FOG, LEVEL 5 | Plants vs. Zombies | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメント、Android、HD
Plants vs. Zombies
説明
『プラント vs ゾンビ』は、2009年5月5日にWindowsとMac OS X向けにリリースされたタワーディフェンスゲームです。戦略性とユーモアが融合したユニークなゲームプレイで、プレイヤーを魅了してきました。PopCap Gamesによって開発・販売されたこのゲームは、プレイヤーに、それぞれ異なる攻撃・防御能力を持つ様々な植物を戦略的に配置して、ゾンビの侵攻から家を守ることを要求します。ゲームの基本的な仕組みは、シンプルでありながらも奥深く、プレイヤーは「太陽」と呼ばれる通貨を集めて、植物を購入・配置します。太陽は、サンフラワーのような特定の植物から生成されるほか、昼間のレベルでは空からランダムに降ってきます。ピーシューターの飛び道具、チェリーブロムの爆発、ウォールナッツの防御など、植物はそれぞれユニークな役割を持っています。ゾンビも多様な種類が登場し、それぞれに強みと弱みがあるため、プレイヤーは状況に応じて戦略を適応させる必要があります。ゲームプレイの舞台となるのはグリッド状の芝生で、ゾンビが防御されていないレーンを通過してしまうと、最後の手段として芝刈り機がそのレーンのゾンビを一掃しますが、これはレベルごとに一度しか使用できません。もし二体目のゾンビが同じレーンの端に到達した場合、ゲームオーバーとなります。
ゲームのメインモードである「アドベンチャー」は、昼、夜、霧、プール、屋上など、様々な環境にわたる50のレベルで構成されており、それぞれが新たな挑戦と植物の種類を導入しています。メインストーリーの他にも、『プラント vs ゾンビ』にはミニゲーム、パズル、サバイバルモードなど、様々なゲームモードがあり、高いリプレイ性を加えています。また、「禅庭園」では、プレイヤーは植物を栽培してゲーム内通貨を獲得し、それを使って気まぐれな隣人、クレイジー・デイブから特別な植物や道具を購入することができます。
『プラント vs ゾンビ』は、ジョージ・ファン氏が中心となって開発されました。彼は、以前のゲーム『Insaniquarium』の、より防御的な要素を強めた続編を構想していました。ファン氏とPopCap Gamesの小規模なチームは、『マジック:ザ・ギャザリング』や『Warcraft III』といったゲーム、そして映画『スイスファミリー・ロビンソン』に触発され、3年半をかけてこのゲームを開発しました。チームにはアーティストのリッチ・ヴェルナー氏、プログラマーのトッド・センプル氏、そしてゲームの魅力に大きく貢献したキャッチーなサウンドトラックを手がけた作曲家のローラ・シギハラ氏が含まれています。
『プラント vs ゾンビ』のリリース時、ゲームは、そのユーモラスなアートスタイル、魅力的で中毒性の高いゲームプレイ、そして耳に残る音楽が賞賛され、批評家から絶賛されました。瞬く間にPopCap Games史上最も売上の速いビデオゲームとなりました。ゲームの成功は、iOS、Xbox 360、PlayStation 3、ニンテンドーDS、Androidデバイスなど、数多くのプラットフォームへの移植につながりました。2011年には、エレクトロニック・アーツ(EA)がPopCap Gamesを買収し、フランチャイズの新たな章が始まりました。
EAの所有下で、『プラント vs ゾンビ』の世界は大きく拡大しました。PopCap Games(特にPopCap Seattle、後にPopCap Vancouver)がコアフランチャイズの開発の中心に留まる一方で、他のスタジオも様々なスピンオフに関与しました。これには、DICEの協力を得て開発されたサードパーソンシューター『Plants vs. Zombies: Garden Warfare』やその続編が含まれており、EA VancouverやMotive Studioも参加しました。Tencent Gamesは中国版のゲームにも関与しました。Sony Online Entertainmentは、オリジナルゲームのPlayStation Network版のパブリッシャーを務めました。このフランチャイズは、ダークホースコミックスが発行した、ゲームの伝承を拡張する一連のコミックブックにも展開されました。
オリジナルゲームの成功は、無料プレイのモバイル続編である『Plants vs. Zombies 2: It's About Time』や、デジタルコレクティブルカードゲームの『Plants vs. Zombies Heroes』など、数多くの続編とスピンオフを生み出しました。また、『Garden Warfare』シリーズは、ジャンルをマルチプレイヤーのサードパーソンシューターへと移行させました。オリジナルゲームのリマスター版『Plants vs. Zombies: Replanted』は2025年10月にリリース予定で、HDグラフィックスの更新と新コンテンツが期待されています。この不朽のレガシーは、オリジナルゲームの革新的なデザインと時代を超えた魅力を証明しており、新旧のプレイヤーを惹きつけ続けています。
2009年のタワーディフェンスゲーム『プラント vs ゾンビ』における「霧」のレベルは、アドベンチャーモードの第4ステージに相当し、迫りくるゾンビの群れの視界を遮る、ユニークな環境的課題を導入しています。これらのレベルは、夜間の家の裏庭やプールエリアで展開されます。濃い霧が立ち込め、芝生の大部分を覆い、進行してくるゾンビの種類や正確な位置を把握することが困難になります。プレイヤーが霧の世界を進むにつれて、霧に覆われる範囲が広がり、難易度が増します。
名前から連想される「Fog, Level 5」ですが、これはゲームの進行においてレベル4-5に相当し、伝統的な霧のレベルではありません。むしろ、夜間に発生しますが、特徴的な霧がない「Vasebreaker」パズルレベルです。Vasebreakerレベルでは、芝生は多数の壊れる壺で満たされています。プレイヤーの目標は、すべての壺を破壊し、そこから現れるゾンビをすべて倒すことです。
ほとんどの壺には植物かゾンビが入っていますが、葉の緑色の壺からは必ず植物が出てきます。これは、プレイヤーが慎重に壺を割る順番を決定する必要がある、運と戦略の要素を導入します。無作為に壺を割ると、十分な植物の防御が配置されていない状態で多くのゾンビが解放された場合、すぐに圧倒されてしまう可能性があります。レベル4-5は、アドベ...
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Published: Feb 15, 2023