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ストリートで遊ぼう | I Am Cat | ウォークスルー、ゲームプレイ、コメントなし

I Am Cat

説明

『I Am Cat』は、New Folder Games Ltd.が2024年12月5日にリリースしたVRサンドボックスアドベンチャーゲームです。プレイヤーはいたずら好きな猫になりきり、物理演算に基づいたインタラクションとロールプレイングを通じて、日常の世界をユニークな視点から体験します。このゲームは、VRの没入感を活かし、普通の家庭用品がおもちゃや障害物、破壊の対象になる世界を提供します。 ゲームの魅力は、猫の身体感覚と行動をシミュレートするコアなゲームプレイにあります。プレイヤーは、VRゲーム「Gorilla Tag」に似た、腕を使った移動システムで四つん這いでの移動を模倣し、手(「前足」)を使って前進したり、家具に登ったり、隙間を飛び越えたりします。この物理的な操作は、本物の猫のように本物の身体的な努力を必要とし、本棚をよじ登ったり、レーザーポインターを追いかけたりします。物理演算に基づいたインタラクションは豊富で、花瓶を棚から落としたり、カーテンを引っ掻いたり、食卓から食べ物を盗んだり、ぶら下がっているものを叩いたりできます。ゲームは、スマートウォッチのインターフェースを通じて提供されるクエストシステムや、「キャットギャング」のリーダーのような他の動物キャラクターとの交流を通じて、こうした混沌とした行動を奨励します。 ゲームの世界は、「おばあちゃんの家」として知られる家庭環境から始まります。ここはチュートリアルと主な遊び場として機能します。この環境には、テレビの「ダンスチャンネル」や、機敏さが必要な隠し場所など、インタラクティブな要素が豊富に詰まっています。 「ストリート」と呼ばれるこのゲームのセクションは、ゲームプレイの大きな転換点となります。家庭内のいたずらから、複雑なパズル、攻撃的な縄張り争い、そして高いインタラクティブ性を備えた、オープンエアの都会の遊び場へと移行します。「おばあちゃんの家」での生活の後、プレイヤーは地元の「キャットギャング」に認められ、この新しい世界へ足を踏み入れます。そこは、賑やかな都市環境が広がり、家の中の居心地の良い、散らかった部屋から、交通、フェンス、庭、路地裏のある賑やかな屋外空間へと雰囲気が変わります。この変化は視覚的なものだけでなく、メカニズム的でもあります。ゲームの垂直性が増し、プレイヤーは雨どいを登ったり、フェンスを飛び越えたり、電話線を移動したりすることが奨励されます。スケール感が大きくなり、危険はより直接的になり、家の中には存在しない新しい敵や環境の危険が導入されます。 「ストリート」レベルの中心的な物語の弧は、縄張り争いを中心に展開します。主な障害は、下水道への道を塞いでいる敵対的な犬です。この敵を相手にするには、物理演算ベースのパズルメカニクスを際立たせる、複数のステップからなるマクガイバーのような一連の行動が必要です。プレイヤーは単に犬を攻撃することはできず、道具や環境を利用して出し抜かなければなりません。 この「犬との対峙」クエストラインには、いくつかの異なるタスクが含まれます。まず、壊れた芝刈り機の行方不明の部品を見つけなければなりません。修理後、機械は草を刈り、メルトンというNPCがマークした隠された掘削地点を明らかにします。次に、掘削によって重要な道具であるスリングショットが明らかになります。プレイヤーはこの武器で練習し、犬をいらだたせたり、環境反応を引き起こしたりするために使用します。パズルは園芸と化学へとエスカレートします。プレイヤーは特定の植物—メルトン(クエストの依頼人)を賄賂するためのキャットニップ—と辛い唐辛子を育てることを任されます。これらの唐辛子とトマトをミキサーで混ぜて、強力な「ホットソース」を作ります。このシーケンスのクライマックスは、自家製ホットソースで水鉄砲を満たして眠っている犬にスプレーすることです。さらに、スリングショットを使って蜂の巣を撃ち、群れが犬を追いかけさせなければなりません。この混沌とした組み合わせは、最終的に犬を下水道に追いやり、道をクリアし、ゲームの次の段階をアンロックします。 メインの目的以外にも、「ストリート」レベルには「アウトサイドジョブ」が豊富にあり、探索と破壊に報酬を与えます。これらのタスクは、猫としてのいたずらの空想を満たすように設計されています。 「ストリート」レベルでの物語は、「キャットギャング」、特にフラッフィー・ジョーやスキニー・メルトンのようなキャラクターによって推進されます。これらのNPCはクエストの提供者として機能し、指示を与え、プレイヤーの進捗を評価します。ゲームは最小限のガイダンスしか提供しないため、彼らとの対話は目的を理解する鍵となります。 「Play on the Street」セクションは、『I Am Cat』の魅力を体現しています。物理サンドボックスの低リスクな楽しさ—物をひっくり返すこと自体が報酬となる—を、驚くほど構造化されたパズル解決アドベンチャーのレイヤーと見事に融合させています。New Folder Games Ltd.は、アクションを通りに移すことで、プレイヤーの猫のようないたずらに広大なキャンバスを提供し、猫の生活は単に昼寝をするだけでなく、壊れた植木鉢一つ一つで近所を征服することでもあることを証明しています。 More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U Steam: https://bit.ly/49WsH9I #IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay