クラップトラップで根絶せよ! | ボーダーランズ:ザ・プレシークエル | ウォークスルー | コメントなし...
Borderlands: The Pre-Sequel
説明
                                    『ボーダーランズ:ザ・プレシークエル』は、オリジナルの『ボーダーランズ』と『ボーダーランズ2』の物語をつなぐ一人称視点のシューティングゲームです。2Kオーストラリアがギアボックス・ソフトウェアと協力して開発し、2014年10月に発売されました。パンドラの月であるエルピスと、その軌道上にあるハイペリオン宇宙ステーションを舞台に、本作は『ボーダーランズ2』の中心的な敵役であるハンサム・ジャックの権力掌握の過程を描いています。ジャックが比較的無害なハイペリオンのプログラマーから、プレイヤーが憎らしくも愛するあの独裁的な悪党へと変貌していく様を掘り下げることで、この作品はジャックの動機や悪へと傾倒していく状況をプレイヤーに insight させ、壮大な『ボーダーランズ』の物語を豊かにしています。
『ザ・プレシークエル』は、シリーズの特徴であるセルルック調のアートスタイルと独特のユーモアを維持しつつ、新しいゲームプレイメカニクスを導入しています。特筆すべき特徴の一つは、月の低重力環境であり、これが戦闘のダイナミクスを大きく変えます。プレイヤーはより高く、より遠くへジャンプできるようになり、戦闘に新たな垂直性のレイヤーが加わりました。酸素タンク、すなわち「Ozキット」の導入は、プレイヤーに宇宙空間で呼吸するための空気を提供するだけでなく、戦略的な考慮事項をもたらしました。プレイヤーは探索や戦闘中に酸素レベルを管理する必要があるのです。
ゲームプレイへのもう一つの注目すべき追加要素は、クライオやレーザー兵器といった新しい属性ダメージタイプの導入です。クライオ武器は敵を凍結させることができ、その後の攻撃で破壊できるようになり、戦闘に満足感のある戦術的選択肢が追加されました。レーザーは、すでに多様な武器庫に未来的なひねりを加え、ユニークな属性と効果を持つ武器の数々を提供するというシリーズの伝統を継続しています。
『ザ・プレシークエル』は、それぞれユニークなスキルツリーとアビリティを持つ4人の新しいプレイアブルキャラクターを提供します。グラディエーターのアテナ、エンフォーサーのウィルヘルム、ローブリンガーのニシャ、そしてフラグトラップのクラップトラップは、異なるプレイスタイルをもたらし、プレイヤーの好みに応えられます。例えば、アテナは攻守両方にシールドを使用し、ウィルヘルムは戦闘を支援するためにドローンを展開できます。ニシャのアビリティはガンプレイとクリティカルヒットに焦点を当て、クラップトラップは予測不能で混沌としたアビリティを提供し、チームメイトを助けたり妨害したりする可能性があります。
『ボーダーランズ』シリーズの定番である協力マルチプレイヤーは、引き続きコアコンポーネントであり、最大4人のプレイヤーがチームを組んでゲームのミッションに一緒に取り組むことができます。マルチプレイヤーセッションの仲間意識と混沌は、プレイヤーが過酷な月面環境と遭遇する多くの敵が提示する課題を克服するために協力するにつれて、体験を向上させます。
物語的には、『ザ・プレシークエル』は権力、腐敗、そしてキャラクターの道徳的曖昧さといったテーマを探求しています。プレイヤーを将来の敵の立場に置くことで、ヒーローと悪役がしばしばコインの裏表である『ボーダーランズ』ユニバースの複雑さを考慮するように挑戦します。文化的な言及や風刺的なコメントに満ちたゲームのユーモアは、軽快さを提供すると同時に、企業貪欲と権威主義を批判し、その誇張されたディストピア的な設定で現実世界の問題を反映しています。
魅力的なゲームプレイと物語の深さで好評を博したにもかかわらず、『ザ・プレシークエル』は、既存のメカニクスへの依存と、前作と比較して革新性の欠如という点で一部の批判に直面しました。『ボーダーランズ』ユニバースの新しい環境やキャラクターを探索する機会を高く評価する人もいましたが、一部のプレイヤーは、このゲームが本格的な続編というよりも拡張版のように感じられました。
結論として、『ボーダーランズ:ザ・プレシークエル』は、ユーモア、アクション、そして物語というシリーズならではのブレンドを拡張し、プレイヤーに最も象徴的な悪役の一人についてのより深い理解を提供します。低重力メカニクス、多様なキャラクターキャスト、そして豊かな物語の背景の革新的な使用を通じて、それはより広範な『ボーダーランズ』サーガを補完し、強化する説得力のある体験を提供します。
「Eradicate!」は、2014年のビデオゲーム『ボーダーランズ:ザ・プレシークエル』における記憶に残るサイドミッションです。2Kオーストラリアとギアボックス・ソフトウェアによって開発されたこのクエストは、挑戦的なプラットフォーミング、戦利品に具体的な結果をもたらす道徳的選択、そして SF のアイコンへのユーモラスな言及を組み合わせています。このミッションは、ハイペリオンの幹部であるタシターによって開始され、プレイヤーは、感染に対処することを口実として、CL4P-L3K ユニットのプロトタイプの戦闘ロボットを構築するように依頼されます。このエッセイでは、「Eradicate!」ミッションの様々な側面、そのゲームプレイメカニクス、物語の文脈、そして Vault Hunter に提示される最終的な決定について掘り下げていきます。
「Eradicate!」クエストに着手するために、プレイヤーはまずタシターから割り当てられた「Quarantine: Back on Schedule」と「Quarantine: Infestation」というサイドミッションを完了する必要があります。これらの予備的なクエストは、低重力環境とジャンプパッドのネットワークを特徴とする、宇宙ステーションの危険な外部エリアであるヘリオスの静脈(Veins of Helios)を紹介します。これらの前提条件が満たされると、「Eradicate!」はジャックのオフィスのバウンティボードから利用可能になります。タシターの最初の指示は簡潔かつ軽蔑的であり、プレイヤーに強力なロボットを構築させたいという彼の願望を明らかに...
                                
                                
                            Published: Nov 01, 2025