プール ステージ レベル 8 | Plants vs. Zombies | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメンタリー、A...
Plants vs. Zombies
説明
『Plants vs. Zombies』は、2009年5月5日にWindowsおよびMac OS X向けにリリースされたタワーディフェンスビデオゲームです。戦略性とユーモアのユニークな融合でプレイヤーを魅了してきました。PopCap Gamesが開発・当初発売したこのゲームは、プレイヤーに、攻撃的および防御的な能力を持つ様々な植物を戦略的に配置することで、ゾンビの黙示録から家を守るよう挑戦させます。シンプルながらも魅力的な前提は、ゾンビの大群がいくつかの平行したレーンに沿って進んでくるため、プレイヤーは家に着く前にそれらを阻止するために、ゾンビを撃退する植物の武器を使用しなければならないということです。
ゲームの核心的なゲームプレイは、「太陽」と呼ばれる通貨を集めて様々な植物を購入し、植えることにあります。太陽は、ヒマワリのような特定の植物によって生成されるほか、日中のレベルでは空からランダムに落ちてきます。各植物は、豆を発射するピーシューターから、爆発するチェリーボム、そして防御的なウォールナッツまで、独自の機能を持っています。ゾンビも様々な形態で登場し、それぞれ独自の強みと弱みを持っているため、プレイヤーはそれに応じて戦略を適応させる必要があります。プレイフィールドはグリッドベースの芝生であり、ゾンビが防御されていないレーンを通過することに成功した場合、最後の手段である芝刈り機がそのレーンのゾンビをすべて片付けますが、レベルごとに1回しか使用できません。もし2体目のゾンビが同じレーンの終わりに到達した場合、ゲームオーバーとなります。
ゲームのメインの「アドベンチャー」モードは、昼、夜、霧、プール、そして屋上など、さまざまな設定にまたがる50のレベルで構成されており、それぞれが新たな挑戦と植物の種類を導入します。メインストーリー以外にも、『Plants vs. Zombies』は、ミニゲーム、パズル、サバイバルモードなど、さまざまなゲームモードを提供しており、これによりリプレイ価値が大幅に高まっています。また、「禅庭園」では、プレイヤーはゲーム内通貨のために植物を育てることができ、それを使って風変わりな隣人であるクレイジー・デイブから特別な植物や道具を購入することができます。
『Plants vs. Zombies』の創造はジョージ・ファンが主導しました。彼は、以前のゲーム『Insaniquarium』よりも防衛志向の続編を構想していました。ファンとPopCap Gamesの小規模なチームは、『Magic: The Gathering』や『Warcraft III』といったゲーム、そして映画『Swiss Family Robinson』にインスピレーションを得て、3年半をかけてゲームを開発しました。チームにはアーティストのリッチ・ワーナー、プログラマーのトッド・センプル、そしてゲームの魅力に大きく貢献した記憶に残るサウンドトラックを持つ作曲家のローラ・シギハラが含まれていました。
『Plants vs. Zombies』はリリース時に批評家から絶賛され、そのユーモラスなアートスタイル、魅力的なゲームプレイ、そしてキャッチーな音楽が称賛されました。すぐにPopCap Games史上最も速く売れたビデオゲームとなりました。ゲームの成功により、iOS、Xbox 360、PlayStation 3、ニンテンドーDS、Androidデバイスなど、数多くのプラットフォームに移植されました。2011年には、エレクトロニック・アーツ(EA)がPopCap Gamesを買収し、フランチャイズの新しい章となりました。
EAの所有下で、『Plants vs. Zombies』の世界は大幅に拡大しました。PopCap Games(特にPopCap Seattle、その後PopCap Vancouver)はコアフランチャイズの開発の中心であり続けましたが、他のスタジオも様々なスピンオフに関与しました。これらには、DICEの協力を得て開発されたサードパーソンシューター『Plants vs. Zombies: Garden Warfare』とその続編が含まれ、EA VancouverやMotive Studioも関わりました。Tencent Gamesは中国版のゲームに関与しました。Sony Online Entertainmentは、オリジナルゲームのPlayStation Network版のパブリッシャーを務めました。このフランチャイズは、ゲームの伝承を拡張する一連のコミックブックを出版するDark Horse Comicsによって、他のメディアにも広がりました。
オリジナルゲームの成功は、『Plants vs. Zombies 2: It's About Time』(無料プレイのモバイル続編)や『Plants vs. Zombies Heroes』(デジタルコレクタブルカードゲーム)など、数多くの続編やスピンオフを生み出しました。このフランチャイズでは、ジャンルをマルチプレイヤーのサードパーソンシューターに移行させた『Garden Warfare』シリーズもリリースされています。オリジナルゲームのリマスター版である『Plants vs. Zombies: Replanted』は2025年10月にリリース予定で、HDグラフィックスの更新と新コンテンツが約束されています。この不朽の遺産は、オリジナルゲームの革新的なデザインと時代を超えた魅力を証明するものであり、新旧のプレイヤーを魅了し続けています。
2009年のタワーディフェンスゲーム『Plants vs. Zombies』のプールステージ、レベル3-8で提示される水域での挑戦を深く掘り下げると、ゾンビの脅威の複雑さが著しく増大していることが明らかになります。このレベルは、ゲームのアドベンチャーモード全体で28番目のレベルであり、プレイヤーにとって重要な転換点となり、新たな手ごわい敵に対抗するために戦略の進化を要求します。このステージの主な課題は、ドルフィンライダーゾンビの登場です。これは、特に2つのプールレーン内でのプレイヤーの防御設定の適応を強制する、迅速な水生敵です。
ドルフィンライダーゾンビは、以前のステージで遭遇したポールボルトゾンビの、より俊敏で水ベースの対応物です。この新しいゾンビのバリアントは、水の中を素早く移動し、遭遇した最初の植物を飛び越える能力を持っているため、プールレーンでの単層防御は効果がありません。最初のジャンプの後、ドルフィンライダーゾンビはドルフィンを失い、より遅く、より一般的なペースで進行します。レベル3-8を...
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Published: Feb 07, 2023