ワールドオブグー2 - 見慣れた溝 - ウォークスルー&ゲームプレイ(4K、解説なし)
World of Goo 2
説明
ワールドオブグー2は、物理演算パズルゲームである前作の続編です。プレイヤーは、様々な種類のグーボールを使って橋や塔のような構造物を作り、レベルをクリアし、必要な数のグーボールを出口のパイプに導くのが目的です。グーボールをドラッグして結合させ、柔軟でありながらも不安定な構造を作り上げます。続編では、ゼリーグー、液体グー、成長グー、縮小グー、爆発グーなど、新たな種類のグーボールが登場し、パズルの複雑さを増しています。特に液体物理の導入は大きな追加要素で、流れる液体を操作したり、それをグーボールに変換したり、火を消すといったパズルに利用できます。
本作は、全5章、60以上のレベルで構成される新たな物語を展開します。前作の風変わりでややダークなトーンは引き継がれており、環境に優しい非営利団体としてブランド変更された強力な企業が、謎の目的のためにグーを収集しようとします。物語は広大な時代を超え、ゲームの世界の進化を見守ります。独特のアートスタイルと、50人以上のミュージシャンによる新たなサウンドトラックも特徴です。
「見慣れた溝」は、ワールドオブグー2の序盤のパズルレベルです。このレベルは、前作の「小さな溝」に類似しており、隙間を渡るための構造物を作成し、パイプに到達することを目標とします。ただし、このレベルでは2つ目の崖の位置が前作よりも低くなっています。ゲームプレイでは、構造物を作るのに十分なリソースを確保するために、複数の眠っているグーボールを起こす必要があります。このレベルに登場する看板は、前作の看板屋ではなく、「遠くの観測者」と呼ばれる新たな存在によって書かれています。この看板は、「神秘的なパイプが上の天蓋から蛇行して降りてきた。グーボールたちはそれがどこへ続くのか不思議に思っているようだ。」と問いかけ、ゲームの新たな語り手との最初のやり取りを示しています。
「見慣れた溝」には、レベルのOCD(強迫的完了の区別)基準、特にボールカウントの目標を達成するために重要な秘密のエリアがあります。左側の液体パイプの下に構造物を作ることで、底に隠された追加の20個の共通グーボールを起こすことができ、利用可能なグーボールの数を大幅に増やすことができます。
「見慣れた溝」に登場する看板は、「遠くの観測者」を紹介しています。彼はワールドオブグーの世界を観察する人間で、新たな語り手としてプレイヤーを導きます。彼はほぼすべてのレベルに古い木製の看板を残しており、有用なアドバイスやユーモラスな解説、あるいは物語の詳細を提供します。時には、アドバイスが意図的に誤解を招くもので、OCD目標に必要な行動を促しながら、あたかも警告しているかのように見せかけます。彼は望遠鏡を通してワールドオブグーを観察しており、チャプター1とチャプター2の終わりにあるカットシーンでは、子供としてワールドオブグーからの光に気づき、10万年後には大人として地球からの広告を受けてロケットを建造する様子が描かれています。彼の旅は後の章でワールドオブグーへ到達し、最終的にはロケットを使ってグーボールを集め、宇宙に新たな世界を播種することで頂点に達します。したがって、「見慣れた溝」は単なる過去を彷彿とさせる構造的なパズルではなく、ゲームの新しい物語の声を紹介し、小さなグーボールを宇宙的な観察と結びつけるより大きな物語の弧を示唆する重要なポイントでもあります。
More - World of Goo 2: https://bit.ly/4dtN12H
Steam: https://bit.ly/3S5fJ19
Website: https://worldofgoo2.com/
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Published: Apr 29, 2025