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【Plants vs. Zombies】プールステージ レベル5 ウォークスルー | Android, HD, ノーコメント

Plants vs. Zombies

説明

Plants vs. Zombiesは、2009年5月5日にWindowsおよびMac OS X向けにリリースされたタワーディフェンスビデオゲームで、戦略とユーモアのユニークな融合でプレイヤーを魅了してきました。PopCap Gamesによって開発・公開されたこのゲームは、プレイヤーが、さまざまな攻撃的および防御的能力を持つ多様な植物を戦略的に配置して、ゾンビの黙示録から家を守るという挑戦をします。ゲームの前提はシンプルでありながら魅力的です。ゾンビの大群がいくつかの平行したレーンを進んでおり、プレイヤーは、家に着く前にそれらを止めるために、ゾンビを撃退する植物の武器庫を使用しなければなりません。 ゲームのコアなゲームプレイは、太陽と呼ばれる通貨を集めてさまざまな植物を購入して植えることにあります。太陽は、ヒマワリのような特定の植物によって生成されるほか、昼間のレベルでは空からランダムに降ってきます。各植物は、発射物の発射能力を持つピーシューターから、爆発性のチェリーボム、防御的なウォールナットまで、独自の機能を持っています。ゾンビもさまざまな形態で登場し、それぞれが独自の長所と短所を持っており、プレイヤーはそれに応じて戦略を適応させる必要があります。プレイフィールドはグリッドベースの芝生であり、ゾンビが防御されていないレーンを通過することに成功した場合、最後の手段である芝刈り機がそのレーンのすべてのゾンビをクリアしますが、1つのレベルにつき1回しか使用できません。2匹目のゾンビが同じレーンの終わりに到達した場合、ゲームオーバーとなります。 ゲームのメインの「アドベンチャー」モードは、昼、夜、霧、プール、屋上など、さまざまな設定に広がる50のレベルで構成されており、それぞれが新しい課題と植物の種類を導入します。メインストーリー以外にも、Plants vs. Zombiesは、ミニゲーム、パズル、サバイバルモードなど、さまざまなゲームモードを提供しており、これによりかなりのリプレイ価値が追加されます。「禅庭園」では、プレイヤーはゲーム内通貨のために植物を栽培でき、それを使用して、風変わりな隣人であるクレイジーデイブから特別な植物や道具を購入できます。 Plants vs. Zombiesの創造はジョージ・ファンが主導し、彼の以前のゲーム「Insaniquarium」のより防衛指向の続編を構想しました。ファンは、「マジック:ザ・ギャザリング」や「Warcraft III」などのゲーム、そして映画「スイスファミリーロビンソン」からインスピレーションを得て、PopCap Gamesの小規模なチームと共に3年半かけてゲームを開発しました。チームには、アーティストのリッチ・ワーナー、プログラマーのトッド・センプル、そしてゲームの魅力に大きく貢献した記憶に残るサウンドトラックの作曲家であるローラ・シギハラが含まれていました。 リリース時、Plants vs. Zombiesは、そのユーモラスなアートスタイル、魅力的なゲームプレイ、キャッチーな音楽で賞賛され、批評家から絶賛されました。それはすぐにPopCap Gamesの最も速く売れたビデオゲームとなりました。ゲームの成功により、iOS、Xbox 360、PlayStation 3、Nintendo DS、Androidデバイスなど、数多くのプラットフォームへの移植が行われました。2011年、エレクトロニック・アーツ(EA)がPopCap Gamesを買収し、フランチャイズにとって新たな章となりました。 EAの所有下で、Plants vs. Zombiesの世界は大幅に拡大しました。PopCap Games(特にPopCap Seattle、その後PopCap Vancouver)はコアフランチャイズの開発の中心であり続けましたが、他のスタジオもさまざまなスピンオフに関与しました。これらには、DICEの協力を得て開発されたサードパーソンシューター「Plants vs. Zombies: Garden Warfare」とその続編が含まれており、EA VancouverとMotive Studioが関与しました。Tencent Gamesは、ゲームの中国版に関与しています。Sony Online Entertainmentは、オリジナルのゲームのPlayStation Networkポートのパブリッシャーとして機能しました。フランチャイズは他のメディアにも拡張され、Dark Horse Comicsはゲームの伝承を拡張する一連のコミックブックを出版しました。 オリジナルのゲームの成功は、無料プレイのモバイル続編である「Plants vs. Zombies 2: It's About Time」や、デジタルコレクタブルカードゲームである「Plants vs. Zombies Heroes」など、数多くの続編やスピンオフを生み出しました。フランチャイズはまた、ジャンルをマルチプレイヤーのサードパーソンシューターに移行させた「Garden Warfare」シリーズもリリースしました。オリジナルのゲームのリマスター版、「Plants vs. Zombies: Replanted」は2025年10月にリリース予定で、HDグラフィックスの更新と新しいコンテンツが約束されています。この永続的な遺産は、オリジナルゲームの革新的なデザインと時代を超えた魅力を証明しており、新旧のプレイヤーを惹きつけ続けています。 Plants vs. ZombiesのPOOL、LEVEL 5についての論説。 PopCap Gamesの2009年のヒット作「Plants vs. Zombies」の「プール」ステージのレベル3-5は、それ以前のレベルでプレイヤーが慣れ親しんできたタワーディフェンスのゲームプレイから、重要かつ記憶に残る離脱を示しています。このステージは、ゲームのアドベンチャーモードで25番目のレベルであり、戦略的な植物選択と太陽管理の挑戦から、慌ただしくアクション指向のミニゲームへと移行します。PCやモバイルなど、ほとんどのプラットフォームでは、このレベルは「Big Trouble Little Zombie」と呼ばれるユニークな挑戦として提示されます。明確なバリエーションとして、Nintendo DS版のゲームは、このレベルに完全に異なるミニゲーム体験を提供し、さまざまなハードウェアにわたるゲームデザインの適応性を強調しています。 一般的な「Big Trouble Little Zombie」のバージョンでは、プレイヤーはクレイジーデイブの特徴的な警告に迎えられます。「ゾンビのプロセスで面白いことがあります。時々、彼らはとても...

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