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Borderlands: The Pre-Sequel
説明
Borderlands: The Pre-Sequelは、オリジナルBorderlandsとその後継作Borderlands 2の間の物語を繋ぐ一人称視点のシューティングゲームです。2KオーストラリアがGearbox Softwareと協力して開発し、2014年10月にMicrosoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360向けにリリースされました。
物語は、Borderlands 2の主要な敵役であるハンサム・ジャックの権力掌握の過程を、パンドラの月であるエルピスと、そこに浮かぶハイペリオン宇宙ステーションを舞台に描いています。この作品は、ジャックが比較的穏やかなハイペリオンのプログラマーから、ファンが憎みきれないほどの独裁的な悪党へと変貌する過程を深く掘り下げています。彼のキャラクター造形に焦点を当てることで、ゲームは彼の動機や悪へと駆り立てられた状況をプレイヤーに示し、Borderlands全体の物語を豊かにしています。
Pre-Sequelは、シリーズ特有のセルルック調のアートスタイルと風変わりなユーモアを維持しつつ、新たなゲームプレイメカニクスを導入しています。特筆すべきは、月面の低重力環境で、これが戦闘のダイナミクスを大きく変えています。プレイヤーはより高く、より遠くへジャンプできるようになり、戦闘に新たな次元の垂直性が加わりました。酸素タンク、いわゆる「Ozキット」の導入は、プレイヤーが真空の宇宙で呼吸するための空気を提供するだけでなく、探索や戦闘中に酸素レベルを管理する必要があるという戦略的な考慮事項も生み出しています。
ゲームプレイへのもう一つの注目すべき追加は、クライオやレーザー兵器といった新しい属性ダメージタイプの導入です。クライオ武器は敵を凍結させることができ、その後の攻撃で粉砕することができます。レーザーは、すでに多様な武器庫に未来的なひねりを加えています。
「It Ain't Rocket Surgery」は、Borderlands: The Pre-Sequelの数あるサイドミッションの中でも、このゲームのダークユーモアと型破りなクエストデザインを象徴する、特に記憶に残るものです。Dr. Sparaという風変わりな科学者から提示されるこのミッションは、プレイヤーに一連のますます奇妙な収集クエストを課し、彼女の新しいロケット誘導システムの構築を手助けさせます。
このミッションは、ロケットの誘導システムとして3つのトーカの脳を必要とするという、一見単純ながらもやや猟奇的な依頼から始まります。プレイヤーは地元の生物から必要な脳を採取するために、原住民種研究ゾーンへと向かいます。その後、Dr. Sparaはロケットに翼と潤滑油が必要だと判断し、プレイヤーはストーカーの翼とストーカーの血の樽を集めに派遣されます。集められた奇妙な部品でロケットを改造し、最初のテストロケットは失敗に終わります。トーカの脳では不十分だと判断したDr. Sparaは、より洗練された「プロセッサー」として、失われた軍団の兵士から人間の脳を、クリティカルヒットで入手するように指示します。
2つの人間の脳を調達した後、プレイヤーはDr. Sparaの元に戻り、2回目のロケットテストを行います。このテストは成功しますが、Dr. Sparaの科学的好奇心は満たされていません。「SCIENCE BLENDER」でトーカの脳と人間の脳を組み合わせ、「マンビースト」の脳を作り出すという、ねじれた天才的な発想に至ります。このハイブリッドの脳は、安定させるために低温で凍結されます。
「It Ain't Rocket Surgery」の最終段階で、プレイヤーは凍結された「マンビースト」の脳を最後のロケットに設置します。その後の打ち上げは、Dr. Sparaの視点からは大成功ですが、コースを外れて彼女自身の家をコミカルに破壊します。所有物の破壊にも動じず、彼女は「科学」の勝利を祝い、プレイヤーに報酬を与えます。
「It Ain't Rocket Surgery」は、そのユーモラスで型破りな目標から記憶に残るサイドクエストであるだけでなく、ゲーム内のより大きな実績にも貢献しています。このミッションは、他の3つのロケット打ち上げサイドクエストと共に、「Rocketeer」トロフィー/実績を解除します。このミッションは、時折プレイヤーにグリッチをもたらすことがあり、要求された人間の脳がクリティカルキルを達成してもドロップしないといった問題が発生することがあります。最終的に、「It Ain't Rocket Surgery」は、Borderlandsユニバースを定義する、風変わりでしばしばナンセンスな魅力の代表例として際立っています。
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Published: Oct 27, 2025