プール、そして屋上など、さまざまな設定に広がる50のレベルで構成されており、それぞれが新しい課題と植物の種類を導入しています。メインストーリーを超えて、Plants vs. Zombiesは、ミニゲーム、パズル、サバイバルモードなど、さまざまな他のゲームモードを提供しており、これらはかなりのリプレイ価値を追加します。 「禅庭園」では、プレイヤーはゲーム内通貨のために植物を栽培でき、これを使用して、風変わりな隣人、クレイジーデイブから特別な植物やツールを購入できます。
Plants vs. Zombiesの創造はGeorge Fanが主導し、彼は以前のゲーム「Insaniquarium」のより防衛志向の続編を構想しました。FanとPopCap Gamesの小規模なチームは、「Magic: The Gathering」や「Warcraft III」などのゲーム、そして映画「Swiss Family Robinson」からインスピレーションを得て、3年半かけてゲームを開発しました。チームには、アーティストのRich Werner、プログラマーのTod Semple、そして記憶に残るサウンドトラックがゲームの魅力に大きく貢献した作曲家のLaura Shigiharaが含まれていました。
Plants vs. Zombiesのリリース時、そのユーモラスなアートスタイル、魅力的なゲームプレイ、そしてキャッチーな音楽が高く評価され、批評家から絶賛されました。それはすぐにPopCap Gamesで最も速く売れたビデオゲームとなりました。ゲームの成功は、iOS、Xbox 360、PlayStation 3、Nintendo DS、Androidデバイスなど、数多くのプラットフォームへの移植につながりました。2011年、Electronic Arts (EA) がPopCap Gamesを買収し、フランチャイズの新しい章を迎えました。
EAの所有下で、Plants vs. Zombiesの世界は大幅に拡大しました。PopCap Games (特にPopCap Seattle、そして後にPopCap Vancouver) がコアフランチャイズの開発の中心であり続けましたが、他のスタジオもさまざまなスピンオフに関与しました。これらには、DICEの支援を受けて開発されたサードパーソンシューター「Plants vs. Zombies: Garden Warfare」とその続編が含まれており、EA VancouverやMotive Studioも関与しました。Tencent Gamesは、中国版のゲームに関与してきました。Sony Online Entertainmentは、オリジナルゲームのPlayStation Networkポートのパブリッシャーを務めました。フランチャイズは他のメディアにも広がり、Dark Horse Comicsはゲームの背景世界を拡張する一連のコミックブックを出版しました。
オリジナルゲームの成功は、「Plants vs. Zombies 2: It's About Time」(無料プレイのモバイル続編)や、デジタルコレクティブルカードゲーム「Plants vs. Zombies Heroes」など、数多くの続編やスピンオフを生み出しました。フランチャイズはまた、ジャンルをマルチプレイヤーのサードパーソンシューターへと移行させた「Garden Warfare」シリーズもリリースしました。オリジナルゲームのリマスター版「Plants vs. Zombies: Replanted」は、2025年10月にリリース予定で、HDグラフィックスの更新と新しいコンテンツが約束されています。この永続的な遺産は、オリジナルゲームの革新的なデザインと時代を超えた魅力の証であり、新旧のプレイヤーを惹きつけ続けています。
『Plants vs. Zombies』における「屋上、レベル9」は、メインアドベンチャーモードの最後から2番目の難関であり、最終対決への舞台を用意します。このレベルは、ゲームプレイのダイナミクスを変更し、戦略のシフトを必要とするユニークな環境である、プレイヤーの家の傾斜した屋上で行われます。以前のステージの平坦な芝生とは異なり、屋上の傾斜した表面は、高低差を越えて投射物を発射できるカタパルトスタイルの植物の使用を必要とします。
このレベルは、プレイヤーが次のレベルでゲームの悪役であるDr. Zombossに直面する前の、最後の標準的な防衛レベルです。そのため、ゲーム全体で遭遇する最も挑戦的なゾンビの一部が組み込まれており、プレイヤーを最終ボス戦に備えさせます。屋上には、耐久力のあるバケツヘッドゾンビ、爆発性のジャック・イン・ザ・ボックス・ゾンビ、そして一撃で植物を粉砕できる巨大なガーガンチュアーなど、さまざまな恐るべき敵が登場します。プレイヤーはまた、カタパルトゾンビ(後方の植物にバスケットボールを投げつける)と、上から降りてきて植物を盗むバンジージャンパーゾンビにも対処し...
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公開済み:
Mar 02, 2023