プラント vs ゾンビ 4階層目 | ウォークスルー・ゲームプレイ (コメントなし・Android・HD)
Plants vs. Zombies
説明
『プラント vs ゾンビ』は、2009年5月5日にWindowsとMac OS X向けにリリースされたタワーディフェンスビデオゲームで、戦略性とユーモアのユニークな融合でプレイヤーを魅了しています。PopCap Gamesによって開発・販売されたこのゲームは、プレイヤーに様々な攻撃・防御能力を持つ多様な植物を戦略的に配置して、ゾンビの黙示録から家を守ることを要求します。ゲームの基本はシンプルながらも魅力的です。ゾンビの大群が複数の平行レーンに沿って進んできており、プレイヤーはゾンビを撃退する植物の武器庫を使って、家に着く前にそれらを阻止しなければなりません。
ゲームプレイの核心は、「太陽」と呼ばれる通貨を集め、それを植物の購入と植え付けに使うことです。太陽は、ひまわりなどの特定の植物によって生成されるほか、昼間のレベルでは空からランダムに落ちてきます。各植物は、発射物を撃つピーシューターから、爆発するチェリーボム、防御的なウォールナッツまで、独自の機能を持っています。ゾンビも様々な形態で登場し、それぞれ独自の強みと弱みを持っているため、プレイヤーはそれに応じて戦略を適応させる必要があります。プレイフィールドはグリッドベースの芝生であり、ゾンビが防御されていないレーンを通過した場合、最後の手段である芝刈り機がそのレーンのゾンビをすべてクリアしますが、レベルごとに一度しか使用できません。同じレーンで2体目のゾンビが終端に到達した場合、ゲームオーバーとなります。
ゲームのメインの「アドベンチャー」モードは、昼、夜、霧、プール、そして屋上など、異なる設定に広がる50のレベルで構成されており、それぞれに新しい課題と植物タイプが導入されています。メインストーリー以外にも、『プラント vs ゾンビ』は、ミニゲーム、パズル、サバイバルモードなど、様々なゲームモードを提供しており、リプレイ価値を大幅に高めています。「禅庭園」では、プレイヤーはゲーム内通貨のために植物を育てることができ、それを使って風変わりな隣人、クレイジー・デイブから特別な植物や道具を購入できます。
『プラント vs ゾンビ』の制作は、ジョージ・ファンが主導しました。彼は、以前のゲーム『Insaniquarium』の、より防御的な続編を構想していました。ファンとPopCap Gamesの小規模なチームは、『マジック:ザ・ギャザリング』や『Warcraft III』のようなゲーム、そして映画『ワイルド・ロビンソン』からインスピレーションを得て、3年半かけてゲームを開発しました。チームには、アーティストのリッチ・ワーナー、プログラマーのトッド・センプル、そしてゲームの魅力に大きく貢献した記憶に残るサウンドトラックの作曲家、ローラ・シギハラが含まれていました。
『プラント vs ゾンビ』はリリースされると、そのユーモラスなアートスタイル、魅惑的なゲームプレイ、そしてキャッチーな音楽で批評家から絶賛されました。それはすぐにPopCap Gamesの最も速く売れたビデオゲームとなりました。ゲームの成功により、iOS、Xbox 360、PlayStation 3、ニンテンドーDS、Androidデバイスなど、数多くのプラットフォームへの移植が行われました。2011年には、Electronic Arts (EA)がPopCap Gamesを買収し、フランチャイズの新しい章が始まりました。
EAの所有下で、『プラント vs ゾンビ』の世界は大幅に拡大しました。PopCap Games(特にPopCap Seattle、そして後にPopCap Vancouver)はコアフランチャイズの開発の中心であり続けましたが、他のスタジオも様々なスピンオフに関与しました。これらには、DICEの協力を得て開発されたサードパーソンシューター『Plants vs. Zombies: Garden Warfare』とその続編が含まれ、EA VancouverとMotive Studioが関わりました。Tencent Gamesは中国版のゲームに関与しました。Sony Online Entertainmentは、オリジナルゲームのPlayStation Network版のパブリッシャーを務めました。フランチャイズは他のメディアにも広がり、Dark Horse Comicsはゲームの背景設定を拡張する一連のコミックブックを出版しました。
オリジナルゲームの成功は、無料プレイモバイル続編である『Plants vs. Zombies 2: It's About Time』や、デジタルコレクタブルカードゲームである『Plants vs. Zombies Heroes』など、数多くの続編やスピンオフを生み出しました。フランチャイズは、ジャンルをマルチプレイヤーサードパーソンシューターへと移行させた『Garden Warfare』シリーズのリリースも見ました。オリジナルゲームのリマスター版である『Plants vs. Zombies: Replanted』は、2025年10月にリリース予定で、HDグラフィックの更新と新コンテンツが約束されています。この永続的な遺産は、オリジナルゲームの革新的なデザインと時代を超えた魅力を証明しており、新旧のプレイヤーを魅了し続けています。
2009年のタワーディフェンスゲーム『プラント vs ゾンビ』の屋上レベル4は、その独特な環境レイアウトと、より強力なゾンビタイプの登場により、プレイヤーにとってユニークな挑戦をもたらします。このステージは、ゲームのアドベンチャーモードの5番目にして最後の環境の一部であり、プレイヤーの家の屋上で行われます。以前のレベルからの最も顕著な変化は、屋上の傾斜した表面であり、これが防御戦略を根本的に変えます。
すべての屋上レベルにおける主な障害は、傾斜した地形です。この傾斜により、ピーシューターやスノーピーのようなまっすぐに撃つ植物は、その弾道が斜面を越えて迫りくるゾンビに当たるようにアーチを描けないため、効果がなくなります。その結果、プレイヤーはキャタピュルトスタイルの植物、例えばキャベッジパルト、カーネルパルト、そして強力なメロンパルトなどを使用して、弾道を放り投げることで適応を余儀なくされます。さらに、屋上のすべての植物はフラワーポットに配置する必要があり、追加のコストがかかり、防御を確立するための必要な予備ステップとなります。
成功のための重要な戦略は、効率的な太陽生産を中心に展開します。...
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公開済み:
Feb 25, 2023