第7章 - 我が家 | ボーダーランズ:ザ・プレシークエル | クラウドトラップでプレイ、ウォークスルー、...
Borderlands: The Pre-Sequel
説明
『ボーダーランズ:ザ・プレシークエル』は、オリジナル『ボーダーランズ』と続編『ボーダーランズ2』の間の物語を描く一人称視点のシューティングゲームです。2Kオーストラリアとギアボックス・ソフトウェアの協力により開発され、2014年10月にMicrosoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360向けにリリースされました。
本作は、パンドラの月であるエルピスと、そこに浮かぶハイペリオン宇宙ステーションを舞台に、『ボーダーランズ2』の中心的な敵役であるハンサム・ジャックの権力への台頭を描いています。この作品は、ジャックが比較的無害なハイペリオンのプログラマーから、プレイヤーが憎みながらも愛するようになる巨大な悪党へと変貌する過程を掘り下げます。彼のキャラクター描写に焦点を当てることで、ゲームはジャックの動機と彼が悪へと向かう状況についての洞察を提供し、『ボーダーランズ』全体の物語を豊かにしています。
『ザ・プレシークエル』は、シリーズの特徴であるセルルック調のアートスタイルと独特のユーモアを維持しつつ、新しいゲームプレイメカニクスを導入しています。際立った特徴の一つは、月の低重力環境であり、戦闘のダイナミクスを大幅に変えます。プレイヤーはより高く、より遠くへジャンプできるようになり、戦闘に新たな垂直的な要素が加わりました。酸素タンク、すなわち「Ozキット」の導入は、プレイヤーが宇宙空間で呼吸するための空気を提供するだけでなく、探索や戦闘中に酸素レベルを管理する必要があるため、戦略的な考慮事項も生み出しています。
ゲームプレイへのもう一つの注目すべき追加点は、クライオやレーザー兵器などの新しい元素ダメージタイプの導入です。クライオ武器は敵を凍結させることができ、その敵は次の攻撃で破壊することが可能になり、戦闘に満足感のある戦術的な選択肢が加わりました。レーザーは、すでに多様な武器庫に未来的ひねりを加え、ユニークな属性と効果を持つ武器の配列を提供するというシリーズの伝統を継続しています。
『ザ・プレシークエル』は、それぞれユニークなスキルツリーとアビリティを持つ4人の新しいプレイアブルキャラクターを提供します。グラディエーターのアテナ、エンフォーサーのウィルヘルム、ローブリンガーのニシャ、そしてフラグトラップのクラップトラップは、異なるプレイヤーの好みに合わせた独自のプレイスタイルをもたらします。例えば、アテナは攻守両方にシールドを使用し、ウィルヘルムは戦闘を支援するためにドローンを展開できます。ニシャのスキルは銃撃とクリティカルヒットに焦点を当て、クラップトラップはチームメイトを助けることも妨げることもある予測不能で混沌としたアビリティを提供します。
『ボーダーランズ』シリーズの常である協力マルチプレイヤーの側面は、引き続き中核的な要素であり、最大4人のプレイヤーがチームを組んでゲームのミッションを一緒にクリアすることができます。マルチプレイヤーセッションの友情と混沌は、プレイヤーが過酷な月面環境と遭遇する多くの敵が提示する課題を克服するために協力するため、体験を向上させます。
物語的には、『ザ・プレシークエル』は権力、腐敗、そしてキャラクターの道徳的な曖昧さといったテーマを探求しています。プレイヤーを将来の敵の立場に置くことで、ヒーローと悪役がしばしばコインの裏表である『ボーダーランズ』宇宙の複雑さを考慮するように挑戦します。文化的な参照と風刺的なコメントで満たされたゲームのユーモアは、軽快さを提供すると同時に、誇張されたディストピア的な設定で現実世界の問題を反映させながら、企業の貪欲さと権威主義を批判しています。
魅力的なゲームプレイと物語の深さで好評を博したにもかかわらず、『ザ・プレシークエル』は、既存のメカニクスへの依存と、前作と比較して革新性の欠如という点で一部の批判に直面しました。一部のプレイヤーは、このゲームがフル機能の続編というよりは拡張版だと感じましたが、他のプレイヤーは『ボーダーランズ』宇宙内で新しい環境とキャラクターを探索する機会を評価しました。
結論として、『ボーダーランズ:ザ・プレシークエル』は、シリーズ独特のユーモア、アクション、物語のブレンドを拡張し、プレイヤーに最も象徴的な悪役の一人についてのより深い理解を提供します。低重力メカニクスの革新的な使用、多様なキャラクターキャスト、そして豊かな物語の背景を通して、それは『ボーダーランズ』全体のサーガを補完し、強化する説得力のある体験を提供します。
『ボーダーランズ:ザ・プレシークエル』の壮大な物語の中で、第7章「我が家」は、展開されるドラマにおける極めて重要な転換点となります。この章は、プレイヤーを紛争の中心、すなわち包囲されたヘリオス宇宙ステーションへと引き戻します。以前、エルピスの月面への避難を余儀なくされたプレイヤーは、ジャックと他のヴォルト・ハンターたちと共に、コルベット・ザーペドンとその手ごわいロスト・レギオン軍に立ち向かうために、ヘリオスに戻らなければなりません。主な目的は、ステーションの支配権を取り戻し、そして最も重要なのは、ザーペドンがエルピスに解き放つと脅している、破壊的な超兵器である「ヘリオスの目」の制御を取り戻すことです。
この章は、プレイヤーがローランドとリリスと共に、ヘリオスのハイペリオン・ハブ・オブ・ヒーローイズムにファストトラベルシステムを使って戻るところから始まります。かつて無機質で企業的な環境だった場所は、今や戦場と化し、ロスト・レギオン、つまり反乱を起こしたダール軍隊に蹂躙されています。これらは、エルピスで遭遇した、寄せ集めのスカベンジャーたちとは異なり、ロスト・レギオンは、特殊なユニットであるクローキング・スカウト、シールドを生成するエンジニア、そして仲間の兵士を回復できるコンバット・メディックなど、規律正しく技術的に高度な戦闘部隊です。敵の難易度のこの即時のエスカレーションは、状況の深刻さと、ザーペドンの部...
Published: Oct 13, 2025