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Plants vs. Zombies ナイト・レベル1 ウォークスルー&ゲームプレイ (Android/HD)

Plants vs. Zombies

説明

『プラント vs. ゾンビ』は、2009年5月5日にWindowsとMac OS X向けにリリースされた、戦略性とユーモアを絶妙に融合させたタワーディフェンスビデオゲームです。PopCap Gamesによって開発・販売されたこのゲームは、プレイヤーが様々な攻撃能力や防御能力を持つ植物を戦略的に配置し、ゾンビの襲撃から家を守るというものです。ゾンビの大群が複数のレーンを進行してくるのを、プレイヤーはゾンビを撃退する植物の兵器庫を使って、家に着く前に阻止しなければなりません。 ゲームの核となるのは、「太陽」という通貨を集めて植物を購入し、植えることです。太陽は、サンフラワーのような特定の植物によって生成されるほか、昼間のレベルでは空からランダムに落ちてきます。各植物は、弾を発射するピーシューター、爆発するチェリーボム、防御的なウォールナッツなど、それぞれユニークな機能を持っています。ゾンビにも様々な種類があり、それぞれに長所と短所があるため、プレイヤーは戦略を適応させる必要があります。プレイフィールドはグリッド状の芝生であり、ゾンビが防御されていないレーンを通過した場合、最後の手段として芝刈り機がそのレーンのゾンビをすべて一掃しますが、レベルごとに一度しか使用できません。もし2体目のゾンビが同じレーンの終端に到達した場合、ゲームオーバーとなります。 ゲームのメインモードである「アドベンチャー」は、昼、夜、霧、プール、屋上など、様々な設定にまたがる50のレベルで構成されており、それぞれが新たな挑戦と植物の種類を導入します。メインストーリーのほか、『プラント vs. ゾンビ』は、ミニゲーム、パズル、サバイバルモードなど、様々なゲームモードを提供し、高いリプレイ性を加えています。また、「禅庭園」では、プレイヤーはインゲーム通貨のために植物を育てることができ、その通貨を使って、風変わりな隣人であるクレイジー・デイブから特別な植物や道具を購入できます。 『プラント vs. ゾンビ』の創造はジョージ・ファンが主導し、彼の以前のゲーム『Insaniquarium』の、より防御志向の続編を構想しました。ファンとPopCap Gamesの小規模なチームは、『マジック:ザ・ギャザリング』や『Warcraft III』、そして映画『ワイルド・アドベンチャー』からインスピレーションを得て、3年半かけてこのゲームを開発しました。チームには、アーティストのリッチ・ウェルナー、プログラマーのトッド・センプル、そしてゲームの魅力に大きく貢献したキャッチーなサウンドトラックの作曲家であるローラ・シギハラが参加しました。 『プラント vs. ゾンビ』はリリース時に批評家から絶賛され、そのユーモラスなアートスタイル、魅力的なゲームプレイ、そしてキャッチーな音楽が賞賛されました。あっという間にPopCap Games史上最速の売上を記録したビデオゲームとなりました。ゲームの成功は、iOS、Xbox 360、PlayStation 3、ニンテンドーDS、Androidデバイスなど、数多くのプラットフォームへの移植につながりました。2011年には、エレクトロニック・アーツ(EA)がPopCap Gamesを買収し、フランチャイズの新たな章となりました。 EAの所有下で、『プラント vs. ゾンビ』の世界は大幅に拡大しました。PopCap Games(特にPopCap Seattle、後にPopCap Vancouver)がコアフランチャイズの開発の中心であり続けましたが、他のスタジオも様々なスピンオフに関与しました。これには、DICEの協力を得て開発された三人称シューター『Plants vs. Zombies: Garden Warfare』とその続編が含まれ、EA VancouverとMotive Studioが関わりました。Tencent Gamesは中国版のゲームに関与しています。Sony Online Entertainmentは、オリジナルゲームのPlayStation Network版のパブリッシャーを務めました。このフランチャイズは、ゲームの伝承を広げるコミックブックシリーズを出版しているDark Horse Comicsによって、他のメディアにも展開されました。 オリジナルゲームの成功は、無料プレイのモバイル続編である『Plants vs. Zombies 2: It's About Time』や、デジタルコレクティブルカードゲームの『Plants vs. Zombies Heroes』など、数多くの続編やスピンオフを生み出しました。また、『Garden Warfare』シリーズもリリースされ、ジャンルをマルチプレイヤー三人称シューターへと移行させました。オリジナルゲームのリマスター版である『Plants vs. Zombies: Replanted』は、HDグラフィックスと新コンテンツを更新して2025年10月にリリースされる予定です。この永続的なレガシーは、オリジナルゲームの革新的なデザインと時代を超えた魅力の証であり、新旧のプレイヤーを惹きつけ続けています。 2009年のタワーディフェンスの名作『プラント vs. ゾンビ』における夜の挑戦への序章、ナイト、レベル1(レベル2-1とも呼ばれる)は、ゲームプレイに大きな変化をもたらし、プレイヤーがゾンビの大群に対抗するアプローチを再定義する新しいメカニズムと戦略的考慮事項を導入しています。このレベルは、プレイヤーが初めて暗闇と対峙するものであり、それとともに多くの変化、特に太陽の落下がなくなり、暗闇で繁栄するキノコベースの植物が導入されます。 夜のレベルにおける最も重要な変化は、太陽の経済です。日中、プレイヤーは自然に落下する太陽とサンフラワーの組み合わせに頼って、防御を植えるために必要なリソースを生成できます。しかし、夜間にはこの自然な太陽の生成が停止します。これに対抗するため、プレイヤーは最初の夜のレベルをクリアすると、サン・シュルームが導入されます。この新しい植物は、最初は少量の太陽を生成しますが、時間とともに成長し、標準的なサンフラワーと同量の太陽を提供するようになり、夜間の戦略において不可欠な要素となります。 アンデッドに対する初期の防御を助けるために、レベル2-1ではパフ・シュルームが導入されています。この小さくて紫色のキノコは、植えるのに太陽を必要としないという点でユニークであり、プレイヤーはすぐに防御線を確立でき...

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