初めての肉屋体験 | I Am Cat | ウォークスルー、ゲームプレイ、コメントなし
I Am Cat
説明
『I Am Cat』は、2024年12月5日に正式リリースされたVRサンドボックスアドベンチャーゲームです。このゲームは、線形的なストーリーテリングよりも物理ベースのインタラクションとロールプレイングを重視する、成長中のVRシミュレーションゲームというサブジャンルを代表する存在です。プレイヤーはいたずら好きな猫の視点となり、VRの没入感を最大限に活かして、身近な家庭世界をユニークな方法で体験します。
ゲームの核となる魅力は、猫の身体的・行動的な体験をシミュレートしようとするコアゲームプレイにあります。従来的なゲームの移動方法とは異なり、本作は人気VRゲーム『Gorilla Tag』に似た腕ベースの移動システムを採用しています。プレイヤーは四つん這いになる動きを模倣し、手(「前足」)を使って前進したり、家具に登ったり、隙間を飛び越えたりします。この物理的な操作は、プレイヤーを動物の体に没入させ、本棚をよじ登ったり、レーザーポインターを追いかけたりするために実際の身体的な努力を要求します。インタラクションは高度に物理ベースであり、プレイヤーは花瓶を棚から落としたり、カーテンを引っ掻いたり、食卓から食べ物を盗んだり、ぶら下がっているものを叩いたりすることができます。ゲームは、スマートウォッチインターフェースを通じて提供されるクエストシステムや、「猫ギャング」のリーダーのような他の動物キャラクターとの交流を通じて、こうした混沌とした行動を奨励します。
ゲームの世界は、チュートリアルおよび主要な遊び場となる「おばあちゃんの家」という家庭的な設定から始まります。この環境は、テレビの「ダンスチャンネル」への切り替えや、機敏さが必要な隠し場所など、インタラクティブな要素で満載です。
1.0アップデートでは、雑然としたガレージ、賑やかな肉屋、広大な庭、街の通りなど、さまざまな新しいバイオームが導入されました。これらの環境には、厳格な肉屋、いたずら好きな犬、賢いおじいちゃんなど、人間と動物の両方の新しいNPCが登場します。
『I Am Cat』における「肉屋」は、サンドボックスのいたずらと構造化された目標のバランスをとった、独特で非常にインタラクティブな遊び場として際立っています。ゲームは基本的に猫の混沌とした人生をシミュレートしますが、この特定のレベルは、おばあちゃんの家の家庭的な居心地の良さと比較して、より暗く、より工業的な雰囲気を導入しています。このエリアにアクセスすると、プレイヤーは肉が満載された施設に放り込まれ、威圧的でやや不穏な肉屋のキャラクターが経営しています。
店の最初の体験は、親切な「雑用」と、混乱を引き起こしたいという抑えきれない欲求の混合によって定義されます。ゲームは、ビジネスを技術的に支援するタスクのチェックリストをプレイヤーに提示し、ペットとしての猫の役割と幽霊のような従業員とのユーモラスな対比を生み出します。到着すると、最初の目的の1つは、ドアのサインを「OPEN」にフリップし、お祝いのストリングライトをオンにすることです。プレイヤーはまた、ゴミを物理的に拾い上げ、ゴミ箱に捨てる清掃員としても行動します。これらの平凡なタスクは、ゲームプレイを定義する物理ベースの操作のチュートリアルとして機能します。
しかし、インタラクションの核心は、肉屋のカウンターで行われます。ここでは、シミュレーションメカニクスが病的に遊び心のあるものになります。プレイヤーは、高い棚や不明瞭な出っ張りに隠された鍵を見つけて、ガラスの陳列ケースのロックを解除する必要があります。アクセス可能になると、「仕事」が始まります。生肉のステーキをまな板にドラッグし、包丁で物理的に切断します。インタラクティビティのレベルは、店の中心的な要素であるミートグラインダーまで及びます。プレイヤーは、魚、高級ステーキ、または前述の死んだネズミなど、さまざまなアイテムを機械に供給してソーセージを製造できます。このセクションにはダークユーモアが浸透しており、プレイテストの映像やウォークスルーは、肉屋自身が近すぎたり機械にグリッチしたりした場合に「処理」できる能力を頻繁に強調しています。
店の正面玄関の先には、キッチンと冷凍庫があり、それぞれが異なるメカニクスを提供しています。キッチンでは、猫がハンバーガーを組み立てる料理ミニゲームが登場します。これには、ナイフでバンズをスライスし、トーストし、ストーブでパテを揚げる作業が含まれます。冷凍庫、または冷蔵室は、ゲームプレイを環境パズルへとシフトさせます。このサブエリアでは、プレイヤーは温度を管理する必要があります。部屋が寒すぎると猫が凍結する可能性があり、正しく管理すると、ターゲットをヒットして秘密をアンロックする雪合戦に参加できます。このエリアには、解凍または収集する必要がある「怪しげなタコ」や冷凍された資産など、より奇妙な要素も収容されています。
垂直性を活用することで、隠された秘密が見つかり、猫の登攀能力に合わせたデザインになっています。屋根裏部屋は、棚や通気孔を登ることでのみアクセスでき、下の階の金庫を開けたり蒸気管を露出させたりする隠されたボタンやパズルピースが含まれています。最終的に、「肉屋での初体験」シナリオは、ゲームの魅力を凝縮しています。プレイヤーは、3ドルでソーセージに値札を付ける親切なアシスタントになったり、ボトルを壊したり、お金を散乱させたり、商業用冷凍庫を冬のワンダーランドに変えたりする混沌とした自然の力になったりすることができます。すべて、不機嫌な所有者の手をかわしながら。
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公開済み:
Jan 22, 2025