ROOF, LEVEL 2 | Plants vs. Zombies | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメント、Android、HD
Plants vs. Zombies
説明
Plants vs. Zombiesは、2009年5月5日にWindowsおよびMac OS X向けにリリースされたタワーディフェンスビデオゲームです。戦略とユーモアのユニークな融合でプレイヤーを魅了しています。PopCap Gamesによって開発・発売されたこのゲームは、プレイヤーに、さまざまな攻撃力と防御力を持つ多様な植物を戦略的に配置して、ゾンビの黙示録から家を守るよう挑戦します。ゲームの前提はシンプルでありながら魅力的です。ゾンビの大群がいくつかの平行したレーンを進行しており、プレイヤーは、家に着く前にそれらを阻止するために、ゾンビを撃退する植物の武器庫を使用しなければなりません。
コアゲームプレイは、「太陽」と呼ばれる通貨を集めてさまざまな植物を購入し、植えることに中心しています。太陽は、ひまわりのような特定の植物によって生成されるほか、昼間のレベルで空からランダムに落ちてきます。各植物は、弾丸を発射するピーシューターから、爆発するチェリーボム、防御的なウォールナッツまで、独自の機能を持っています。ゾンビもさまざまな形態で登場し、それぞれ独自の強みと弱みを持っており、プレイヤーはそれに応じて戦略を適応させる必要があります。ゲームフィールドはグリッドベースの芝生であり、ゾンビが防御されていないレーンを通過することに成功した場合、最後の手段である芝刈り機がそのレーンのすべてのゾンビをクリアしますが、レベルごとに一度しか使用できません。2番目のゾンビが同じレーンの終わりに到達した場合、ゲームオーバーとなります。
ゲームのメイン「アドベンチャー」モードは、日中、夜間、霧、プール、そして屋上など、さまざまな設定に広がる50のレベルで構成されており、それぞれが新しい挑戦と植物の種類を導入します。メインストーリーの他に、Plants vs. Zombiesは、ミニゲーム、パズル、サバイバルモードなど、さまざまなゲームモードを提供しており、かなりのリプレイバリューを追加します。「禅庭園」では、プレイヤーはゲーム内通貨のために植物を育てることができ、それを使って風変わりな隣人、クレイジー・デイブから特別な植物や道具を購入できます。
Plants vs. Zombiesの創造は、ジョージ・ファンが主導しました。彼は、以前のゲーム「Insaniquarium」よりも防御指向の続編を構想しました。ファンとPopCap Gamesの小規模チームは、「マジック:ザ・ギャザリング」や「Warcraft III」などのゲーム、そして映画「Swiss Family Robinson」からインスピレーションを得て、3年半かけてゲームを開発しました。チームには、アーティストのリッチ・ワーナー、プログラマーのトッド・センプル、そしてゲームの魅力に大きく貢献した記憶に残るサウンドトラックの作曲家、ローラ・シギハラが含まれていました。
Plants vs. Zombiesのリリース時、ゲームは、そのユーモラスなアートスタイル、魅力的なゲームプレイ、そしてキャッチーな音楽で賞賛され、批評家から絶賛されました。それはすぐにPopCap Gamesの最も速く売れたビデオゲームとなりました。ゲームの成功は、iOS、Xbox 360、PlayStation 3、Nintendo DS、Androidデバイスなど、多数のプラットフォームへの移植につながりました。2011年、Electronic Arts(EA)はPopCap Gamesを買収し、フランチャイズの新たな章を迎えました。
EAの所有下で、Plants vs. Zombiesの世界は大幅に拡大しました。PopCap Games(特にPopCap Seattle、そして後にPopCap Vancouver)はコアフランチャイズの開発に中心的な役割を果たしましたが、他のスタジオもさまざまなスピンオフに関与しました。これらには、DICEの協力を得て開発されたサードパーソンシューター「Plants vs. Zombies: Garden Warfare」とその続編が含まれ、EA VancouverとMotive Studioが関与しました。Tencent Gamesは、ゲームの中国版に関与しています。Sony Online Entertainmentは、オリジナルのゲームのPlayStation Networkポートのパブリッシャーとして機能しました。フランチャイズは他のメディアにも拡大し、Dark Horse Comicsはゲームの伝説を拡張する一連のコミックブックを出版しています。
オリジナルのゲームの成功は、無料プレイのモバイル続編である「Plants vs. Zombies 2: It's About Time」や、デジタルコレクタブルカードゲームである「Plants vs. Zombies Heroes」など、多数の続編やスピンオフを生み出しました。フランチャイズは、ジャンルをマルチプレイヤーのサードパーソンシューターへと移行させた「Garden Warfare」シリーズもリリースしています。オリジナルのゲームのリマスター版である「Plants vs. Zombies: Replanted」は2025年10月にリリース予定で、HDグラフィックスと新しいコンテンツのアップデートが約束されています。この永続的な遺産は、オリジナルゲームの革新的なデザインと時代を超えた魅力を証明しており、新規および既存のプレイヤーを魅了し続けています。
Plants vs. Zombiesの2009年のヒット作であるPopCap Gamesの2009年のヒット作、Plants vs. Zombiesの屋上ステージの2番目のレベルは、ゲームプレイに大きな変化をもたらし、新しい戦略とユニークな環境の課題を要求します。公式にはレベル5-2として指定されているこのステージは、ゲームの基本的なメカニクスを基盤としながら、プレイヤーに傾斜した屋上という型破りな地形に適応することを強制します。このレベルは単なる景色の変更ではなく、戦場の根本的な変化であり、以前は信頼されていた多くの戦術を時代遅れにし、新しく手ごわいゾンビの脅威を導入します。
屋上レベル、そしてそれに伴うレベル5-2の最も決定的な特徴は、地形の角度のついた性質です。屋上の緩やかな傾斜は、後列のピーシューターやスノーピーのような植物からまっすぐ発射される弾丸の使用を妨げます。この建築的な奇妙さは、放物線を描くショットを放つ植物への切り替えを必要とします。プレイヤーは前のレベルでキャベッジパルトに紹介され、その有用性はここですぐに明らかになります。これらのカタパル...
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公開済み:
Feb 23, 2023