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【Plants vs. Zombies】昼、レベル1 | 攻略、ゲームプレイ、ノーコメント、Android、HD

Plants vs. Zombies

説明

Plants vs. Zombiesは、2009年5月5日にWindowsおよびMac OS X向けにリリースされた、戦略とユーモアがユニークに融合したタワーディフェンスビデオゲームです。PopCap Gamesによって開発・発売されたこのゲームは、プレイヤーに、それぞれ異なる攻撃的および防御的な能力を持つ様々な植物を戦略的に配置して、ゾンビの黙示録から家を守ることを挑戦します。ゲームの前提はシンプルでありながら魅力的です。ゾンビの大群がいくつかの平行なレーンを進行してくるため、プレイヤーは、家に着く前にそれらを止めるために、ゾンビを攻撃する植物の兵器庫を使用しなければなりません。 ゲームの核となるゲームプレイは、「太陽」と呼ばれる通貨を集めて、さまざまな植物を購入して植えることを中心に展開します。太陽は、ひまわりのような特定の植物によって生成されるほか、昼間のレベルでは空からランダムに落ちてきます。各植物は、発射物を発射するエンドウ豆シューターから、爆発するチェリーボム、そして防御的なウォールナッツまで、独自の機能を持っています。ゾンビもさまざまな形態で登場し、それぞれ独自の長所と短所を持っており、プレイヤーはそれに応じて戦略を適応させる必要があります。プレイフィールドはグリッドベースの芝生であり、ゾンビが防御されていないレーンを通過することに成功した場合、最後の手段である芝刈り機がそのレーンのすべてのゾンビをクリアしますが、レベルごとに一度しか使用できません。もし2体目のゾンビが同じレーンの端に到達した場合、ゲームオーバーとなります。 ゲームのメインの「アドベンチャー」モードは、昼、夜、霧、プール、屋上など、さまざまな設定に広がる50のレベルで構成されており、それぞれが新しい挑戦と植物のタイプを導入します。メインストーリーのほか、Plants vs. Zombiesは、ミニゲーム、パズル、サバイバルモードなど、さまざまなゲームモードを提供しており、これらはかなりのリプレイ価値を加えています。そして「禅庭園」では、プレイヤーはゲーム内通貨のために植物を栽培することができ、これは奇妙な隣人であるクレイジー・デイブから特別な植物や道具を購入するために使用できます。 Plants vs. Zombiesの創造は、ジョージ・ファンが主導しました。彼は、以前のゲームである『Insaniquarium』の、より防御志向の続編を構想しました。ファンとPopCap Gamesの小規模なチームは、『Magic: The Gathering』や『Warcraft III』といったゲーム、そして映画『スイス・ファミリー・ロビンソン』からインスピレーションを得て、3年半かけてこのゲームを開発しました。チームには、アーティストのリッチ・ヴェルナー、プログラマーのトッド・センプル、そしてゲームの魅力に大きく貢献した記憶に残るサウンドトラックの作曲家であるローラ・シギハラが含まれていました。 Plants vs. Zombiesがリリースされると、そのユーモラスなアートスタイル、魅力的なゲームプレイ、そしてキャッチーな音楽で賞賛され、批評家から絶賛されました。それはすぐにPopCap Gamesで最も売れ行きの速いビデオゲームとなりました。ゲームの成功は、iOS、Xbox 360、PlayStation 3、ニンテンドーDS、Androidデバイスなど、数多くのプラットフォームへの移植につながりました。2011年、エレクトロニック・アーツ(EA)がPopCap Gamesを買収し、フランチャイズにとって新たな章が始まりました。 EAの所有下で、Plants vs. Zombiesの世界は大幅に拡大しました。PopCap Games(特にPopCap Seattle、そして後にPopCap Vancouver)はコアフランチャイズの開発の中心であり続けましたが、他のスタジオもさまざまなスピンオフに関与するようになりました。これらには、DICEの協力を得て開発されたサードパーソンシューター『Plants vs. Zombies: Garden Warfare』とその続編が含まれ、EA VancouverとMotive Studioが関与しました。Tencent Gamesは中国版のゲームに関与しています。Sony Online Entertainmentは、オリジナルゲームのPlayStation Networkポートのパブリッシャーを務めました。このフランチャイズは、Dark Horse Comicsがゲームの伝説を拡張する一連のコミックブックを出版するなど、他のメディアにも広がっています。 オリジナルゲームの成功は、『Plants vs. Zombies 2: It's About Time』(無料モバイル続編)や『Plants vs. Zombies Heroes』(デジタルコレクティブルカードゲーム)など、多数の続編やスピンオフを生み出しました。このフランチャイズでは、『Garden Warfare』シリーズもリリースされており、ジャンルをマルチプレイヤーのサードパーソンシューターに移行させています。オリジナルゲームのリマスター版、『Plants vs. Zombies: Replanted』は2025年10月にリリース予定で、HDグラフィックの更新と新しいコンテンツが約束されています。この永続的な遺産は、オリジナルゲームの革新的なデザインと時代を超えた魅力の証であり、現在も新旧のプレイヤーを惹きつけています。 2009年にリリースされたタワーディフェンスゲーム『Plants vs. Zombies』は、PopCap Gamesによって開発・発売され、巧妙にデザインされたチュートリアルレベル「昼、レベル1」を通じて、プレイヤーを植物とゾンビの戦いの世界に紹介します。この最初のステージは、郊外の家の前庭で、明るい太陽の下で行われ、制御された簡単な方法でゲームのコアメカニクスを教える、基盤となる体験として機能します。 このレベルは主に実践的なチュートリアルとして機能します。初心者を圧倒しないように、ゲームを最も本質的な要素に絞り込みます。ゲームプレイは単一の水平レーンに限定され、プレイヤーの注意を集中させます。主な目的が導入されます。それは、左側の画面の家に向かってくるゾンビの大群を阻止することです。レベルは、利用可能な唯一の植物であるエンドウ豆シューターを選択することから始まり、特定の操作シーケンスを通じてユーザーを案内します。 開始すると、プレイヤーはエンドウ豆シューターの...

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