第5章「人工的な説得の知性」 - 『ボーダーランズ:ザ・プリシークエル』 (クラップトラップとして)
Borderlands: The Pre-Sequel
説明
『ボーダーランズ:ザ・プリシークエル』は、初代『ボーダーランズ』と続編『ボーダーランズ2』の物語をつなぐ一人称視点のシューティングゲームです。2Kオーストラリアがギアボックス・ソフトウェアと協力して開発し、2014年10月に発売されました。パンドラの月、エルピスとハイペリオン宇宙ステーションを舞台に、ハンサム・ジャックの権力掌握の過程を描いています。本作は、彼のキャラクターの深掘りをすることで、シリーズ全体の物語に厚みを与えています。
第5章「人工的な説得の知性」は、物語を前進させる重要なミッションであり、主人公ジャックの倫理的な複雑さと台頭しつつある専制政治に焦点を当てています。この章の主な目的は、ジャックがヘリオス宇宙ステーションを奪還するためにロボット軍を建設する計画の一環として、高度な人工知能を入手することです。プレイヤーは、コンコルディアのジャン・スプリングスからスクランブラーを入手し、難破したダール軍艦「ドランケンスブルク」へと向かいます。そこでは、風変わりで横暴なボスンと、囚われのAI「スキッパー」が支配していました。
エルピスの過酷な環境を乗り越え、ドランケンスブルクにたどり着いたプレイヤーは、ボスンがスキッパーを彼の意のままに操っていることを知ります。スキッパー、後にフェリシティと名乗る彼女は、プレイヤーに協力を求め、自由と引き換えにボスンの打倒を手伝うことを約束します。この出来事は、単なる技術の獲得ではなく、知性ある存在を解放するという道徳的な緊急性を加えます。
プレイヤーは、フェリシティの指示に従い、船のエンジンを破壊してコマンドセンターへの進路を妨げるフォースフィールドを解除します。この過程で、ボスンの傲慢さと残忍さが浮き彫りになります。最終的にボスンとの激しいボス戦を経て、AIハブへの道が開かれます。
章の最後で、プレイヤーはフェリシティと対面します。彼女は感謝の意を示し、ジャックに協力することを快諾しますが、それは彼女が後々、自身の意思に反してコンストラクターロボットに組み込まれ、人格を消去されるという悲劇的な皮肉へと繋がっていくのです。
「人工的な説得の知性」は、『ボーダーランズ:ザ・プリシークエル』のテーマを凝縮した章であり、野心、絶望、そしてヒーローと悪役の境界線を描いています。車両戦闘、環境パズル、そしてクライマックスのボス戦といった魅力的なゲームプレイと、主要キャラクターの発展や物語の暗い展開を予示する感動的な物語が巧みに融合しています。これは、ハンサム・ジャックの台頭の物語において、記憶に残る重要な章と言えるでしょう。
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Published: Sep 27, 2025