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Roblox | 3008 [2.73]SCP風サバイバルホラー | アンドロイド・ノーコメ

Roblox

説明

Robloxは、ユーザーが作成したゲームを共有し、プレイできる大規模なオンラインプラットフォームです。このプラットフォームは、ユーザー生成コンテンツを重視しており、創造性とコミュニティの関与が中心となっています。Roblox Studioという無料の開発環境を使用することで、ユーザーはLuaプログラミング言語を用いてゲームを制作できます。これにより、シンプルな障害物コースから複雑なロールプレイングゲームまで、多種多様なゲームが生まれています。 *3008 [2.73]* は、uglyburger0氏によって開発されたサバイバルホラーゲームで、SCP財団の共同フィクションプロジェクトに登場するSCP-3008に着想を得ています。プレイヤーは、広大で無限に広がる家具店に放り込まれ、そこでは、親しみのあるスウェーデン家具店を彷彿とさせる、驚くほど配置された家具の迷路を探索することになります。ゲームの主な目的は、この敵対的な環境でできるだけ長く生き延びることです。 ゲームプレイは、独特の昼夜サイクルを中心に展開します。日中(6分間)は、奇妙で顔のない「従業員」たちは比較的おとなしく、店の無限の通路をさまよいます。この時間は、プレイヤーが探索し、資源を集め、拠点を作成するための貴重な機会となります。しかし、夜(5分間)になると、従業員たちは敵対的になり、プレイヤーを執拗に追い詰めます。彼らのスピードと障害物を乗り越える能力は、プレイヤーに大きなダメージを与える強力な脅威となります。夜を生き延びるためには、プレイヤーは、単純な囲いから精巧な多層構造物まで、構築した拠点に頼る必要があります。 *3008* では、創造性と工夫が非常に重要です。店内には、拾って回転させ、防御構造物を建てるために配置できる、さまざまな家具やオブジェクトが満載です。プレイヤーは、従業員からの保護を提供するだけでなく、必需品を保管するためにも、拠点を戦略的に設計する必要があります。食料は、ミートボールからドーナツまで、さまざまな形で店内に散らばっており、重要な資源となります。プレイヤーは、体力、エネルギー、空腹という3つの重要なステータスを管理する必要があります。体力が従業員の攻撃によってのみ減少するのに対し、エネルギーと空腹は時間とともに絶えず減少するため、常に食料を探し続ける必要があります。 開発者であるuglyburger0氏は、ゲームの作曲家でもあり、ゲームのサウンドトラックも制作しています。音楽は、ゲームの雰囲気を確立する上で重要な役割を果たしており、「Friday Theme」のような様々なイベントや時間帯に対応した異なるトラックがあります。ゲームタイトルの「[2.73]」は現在のバージョンを示しており、アップデートと継続的な開発の歴史を反映しています。このゲームは、以前のバージョンでは異なるユーザーインターフェースや敵の行動が見られましたが、時間の経過とともに進化してきました。開発者は、停電の可能性や拡張されたプレイヤー対敵のメカニクスなど、将来のアップデートも予告しています。 *3008* の世界観は、SCPのインスピレーションに深く根ざしています。SCP-3008は、人々が閉じ込められる可能性のある「無限のイケア」として描写されており、ゲームはこの脱出がほぼ不可能なポケット次元という概念を忠実に再現しています。家具店の不気味でリミナルな空間と、従業員の不穏な性質が組み合わさることで、ゲーム独特の心理的ホラー体験が生み出されています。明示的なゲーム内ストーリーはありませんが、環境と、ゲーム世界内でのサバイバルやコミュニティ構築におけるプレイヤー主導の物語が、その創発的な物語に貢献しています。プレイヤーはしばしばコミュニティを形成し、生き残る可能性を高めるために大規模で協力的な拠点を構築します。これらのプレイヤー作成の社会は、独自のルールと階層を持ち、ゲームの孤立した前提に豊かな社会的ダイナミクスを追加しています。ゲームの人気は、拠点構築のチュートリアルや、ゲームの仮説上のバックストーリーや謎の探求など、プレイヤー作成コンテンツの豊富なリソースにもつながっています。 More - ROBLOX: https://bit.ly/43eC3Jl Website: https://www.roblox.com/ #Roblox #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay