プールレベル1|Plants vs. Zombies|ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメント、Android、HD
Plants vs. Zombies
説明
『プラント vs ゾンビ』は、2009年5月5日にWindowsとMac OS X向けにリリースされた、戦略性とユーモアを融合させたタワーディフェンスビデオゲームです。PopCap Gamesによって開発・発売されたこのゲームは、プレイヤーに、様々な攻撃能力と防御能力を持つ多種多様な植物を戦略的に配置して、ゾンビの襲撃から家を守ることを要求します。ゲームの基本的な仕組みはシンプルでありながら魅力的です。ゾンビの大群が複数の平行したレーンを進行してくるのを、プレイヤーはゾンビを倒す能力を持つ植物の兵器庫を使って、家に着く前に阻止しなければなりません。
ゲームプレイの核となるのは、「太陽」と呼ばれる通貨を集め、それを購入して植物を植えることです。太陽は、サンフラワーのような特定の植物によって生成されるほか、昼間のレベルでは空からランダムに落ちてきます。各植物は、弾を発射するピーシューター、爆発するチェリーボム、防御的なウォールナッツなど、それぞれユニークな機能を持っています。ゾンビも様々な種類が登場し、それぞれ独自の強みと弱みを持っており、プレイヤーはそれに応じて戦略を適応させる必要があります。ゲームフィールドはグリッド状の芝生であり、もしゾンビが防御されていないレーンを通過してしまった場合、最後の手段である芝刈り機がそのレーンのゾンビをすべて一掃しますが、レベルごとに一度しか使用できません。もし、同じレーンで2体目のゾンビがゴールに到達した場合、ゲームオーバーとなります。
ゲームのメインの「アドベンチャー」モードは、昼、夜、霧、プール、屋上など、異なる設定にまたがる50のレベルで構成されており、それぞれが新たな挑戦と植物の種類を導入します。メインストーリーのほか、『プラント vs ゾンビ』は、ミニゲーム、パズル、サバイバルモードなど、様々なゲームモードを提供し、高いリプレイ価値を加えています。『ゼン・ガーデン』では、プレイヤーはゲーム内通貨のために植物を育てることができ、その通貨は、風変わりな隣人であるクレイジー・デイブから特別な植物や道具を購入するために使用できます。
『プラント vs ゾンビ』の創造はジョージ・ファンによって主導され、彼は以前のゲーム『Insaniquarium』のより防御志向の続編を構想しました。『マジック:ザ・ギャザリング』や『Warcraft III』といったゲーム、そして映画『スイスファミリー・ロビンソン』からインスピレーションを得て、ファンとPopCap Gamesの小規模なチームは、3年半をかけてこのゲームを開発しました。チームにはアーティストのリッチ・ワーナー、プログラマーのトッド・センプル、そしてゲームの魅力に大きく貢献した記憶に残るサウンドトラックの作曲家であるローラ・シギハラが含まれていました。
『プラント vs ゾンビ』はリリース時に批評家から絶賛され、そのユーモラスなアートスタイル、魅力的なゲームプレイ、そしてキャッチーな音楽が称賛されました。このゲームは、PopCap Games史上最も速く売れたビデオゲームとなりました。ゲームの成功は、iOS、Xbox 360、PlayStation 3、ニンテンドーDS、Androidデバイスなど、多数のプラットフォームへの移植につながりました。2011年には、エレクトロニック・アーツ(EA)がPopCap Gamesを買収し、フランチャイズにとって新たな章が開かれました。
EAの所有下で、『プラント vs ゾンビ』の世界は大幅に拡大しました。PopCap Games(特にPopCap Seattle、後のPopCap Vancouver)はコアフランチャイズの開発の中心であり続けましたが、他のスタジオも様々なスピンオフに関与しました。これには、DICEの協力を得て開発されたサードパーソンシューター『Plants vs. Zombies: Garden Warfare』とその続編が含まれ、EA VancouverやMotive Studioも関わりました。Tencent Gamesは、中国版のゲームに関与しました。Sony Online Entertainmentは、オリジナルゲームのPlayStation Network版のパブリッシャーを務めました。このフランチャイズは、ゲームの伝承を拡張する一連のコミックブックを出版しているDark Horse Comicsなど、他のメディアにも広がりました。
オリジナルゲームの成功は、『Plants vs. Zombies 2: It's About Time』(無料プレイのモバイル続編)や『Plants vs. Zombies Heroes』(デジタルコレクティブルカードゲーム)など、数多くの続編とスピンオフを生み出しました。このフランチャイズはまた、ジャンルをマルチプレイヤーのサードパーソンシューターに移行させた『Garden Warfare』シリーズのリリースも見ました。オリジナルゲームのリマスター版である『Plants vs. Zombies: Replanted』は、2025年10月にリリース予定であり、HDグラフィックの更新と新コンテンツが約束されています。この不朽の遺産は、オリジナルゲームの革新的なデザインと時代を超えた魅力の証であり、新旧のプレイヤーを惹きつけ続けています。
2009年のPopCap Gamesの大ヒット作『プラント vs ゾンビ』で、一連の夜間のアンデッドとの遭遇の後、プレイヤーは最初のプールレベル、ゲームのアドベンチャーモードのレベル3-1で、風景とゲームプレイの大きな変化に迎えられます。このステージは、新たな環境を導入し、新鮮な戦略と適応性を要求する、極めて重要な転換点となります。見慣れた5レーンの郊外の芝生は、中央の2つのレーンがきらめくプールで占められた6レーンの裏庭に取って代わられます。この水辺の追加は、単なる装飾ではありません。それはプレイヤーの防御へのアプローチを根本的に変えます。
プールレベルの昼間の設定は、太陽が再び空から落ちてくることを意味し、ゲームの主要なリソース生成メカニズムへの歓迎すべき回帰です。しかし、これには新たな挑戦も伴います。前の夜のレベルの基盤であったキノコは、日中眠っているため、現在使用できません。これにより、プレイヤーは太陽を生産するサンフラワーに戻り、防御植物の選択を再評価することを余儀なくされます。
レベル3-1では、水生環境に特化した新たな敵、アヒルの浮き...
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Published: Jan 31, 2023