【ボーダーランズ:ザ・プレシークエル】トゥ・ザ・ムーン:クラップトラップでプレイ!ウォークスルー...
Borderlands: The Pre-Sequel
説明
『ボーダーランズ:ザ・プレシークエル』は、オリジナル『ボーダーランズ』と『ボーダーランズ2』の物語の橋渡しとなる一人称視点シューターゲームです。2Kオーストラリアがギアボックス・ソフトウェアと協力して開発し、2014年10月に発売されました。パンデラの月、エルピス、そしてそれを周回するハイペリオン宇宙ステーションが舞台となり、プレイヤーは『ボーダーランズ2』の主要な敵役であるハンサム・ジャックの権力への台頭を目撃します。この作品は、ジャックがいかにして比較的善良なハイペリオンのプログラマーから、プレイヤーが愛憎する独裁的な悪党へと変貌していったのかを描き出しています。彼のキャラクター開発に焦点を当てることで、ゲームはジャックの動機や、彼が悪へと駆り立てられる状況についてプレイヤーに洞察を与え、『ボーダーランズ』全体の物語を豊かにしています。
ゲームは、シリーズ特有のセルルック調のアートスタイルとオフビートなユーモアを維持しつつ、新しいゲームプレイメカニクスを導入しています。「トゥ・ザ・ムーン」というミッションは、このゲームの魅力を凝縮した一例と言えるでしょう。このミッションは、ハンサム・ジャックが自身の野心と人間性に対する無関心を、シリーズらしいブラックユーモアを交えて披露するものです。
「トゥ・ザ・ムーン」の始まりは、ジャックが月面発射砲――物資を打ち上げるための巨大な大砲――を人間輸送に利用できるかテストしようとするという、悪夢のような発想から始まります。その被験者として選ばれたのは、失われた軍団の脱走兵でした。プレイヤーは、脱走兵を「月面発射砲でのライド」に誘うという、表向きはユーモラスで、しかし暗に死を意味する任務を与えられます。脱走兵の拒否に遭い、ジャックはピザパーティーという名目で彼を欺くという、さらに陰湿な計画を提案します。
脱走兵がコンテナに乗り込むと、ジャックは計画を実行に移し、彼は閉じ込められてしまいます。ここからゲームプレイの核心となる「護衛ミッション」が始まります。プレイヤーは、ベルトコンベアで月面発射砲へと運ばれるコンテナを、敵の猛攻から守らなければなりません。コンテナの体力は非常に低く、プレイヤーは絶えず襲い来る敵から必死に守る必要があります。この混沌とした戦闘は、『ボーダーランズ』らしいものですが、このミッションでは、プレイヤーがジャックの残酷な実験に加担しているという、より重い意味合いを帯びています。ジャックの軽薄なコメントは、彼が脱走兵の運命に無関心でありながら、プレイヤーに英雄的な行動を装わせる、その巧妙な操作性を浮き彫りにします。
ミッションのクライマックスは、破壊的でありながらも壮観です。コンテナを守り抜いた後、プレイヤーは月面発射砲を発射し、脱走兵を宇宙へと放ちます。この光景は、ジャックの野心と、彼が人間の命をいかに軽視しているかを強烈に印象づけます。オプションの目標として、プレイヤーは着陸地点へ赴き、この無謀な実験の末路を目撃することもできます。
「トゥ・ザ・ムーン」は、単なるサイドクエストではなく、ハンサム・ジャックの道徳的崩壊における重要な一歩を示しています。このミッションは、彼の魅力を装いながらも、目的のためなら他人を欺き犠牲にするという、後の悪役としての彼の特徴を鮮明に描き出しています。ゲームのブラックユーモアは、ジャックの行動を一層恐ろしく感じさせ、彼がいかに人間性を軽視し、他者を操る能力を洗練させていったのかを、プレイヤーに痛感させるのです。このミッションは、ゲーム史上最も記憶に残る悪役の一人となる男の、暗くコミカルでありながらも深く不安を掻き立てる一面を、簡潔かつ力強く描き出しています。
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Published: Nov 04, 2025