【Plants vs. Zombies】昼 Lv.7 ウォークスルー&ゲームプレイ(Android/HD/ノーコメントタリー)
Plants vs. Zombies
説明
『Plants vs. Zombies』は、2009年5月5日にWindowsおよびMac OS X向けにリリースされたタワーディフェンスビデオゲームで、戦略性とユーモアのユニークな融合でプレイヤーを魅了してきました。PopCap Gamesによって開発・発売されたこのゲームは、プレイヤーに、様々な攻撃的・防御的な能力を持つ多様な植物を戦略的に配置して、ゾンビの黙示録から家を守ることを要求します。
ゲームの基本的な仕組みは、「太陽」と呼ばれる通貨を集めて植物を購入・植えることです。太陽は、ヒマワリのような特定の植物から生成されるほか、昼間のレベルでは空からランダムに降ってきます。各植物は、弾を発射する「ペシューター」から、爆発する「チェリーボム」、防御用の「ウォールナッツ」まで、それぞれ独自の機能を持っています。ゾンビも様々な形態で現れ、それぞれ独自の長所と短所を持っているため、プレイヤーは戦略を適応させる必要があります。プレイフィールドはグリッドベースの芝生であり、ゾンビが防御されていないレーンを通過すると、最後の手段として芝刈り機がそのレーンのゾンビをすべて排除しますが、レベルごとに1回しか使用できません。もし2体目のゾンビが同じレーンの終点に到達すると、ゲームオーバーとなります。
ゲームのメインモードである「アドベンチャー」は、昼、夜、霧、プール、屋上など、さまざまな設定にまたがる50のレベルで構成されており、それぞれが新たな挑戦と植物の種類を導入します。メインストーリーのほか、『Plants vs. Zombies』は、ミニゲーム、パズル、サバイバルモードなど、さまざまなゲームモードを提供しており、これにより高いリプレイ性が追加されています。「ゼンガーデン」では、プレイヤーはゲーム内通貨のために植物を栽培でき、これはエキセントリックな隣人、クレイジー・デイブから特別な植物や道具を購入するために使用できます。
『Plants vs. Zombies』の創造はジョージ・ファンが主導し、彼の以前のゲーム『Insaniquarium』の、より防御 oriented な続編を構想しました。ファンとPopCap Gamesの小規模なチームは、『Magic: The Gathering』や『Warcraft III』といったゲーム、そして映画『Swiss Family Robinson』からインスピレーションを得て、3年半をかけてゲームを開発しました。チームには、アーティストのリッチ・ワーナー、プログラマーのトッド・センプル、そしてゲームの魅力に大きく貢献した記憶に残るサウンドトラックの作曲家、ローラ・シギハラが含まれていました。
『Plants vs. Zombies』のリリース時、このゲームは、そのユーモラスなアートスタイル、魅力的なゲームプレイ、そしてキャッチーな音楽で称賛され、批評家から絶賛されました。それはすぐにPopCap Gamesの最も速く売れたビデオゲームとなりました。ゲームの成功は、iOS、Xbox 360、PlayStation 3、Nintendo DS、Androidデバイスなど、多数のプラットフォームへの移植につながりました。2011年には、Electronic Arts(EA)がPopCap Gamesを買収し、フランチャイズの新たな章が始まりました。
EAの所有下で、『Plants vs. Zombies』の世界は大幅に拡大しました。PopCap Games(特にPopCap Seattle、そして後のPopCap Vancouver)はコアフランチャイズの開発で中心的な役割を担い続けましたが、他のスタジオも様々なスピンオフに関与しました。これらには、DICEの協力を得て開発されたサードパーソンシューター『Plants vs. Zombies: Garden Warfare』とその続編(EA VancouverおよびMotive Studioが関与)が含まれます。Tencent Gamesは、中国版のゲームに関与してきました。Sony Online Entertainmentは、オリジナルゲームのPlayStation Network版のパブリッシャーを務めました。このフランチャイズは、ゲームの伝承を拡張する一連のコミックブックを出版するDark Horse Comicsによって、他のメディアにも拡張されました。
オリジナルゲームの成功は、『Plants vs. Zombies 2: It's About Time』(無料プレイのモバイル続編)や『Plants vs. Zombies Heroes』(デジタルコレクティブルカードゲーム)など、数多くの続編やスピンオフを生み出しました。このフランチャイズは、ジャンルをマルチプレイヤーのサードパーソンシューターへとシフトさせた『Garden Warfare』シリーズもリリースしています。オリジナルゲームのリマスター版、『Plants vs. Zombies: Replanted』は2025年10月にリリース予定で、HDグラフィックスの更新と新コンテンツが約束されています。この永続的な遺産は、オリジナルゲームの革新的なデザインと時代を超えた魅力の証であり、新旧のプレイヤーを惹きつけ続けています。
2009年にリリースされた象徴的なタワーディフェンスゲーム『Plants vs. Zombies』の進行において、「昼、レベル7」はプレイヤーの旅における顕著なベンチマークとして機能します。新しいゾンビの敵が登場するわけではありませんが、ゲームコードで1-7と指定されているこのレベルは、初めて複数のゾンビの波を導入することで、課題をエスカレートさせます。このゲームプレイダイナミクスの変化により、プレイヤーは迫りくるアンデッドから家を守るために、より戦略的で先を見越したアプローチを採用することが求められます。
レベル1-7の設定は、おなじみの5レーンのフロントローンで、日中に照らされ、サンショルームを必要とせずにヒマワリからの太陽の安定した生成を可能にします。コアゲームプレイは、ゾンビの進攻を阻止するために、多様な攻撃的および防御的な植物を植えることに中心を置いています。この段階までに、プレイヤーは通常、ペシューター、ヒマワリ、チェリーボム、ウォールナッツを含む、基本的だが効果的な武器を蓄えています。前のレベル、1-6を成功裏に完了すると、プレイヤーは今後の挑戦にとって重要な植物であるスノーピーを手に入れます。
レベル1-7は、プレイヤーが2つの「波」のゾンビに直面する最初のインスタンスであり、旗を振るゾンビによって合図されます。これは、最初の攻撃...
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公開済み:
Jan 15, 2023