TheGamerBay Logo TheGamerBay

『スペースレスキュー:コードピンク』 レイモンドの植物の根を切る (ウォークスルー、ゲームプレイ、ノ...

Space Rescue: Code Pink

説明

『スペースレスキュー:コードピンク』は、ユーモア、SF、そして露骨なアダルトコンテンツを融合させたポイント&クリックアドベンチャーゲームです。開発は一人で手掛けるスタジオMoonfishGames(Robin Keijzerとしても知られています)が行っており、『スペースクエスト』や『レジャー スーツラリー』のようなクラシックなアドベンチャーゲームに深く影響を受けた、軽快で不遜な宇宙の旅を描いています。PC、SteamOS、Linux、Mac、Androidなどのプラットフォームで利用可能です。現在早期アクセス中で、開発は継続的に行われています。 物語は、主人公のキーンという、やや内気な若いメカニックが「レスキュー&リラックス」宇宙船での最初の仕事に就くところから始まります。彼の主な任務は船の修理ですが、一見単純な作業は、船の魅力的な女性クルーたちを巻き込んだ、性的なニュアンスに富んだコミカルな状況へと急速にエスカレートしていきます。ゲームのユーモアは鋭く、下品で、あからさまにばかばかしく、数々のダブルミーニングと大爆笑の瞬間が用意されています。プレイヤーであるキーンの主な課題は、クルーメイトたちの要求に応えようとしながら、これらの「厄介な」状況を乗り越えていくことです。 『スペースレスキュー:コードピンク』のゲームプレイは、クラシックなポイント&クリックアドベンチャーの形式に基づいています。プレイヤーは宇宙船を探索し、様々なアイテムを収集して、それらを問題解決やストーリー進行に利用します。ゲームには、コアなゲームプレイの合間に気分転換となる様々なミニゲームも用意されています。ゲームの重要な側面は、多様な女性キャラクターたちとの交流であり、会話の選択肢や問題解決の成功が、より親密な関係を築き、さらなるコンテンツをアンロックすることにつながります。パズルは一般的に軽快でアクセスしやすいとされており、物語とキャラクターに焦点が維持されています。ストーリーは、合意に基づいた、検閲のない、アニメーション化されたものとしてデザインされています。 視覚的には、『スペースレスキュー:コードピンク』はその鮮やかでカラフルな手描きのアートスタイルで賞賛されています。ゲームは均一で独特な美的感覚を保っており、似たようなタイトルで時折見られる、まとまりのないアートスタイルの感覚を避けています。キャラクターデザインは重要な焦点であり、各クルーメンバーはユニークな外観と感触を持っています。全体的なカートゥーン調の雰囲気は、ゲームのゆったりとしたコメディックな雰囲気を補完しています。性的なインタラクションはアニメーション化されていますが、フレームレートは低いと指摘されています。ゲームの音楽はレトロな感触で、昔ながらのアドベンチャーゲームスタイルを強化しています。 早期アクセスタイトルとして、『スペースレスキュー:コードピンク』は現在も活発に開発されており、唯一の開発者であるRobinがフルタイムで取り組んでいます。定期的にアップデートがリリースされ、新しいコンテンツ、ストーリーライン、キャラクター、ゲームプレイ機能が追加されています。開発プロセスは透明性があり、開発者はコミュニティと積極的に関わり、ゲームの制作に関する洞察を提供しています。継続的な開発の性質上、古いバージョンのセーブファイルは新しいアップデートと互換性がない場合があります。ゲームの開発はPatreonページを通じてサポートされており、そこではより完成度の高いゲームバージョンへのアクセスが提供されています。 2021年のポイント&クリックアドベンチャーゲーム『スペースレスキュー:コードピンク』では、Robinが開発・発売した「レイモンドの植物の根を切る」というストーリーラインが、キャラクターとの交流、パズル解決、そしてユニークなミニゲームを組み合わせた複数段階のクエストとして登場します。このシーケンスは、プレイヤーの進行と、船の生物学者であるソフィーとの関係にとって不可欠です。 物語の始まりは、プレイヤーキャラクターであるメカニックのキーンが、「レスキュー&リラックス」宇宙船で、レイモンドというキャラクターから別れの贈り物として「ピンクプラント」を受け取るところから始まります。キーンはその後、このエイリアンの植物をバイオガーデンのソフィーのもとへ運びます。当初、タスクはソフィーと共に植物の世話をすることであり、この行動が二人の関係を築き、バイオラボへのアクセスを解除します。 しかし、植物の状態は一変します。最初はしおれてしまい、その後、バイオラボ全体に根が蔓延するほど劇的に成長してしまいます。これが、このサブプロットの核となる「根のトリミング」ミニゲームの舞台となります。この問題に対処するため、ソフィーはキーンに「バイブロカッター」を渡します。 ミニゲームでは、プレイヤーは指定された四角いエリアの端まで、各根の先端をクリックしてトリミングする必要があります。根は継続的かつ急速に成長し戻ってくるため、プレイヤーはカットの順序と速度を戦略的に決定する必要があります。プレイヤーは、根が大幅に成長する前に、すべての根を切り戻すことに成功しなければなりません。 このクエストの重要な転換点は、キーンが根を切っている最中に、誤ってデータケーブルを切断してしまうことです。このミスはタスクに新たな層を加え、キーンはメカニックとしてのスキルを使って状況を修復しなければならなくなります。プレイヤーはその後、自分の部屋にある「プリント・オ・マティック」に行き、切断されたケーブルを交換するための新しいデータケーブルを印刷する必要があります。ケーブルを修理した後、キーンは再びソフィーを助けることができ、今度は制御下にある植物に餌をやる手助けをします。植物を受け取ってから、その成長を管理し、その後の修理を行うまでの一連の出来事は、キーンの宇宙船での冒険における、重要でインタラクティブなエピソードとなっています。 More - Space Rescue: Code Pink: https...

Space Rescue: Code Pinkからの動画をもっと見る