クラップトラップでプレイ:ボーダーランズ:ザ・プレシークエル「隔離:感染」ウォークスルー 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
説明
『ボーダーランズ:ザ・プレシークエル』は、オリジナルの『ボーダーランズ』と続編の『ボーダーランズ2』の間の物語をつなぐ一人称視点のシューティングゲームです。2Kオーストラリアがギアボックス・ソフトウェアと協力して開発し、2014年10月にMicrosoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360向けにリリースされました。
物語はパンドラの月であるエルピスと、その軌道上にあるハイペリオンの宇宙ステーションを舞台に、アトラスの主要な敵役であるハンサム・ジャックの台頭を描いています。この作品は、ジャックが比較的善良なハイペリオンのプログラマーから、プレイヤーが愛憎する独裁的な悪役へと変貌していく過程を掘り下げています。彼のキャラクター開発に焦点を当てることで、ゲームはジャックの動機や悪への転落につながる状況についての洞察を提供し、壮大な『ボーダーランズ』の物語を豊かにしています。
『ザ・プレシークエル』は、シリーズの特徴であるセルルック調のアートスタイルと奇妙なユーモアを維持しつつ、新しいゲームプレイメカニクスを導入しています。特筆すべき特徴の一つは、月の低重力環境であり、戦闘のダイナミクスを大幅に変えています。プレイヤーはより高く、より遠くまでジャンプできるようになり、戦闘に新たな垂直性が加わりました。酸素タンク、または「Ozキット」の導入は、真空の宇宙で呼吸するための空気をプレイヤーに提供するだけでなく、プレイヤーが探索や戦闘中に酸素レベルを管理する必要があるため、戦略的な考慮事項も導入しました。
ゲームプレイへのもう一つの注目すべき追加は、クライオやレーザー武器などの新しい属性ダメージタイプの導入です。クライオ武器は敵を凍結させることができ、その後に続く攻撃で粉砕できるため、戦闘に満足のいく戦術的な選択肢が追加されます。レーザーは、すでに多様な武器庫に未来的なひねりを加え、ユニークな属性と効果を持つさまざまな武器を提供するシリーズの伝統を継続しています。
『ザ・プレシークエル』には、それぞれユニークなスキルツリーとアビリティを持つ4人の新しいプレイアブルキャラクターが登場します。グラディエーターのアテナ、エンフォーサーのウィルヘルム、ローンブリンガーのニシャ、フラッグトラップのクラップトラップは、異なるプレイヤーの好みに合わせた独自のプレイスタイルをもたらします。例えば、アテナは攻守両方にシールドを使用し、ウィルヘルムはドローンを展開して戦闘を支援できます。ニシャのアビリティはガンプレイとクリティカルヒットに焦点を当て、クラップトラップはチームメイトを助けたり妨害したりする可能性のある予測不能で混沌としたアビリティを提供します。
『ボーダーランズ』シリーズの定番である協力マルチプレイヤーは、引き続きコアコンポーネントであり、最大4人のプレイヤーがチームを組んでゲームのミッションに挑むことができます。マルチプレイヤーセッションの連帯感と混沌は、プレイヤーが過酷な月面環境と遭遇する多くの敵が提示する課題を克服するために協力するため、体験を向上させます。
物語の面では、『ザ・プレシークエル』は権力、腐敗、そしてキャラクターの道徳的な曖昧さといったテーマを探求しています。プレイヤーを将来の敵の立場に置くことで、ヒーローと悪役がしばしばコインの裏表である『ボーダーランズ』の世界の複雑さを考慮するよう挑戦します。文化的な参照と風刺的な解説に満ちたゲームのユーモアは、軽快さを提供すると同時に、誇張された、ディストピア的な設定で現実世界の問題を反映しながら、企業の貪欲さと権威主義を批判しています。
魅力的なゲームプレイと物語の深さで好評を博したものの、『ザ・プレシークエル』は既存のメカニクスへの依存と、前任者と比較して革新性の欠如の点で批判に直面しました。『ボーダーランズ』の世界の新しい環境とキャラクターを探索する機会を高く評価した人もいましたが、一部のプレイヤーはゲームをフル機能の続編というよりも拡張機能のように感じました。
結論として、『ボーダーランズ:ザ・プレシークエル』は、ユーモア、アクション、ストーリーテリングというシリーズ独自のブレンドを拡張し、プレイヤーに最も象徴的な悪役の一人についてのより深い理解を提供します。低重力メカニクスの革新的な使用、多様なキャラクター、そして豊かな物語の背景を通じて、それは『ボーダーランズ』のより広範な叙事詩を補完し、強化する説得力のある体験を提供します。
エルピスの広大で混沌とした宇宙空間、パンドラの月にあるハイペリオンステーションのヘリオスは、活動、野心、そしてプレイヤーが発見するように、芽生えつつある恐怖の中心的なハブとして機能します。この広大な技術的驚異の中には、寄生的な感染が根を下ろした暗く隔離された一角があり、*『ボーダーランズ:ザ・プレシークエル』*のオプションサイドミッションである「隔離:感染」が生まれています。このミッションは、メインプロットの中心ではありませんが、企業の過失と生物兵器の暗い側面を掘り下げる、説得力があり雰囲気のある気晴らしを提供します。
「隔離:感染」は、プレイヤーが移動するステーションの地域であるヘリオスの静脈で利用可能になります。ミッションは、作業員ボットコマンドステーションと対話することで開始されます。プレイヤーは、常に公式で軽蔑的なタシターの声から、メンテナンス管区の隔離されたセクションでの封鎖を調査するように指示されます。タシターの最初のブリーフィングは、状況を「酸素と退職金給付を吸い上げる」反抗的な従業員の問題として枠付け、軽視的で企業の軽蔑に満ちています。これは、『ボーダーランズ』シリーズの特徴である皮肉で暗くユーモラスなトーンを設定します。
ミッションを開始するには、プレイヤーはまずメンテナンス管区に移動し、作業員ボットを起動して隔離ゾーンへの道をクリアする必要があります。この最初のステップは、待ち受ける暗い発見への短い前触れとして機能...
Published: Oct 25, 2025