【ボーダーランズ:ザ・プレ・シーウェル】クラップトラップで「キル・メグ」!ノーコメント実況プレイ 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
説明
『ボーダーランズ:ザ・プレ・シーウェル』は、初代『ボーダーランズ』と続編『ボーダーランズ2』の間の物語を描く一人称視点シューターゲームです。2014年に2Kオーストラリアとギアボックス・ソフトウェアの協力により開発され、パンドラの月であるエルピスと、その軌道上にあるハイペリオン宇宙ステーションを舞台に、ハンサム・ジャックという『ボーダーランズ2』の主要な敵役の権力掌握の過程を描きます。この作品は、ジャックが比較的穏やかなハイペリオンのプログラマーから、プレイヤーが憎らしくも愛おしく思うような巨悪へと変貌していく様を掘り下げ、彼の動機や悪へと至る状況への洞察を与え、シリーズ全体の物語を豊かにしています。
ゲームは、シリーズ特有のセルルック調のアートスタイルと独特のユーモアを維持しつつ、新しいゲームプレイメカニクスを導入しています。中でも、月の低重力環境は戦闘に大きな影響を与え、プレイヤーはより高く遠くへジャンプできるようになり、戦闘に新たな垂直性が加わりました。酸素タンク、通称「Ozキット」の導入は、真空の宇宙で呼吸するための空気を供給するだけでなく、探索や戦闘中に酸素レベルを管理する必要があるという戦略的な考慮事項も生み出しています。
さらに、氷結効果を持つ武器などの新しい元素ダメージタイプも導入され、敵を凍結させ、その後に粉砕することで、戦術的な選択肢が広がりました。レーザー武器は、すでに多様な武器庫に未来的なひねりを加えています。
「キル・メグ」ミッションは、プレイヤーがハンサム・ジャックの台頭という壮大な物語の裏で、ユーモラスで文化的な言及に満ちた、記憶に残るサイドクエストの一つです。このミッションは、パンドラの月エルピスにいるプレイヤーに、風変わりなナカヤマ教授から依頼されます。教授は、自身が作り出した「ほんの小さな遺伝的突然変異体」がゴミ処理機の中で成長していると告白し、プレイヤーにその排除を求めます。この突然変異体こそが、プレイヤーが倒すべきボス、「メグ」です。
メグは、ボーダーランズシリーズでお馴染みの敵であるスレッシャー種ですが、このミッションでは特に「Family Guy」という人気アニメシリーズへの、直接的かつ風刺的なオマージュとしてデザインされています。ミッション名「キル・メグ」、プレイヤーが投げ込まれるゴミ処理機という状況、そしてボスがピンクのビーニー帽を被っているという外見は、すべて「Family Guy」のキャラクターであるメグ・グリフィンを強く連想させます。
戦闘は、ゴミ処理機の壁が迫ってくるという時間制限付きの緊迫したもので、プレイヤーはメグの触手や目を正確に撃ち抜く必要があります。このユニークなボス戦は、単なる戦闘の難しさだけでなく、開発者の遊び心と、ポップカルチャーへの深い理解を示すものです。「Family Guy」が『スター・ウォーズ』の有名なゴミ処理機のシーンをパロディ化したように、このミッションもまた、そのパロディをさらにパロディ化するという、多層的なユーモアでプレイヤーを楽しませます。
メグ自身には深い背景や動機はありませんが、その存在そのものが、ボーダーランズシリーズらしい、混沌としたシューターアクションと、鋭く、風刺的で、しばしば不条理なユーモアを融合させた、忘れられない瞬間を作り出しています。
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Published: Oct 21, 2025