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油断するな! | Borderlands: The Pre-Sequel | クラップトラップでプレイ、ウォークスルー、ゲームプレ...

Borderlands: The Pre-Sequel

説明

「ボーダーランズ:ザ・プレ・シークエル」は、オリジナル「ボーダーランズ」と「ボーダーランズ2」の間の物語を描く一人称シューティングゲームです。2KオーストラリアがGearbox Softwareと協力して開発し、2014年10月に発売されました。このゲームは、パンドラの月であるエルピスと、その軌道上にあるハイペリオン宇宙ステーションを舞台に、ハンサム・ジャックの権力掌握の過程を描いています。「ボーダーランズ2」の主要な敵役であるジャックが、比較的な穏やかなハイペリオンのプログラマーから、プレイヤーが憎みきれないほどの独裁的な悪党へと変貌していく様が掘り下げられています。 この作品は、シリーズ特有のセルルック調のアートスタイルとオフビートなユーモアを維持しつつ、低重力環境という新たなゲームプレイ要素を導入しています。プレイヤーはより高く遠くへジャンプでき、戦闘に新たな次元をもたらします。酸素ボンベ「Ozキット」は、宇宙空間で呼吸するために不可欠であると同時に、探索や戦闘中に酸素レベルを管理するという戦略的な要素も加えています。 「Don't Get Cocky(油断するな)」は、「クォランティン」ミッションライン完了後にジャックのオフィスのバウンティボードから受注できるサイドミッションです。プレイヤーはヘリオス宇宙ステーションの危険な外部エリア「Veins of Helios」で、ハイペリオンの輸送貨物を様々な脅威から守らなければなりません。ミッションの核心は、固定されたタレットでの防衛戦です。プレイヤーは、貨物を狙う宇宙デブリ、ロスト・レギオンのパトロール、そして隕石を撃墜する必要があります。 このミッションには、多数のオプション目標があり、より多くの敵を排除することで報酬を高めることができます。「スーパー・スペース・ジャニター」や「ターボ・レーザー・コマンダー」といった称号を獲得する目標も含まれます。これらのオプション目標を多く達成し、高得点を記録すると、「記録破り」画面が表示され、レアな敵「Dan Zando」が出現します。この敵は、スキンやムーンストーン、青品質の装備をドロップする可能性が高く、繰り返し挑戦することでファームの機会を提供します。 ミッションのタイトルは、「スター・ウォーズ」の有名なセリフからの引用であり、シリーズのユーモアとポップカルチャーへの言及を反映しています。「Don't Get Cocky」は、トロフィー/実績「Moon Mission Meister」を獲得するためにクリアすべき多数のサイドミッションの一つでもあります。このミッションは、ゲームプレイの多様性と、プレイヤーに隠された報酬を提供するという点で、「ボーダーランズ:ザ・プレ・シークエル」の魅力的な体験に貢献しています。 More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

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