Oddmar オッドマー【レベル2-1:アルフヘイム】攻略 ウォークスルー ノー解説ゲームプレイ【Android】
Oddmar
説明
Oddmar(オッドマー)は、ノルウェー神話をテーマにした鮮やかでアクション満載のプラットフォーマーゲームです。主人公のオッドマーは、村の仲間になじめず、ヴァルハラにふさわしくないと感じているバイキングです。ある日、妖精がオッドマーの夢に現れ、不思議なキノコで特別なジャンプ能力を与えてくれます。ちょうどその頃、村人たちが mysteriously 姿を消し、オッドマーは仲間を救い、ヴァルハラでの居場所を得るための冒険に出発します。
レベル2-1「アルフヘイム」は、Oddmar の第2章の始まりです。このレベルでは、プレイヤーは第1章のミズガルズから、アルフヘイムと呼ばれる幻想的で魔法のような森の領域へと舞台が移ります。視覚的な表現は、アルフヘイムの魔法のような性質を反映して、よりファンタスティックでカラフルに変化します。第2章の最初のステージとして、レベル2-1はプレイヤーに新しい設定とそのユニークな雰囲気要素を紹介しつつ、ゲームの序盤で確立されたコアなゲームプレイメカニクスをさらに展開します。
レベル2-1のゲームプレイは、Oddmar の中心であるアクションアドベンチャープラットフォーミングメカニクスを引き続き中心にしています。プレイヤーはオッドマーを操作し、敵を走ったり、ジャンプしたり、攻撃したりする能力を活用します。一時的なキノコの足場を作成してより高くジャンプしたり、壁を跳ね返ったりする彼のユニークなスキルは、ナビゲーションに不可欠です。基本的な操作は変わりませんが、アルフヘイムは森のテーマに特化した新しい環境要素と物理ベースの課題を導入します。レベル2-1では、おそらくこれらの新しい課題の導入部分が登場し、プレイヤーは既存のスキルを活かして、手作業で作成された豊かな環境をナビゲートする必要があります。正確なジャンプと壁ジャンプは、提示されたプラットフォーミングシーケンスを通過するために必要です。
このレベル、そして第2章全体は、ゴブリンのような森の設定に適した新しい種類の敵を導入します。提供された物語の文脈は、オッドマーがこの森の奥深くに進むにつれて、森の生き物を捕らえたゴブリンに遭遇することを示唆しています。プレイヤーは、ゲーム内で入手可能な魔法が込められた武器や盾を使用して、これらの新しい敵を倒すためにオッドマーの攻撃能力を活用する必要があります。Oddmar の他のレベルと同様に、レベル2-1には収集品があり、通常、収集して新しい装備に使うことができるコインと、徹底的な探索で報われる3つの隠された秘密が含まれています。
物語的には、レベル2-1は、オッドマーが贖罪と姿を消したバイキングの仲間を見つけるための探求で、未知の魔法の森へとさらに深く進むことを表しています。故郷の村を離れたオッドマーは、森の中で起こるすべてのことを知っているという年長者を求めて、アルフヘイムの奥深くへと進みます。このレベルは、オッドマーがこの魔法の領域で遭遇する出来事の舞台を設定し、見慣れない領域をナビゲートし、新しい住人に直面する中で彼の決意と能力を試します。全体として、レベル2-1は、視覚的に見事で独特なアルフヘイムの世界への入り口として機能し、馴染みのあるプラットフォーミングアクションと新鮮な美学、そして章特有の課題と敵の導入を融合させています。
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Published: Dec 25, 2022