Borderlands: The Pre-Sequel デッドリフト戦 | ジャックで攻略プレイ | ノーコメント
Borderlands: The Pre-Sequel
説明
Borderlands: The Pre-Sequel は、Borderlands と Borderlands 2 の間の物語を描く一人称視点のシューターゲームです。2KオーストラリアがGearbox Softwareと協力して開発し、2014年10月にMicrosoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360向けにリリースされました。このゲームは、Pandoraの月であるElpisと、その軌道上にあるHyperion宇宙ステーションを舞台に、Borderlands 2の主要な敵役であるHandsome Jackの権力への台頭を描いています。
Deadlift は、『Borderlands: The Pre-Sequel』における序盤の重要なボスであり、プレイヤーにとってしばしば手ごわい挑戦となります。この戦いは混沌としており、ゲームの新しいメカニクスを理解し、戦術的なミスを罰する多層的なものであり、サンダージャックの台頭と、彼がどのようにして悪名高い悪党となったのかを掘り下げています。
この戦いは、古典的なアリーナシューターを思わせる、複数のプラットフォームとジャンプパッドを備えた広大で垂直なアリーナで行われます。このレイアウトは、Elpisの低重力環境と相まって、空中戦を奨励するように設計されています。Deadlift 自身は非常に機敏で、ジャンプパッドを頻繁に使用してアリーナを素早く移動します。この機動性と長距離は、特に精度が不足している序盤の武器を持つプレイヤーにとって、彼を難しいターゲットにしています。
Deadlift の主な攻撃能力は、ショックダメージを中心としています。彼は強力なシールドを持っており、これを破壊するまで彼の体力に大きなダメージを与えることはできません。この目的のために、彼はいくつかのショックベースの攻撃を使用します。彼はヒットスキャンビーム兵器を発射できますが、これは壊滅的ではありませんが、プレイヤーのシールドの回復を防ぐのに効果的です。より危険なのは、回避が難しく、かなりのダメージを与えるホーミングショック弾です。これらのオーブは、プレイヤーによって撃ち落とすことができます。彼の最も危険な能力の1つは、床の大部分を感電させることで、プレイヤーは常に位置を変えるか、高所を求めることを余儀なくされます。この攻撃は、アリーナのヒューズボックスを操作することで、しばしば予告されます。混沌に拍車をかけるように、アリーナは追加のScavエネミーで満たされており、プレイヤーを絶えず悩ませ、シールドの回復をさらに妨げ、多方面での戦闘を作り出します。
Deadlift を倒すための戦略は、しばしば彼の強力なシールドを管理し、彼の様々な攻撃を軽減することに集中します。一般的で効果的な戦術は、ショック属性の武器を使用してシールドを素早く剥がすことです。アリーナでの長距離交戦のため、スナイパーライフルが人気です。シールドが剥がされた後、彼は大幅に脆弱になります。プレイヤーは、アリーナの入り口近くや高台など、防御しやすい位置を見つけ、カバーを利用して攻撃を回避し、遠距離から狙い撃つことで成功を収めています。別のアプローチは、彼に近づき、グラウンドスラムまたは「バットスラム」メカニズムを使用することです。特に爆発性のOzキットを使用すると、彼を気絶させ、攻撃の機会を残すことができます。彼のAIを利用して彼に近づくと、彼がプレイヤーに近接攻撃しようとして立ち往生することがあります。戦略に関係なく、追加のScavの対処は、生存と「セカンドウィンド」を得るために重要です。
敗北時、Deadlift はユニークな青いレーザー武器、Vandergraffen をドロップする可能性があります。伝説級のアイテムをドロップすることで知られていません。序盤のボスであるにもかかわらず、Deadlift エンカウンターの複雑さと難しさは、プレイヤーにとって記憶に残る、しばしば意見が分かれる経験となっています。
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Published: Jul 28, 2025