キャプテン・シェフの冒険 | ボーダーランズ:ザ・プレシークエル | クラップトラップで実況プレイ、4K
Borderlands: The Pre-Sequel
説明
『ボーダーランズ:ザ・プレシークエル』は、人気FPSシリーズの物語の架け橋となる作品です。パンデラの月、エルピスとそれを周回するハイペリオン宇宙ステーションを舞台に、プレイヤーは『ボーダーランズ2』の主要な悪役であるハンサム・ジャックの権力への台頭を目の当たりにします。このゲームは、ジャックが単なるハイペリオンのプログラマーから、プレイヤーが憎みながらも愛するようになる独裁的な悪党へと変貌する過程を深く掘り下げ、彼の動機や悪へと駆り立てられた状況を明らかにすることで、ボーダーランズの壮大な物語に奥行きを与えています。
シリーズ特有のセルルック調のグラフィックと独特のユーモアは健在ですが、本作では低重力環境での戦闘という革新的な要素が導入されました。エルピスの月では、プレイヤーは高く遠くへジャンプでき、戦闘に新たな次元の立体感をもたらします。さらに、酸素ボンベ、通称「Ozキット」は、宇宙空間で呼吸するためだけでなく、探索や戦闘中に酸素レベルを管理するという戦略的な要素も加えています。凍結させるクライオ武器や、ユニークな効果を持つレーザー武器といった新しい属性ダメージタイプも登場し、プレイヤーの武器庫をさらに多様化させています。
『ザ・プレシークエル』には、それぞれ独自のスキルツリーとアビリティを持つ4人のプレイアブルキャラクターが登場します。アテナ(グラディエーター)、ウィルヘルム(エンフォーサー)、ニシャ(ローリング・ブリンガー)、そしてクラップトラップ(フラッグトラップ)は、それぞれ異なるプレイスタイルを提供します。協力プレイはボーダーランズシリーズの核であり、最大4人のプレイヤーがチームを組んでミッションに挑むことができます。
そんな『ボーダーランズ:ザ・プレシークエル』の広大で混沌とした世界、特にエルピスの月での低重力下での激しい銃撃戦の中で、プレイヤーは皮肉なユーモアと記憶に残るキャラクターを提供する、ある奇妙なサイドミッションに出会うことがあります。「キャプテン・シェフの航海」は、そんなオプションミッションの一つであり、プレイヤーを主人公であるキャプテン・シェフという名の風変わりな宇宙探検家に引き合わせます。彼は非常に独特な義務感と、周囲の危険に対するコミカルなほどの無関心さを持った人物です。
このミッションは、メインストーリーの「ロボット軍団を作ろう」をクリアした後、トライトン・フラッツ地域で発生します。プレイヤーは、キャプテン・シェフという、典型的なイギリスの探検家風のキャラクターに呼び出されます。彼は壮大な野望を抱いています。それは、彼の君主であるグレッグ王の名の下に、エルピスの月を領土として主張することです。この時点で、キャプテン・シェフがエルピスにはすでに危険な生物や冷酷なスカベンジャーが多数生息していることに全く気づいていない様が、ユーモラスなトーンを設定しています。彼のキャラクターは、歴史上のキャプテン・クックのような人物の明確なパロディであり、致死的危険に直面しながらも「王室の儀礼」への揺るぎない献身が、このミッションのコメディの中心となっています。
「キャプテン・シェフの航海」でのプレイヤーの任務は、キャプテンにとって極めて重要な、旗揚げ式を手伝うことです。ミッションの目的は、エスカレートする暴力という背景に対して、コミカルに日常的な一連のタスクをこなすことです。まず、プレイヤーはキャプテン・シェフの旅行用ケースからグレッグ王の旗を取り出し、近くの旗竿に掲げなければなりません。旗が掲揚され始めると、キャプテン・シェフは王室の儀礼に従い、直立不動で敬礼をしなければなりません。ここで、このミッションの主な葛藤が生じます。
外国の旗を掲げるという行為は、現地の住民に気づかれないわけにはいきません。スカベンジャーの集団が、この侵略者を追い返そうと、リトル・スカベンジャー、レイダー、ルナティックを含めて、すぐに襲ってきます。プレイヤーは、キャプテン・シェフと旗竿をこれらの敵の波から守る任務を負います。戦闘中、キャプテン・シェフのコメントによってユーモアはさらに増幅されます。彼は迫りくる死の危険に無頓着なまま、励ましの言葉をかけ、自分を殺そうとしている地元の人々の「陽気な」性質を称賛します。
戦闘が激化するにつれて、旗竿の発電機は必然的に故障し、旗の昇進を停止させます。プレイヤーは、スカベンジャーからの攻撃をかわしながら、発電機を再起動しなければなりません。さらなるコメディ的なひねりとして、キャプテン・シェフの敬礼する腕は疲れてしまい、彼は「敬礼の支援」を求めます。プレイヤーは近くのほうきを見つけて、グレッグ王への敬意の姿勢を維持するために彼の腕の下に立てかけなければなりません。
スカベンジャーの襲撃が鎮圧され、旗が完全に掲揚されると、キャプテン・シェフはようやく腕を下ろすことができます。「万歳!」という勝利の言葉とともに、彼はその地域をグレッグ王の所有地であると宣言します。その後、プレイヤーが「かなりの乱雑さ」を引き起こしたことにさりげなく言及し、陽気に「未発見の場所」を探しに出かけると告げます。プレイヤーは、経験値、お金、そしてレアリティが様々(青、紫、あるいはオレンジ色になることも)な頭部カスタマイズアイテムで報酬を得ます。
「キャプテン・シェフの航海」は、単なる簡単な収集・防衛クエスト以上のものです。キャプテン・シェフの盲目的な儀礼への固執と、敵対的な現地住民を単なる「陽気な」地元民と見なすことは、歴史的な帝国主義的態度へのユーモラスな批評を提供しており、植民地主義に対する風刺的なコメントとなっています。このミッションの成功は、そのコメディ的な脚本と、キャプテン・シェフのキャラクターの記憶に残る演技にかかっています。それは、『ボーダーランズ』シリーズのユニークで不遜なトーンに貢献する、際立ったサイドクエストです。さらに、この冒険好きな探検家はプレイヤーにとって最後の登場...
Published: Oct 09, 2025