クラップトラップでプレイ!『ボーダーランズ:ザ・プリシークエル』「クォランティン:スケジュール復...
Borderlands: The Pre-Sequel
説明
ボーダーランズ:ザ・プリシークエルは、オリジナル『ボーダーランズ』と『ボーダーランズ2』の間の物語を描く一人称視点シューティングゲームです。2Kオーストラリアとギアボックス・ソフトウェアが共同開発し、2014年10月に発売されました。本作は、『ボーダーランズ2』の主要な敵役であるハンサム・ジャックが、いかにして邪悪な独裁者へと変貌していったのかを描き出します。パンドラの月、エルピスやハイペリオン宇宙ステーションを舞台に、彼のキャラクターとしての成長と、悪へと駆り立てられる背景に迫ります。
シリーズの特徴であるセルルック調のアートスタイルと独特のユーモアは健在ですが、『ザ・プリシークエル』では新たなゲームプレイ要素も導入されています。特に、月の低重力環境は戦闘に大きな影響を与え、プレイヤーはより高く遠くへジャンプできるようになり、戦闘に立体的な要素が加わりました。酸素タンク、通称「Ozキット」は、真空の宇宙で呼吸を可能にするだけでなく、探索や戦闘中に酸素レベルを管理する必要があるという戦略的な要素をもたらします。
また、クライオ(凍結)やレーザーといった新しい属性ダメージタイプも追加されました。クライオ武器で敵を凍結させ、その後に攻撃することで破壊できる戦術的な選択肢が増え、レーザー武器は、ユニークな特性を持つ多様な武器というシリーズの伝統を受け継ぎつつ、SF的なひねりを加えています。
本作では、アテナ(グラディエーター)、ウィルヘルム(エンフォーサー)、ニシャ(ロービンガー)、クラップトラップ(フラップトラップ)という4人の新プレイアブルキャラクターが登場し、それぞれがユニークなスキルツリーとアビリティを持っています。
「クォランティン:スケジュール復帰」は、この『ザ・プリシークエル』に登場するサイドミッションの一つで、ハンサム・ジャックの台頭を描く物語の中で、ハイペリオン社の非情な企業文化と、エルピスの過酷な環境におけるプレイヤーの役割を浮き彫りにします。タシターからの指示を受け、プレイヤーはヘリオスの「静脈」と呼ばれるエリアへと向かい、そこで発生したとされる「ウイルスの発生」の真偽を確かめることになります。しかし、その前に、メンテナンスと検疫プロトコルを正常に戻す必要があります。
このミッションでは、まずメンテナンスエリアへ移動し、一連の制御装置を操作して検疫区域の機能を回復させます。その後、エリアを封鎖し、構造体へのアクセスポータルを開放しますが、この操作はエリアの空気をすべて排気してしまうというリスクを伴います。そのため、プレイヤーは限られた時間内に、酸素がなくなる前に次の目標を達成しなければなりません。
大気が急速に失われる中、プレイヤーは各アクセスポータルのフォースフィールドを起動してエリアを再封鎖し、呼吸可能な空気を回復させる必要があります。この酸素が減少していく中でのボタン連打は、単調になりがちな操作に緊迫感とスリルをもたらします。環境が安定したら、最後のステップとして、作業用ボットを解放します。これにより、検疫区域への道が開かれ、ミッションの当初の目的を果たすことができるようになります。
「クォランティン:スケジュール復帰」の完了は、続くミッション「クォランティン:発生」へとシームレスにつながります。作業用ボットが道を切り開いたことで、プレイヤーは以前アクセスできなかった検疫区域に入り、噂されていたアウトブレイクを調査することができます。そこでは、かつての従業員たちが凶暴な感染者に変貌しており、彼らを排除することがプレイヤーに課せられます。このミッションは、『ボーダーランズ:ザ・プリシークエル』のゲームプレイサイクルを象徴しており、環境パズルと激しい戦闘、そしてシリーズ特有のブラックユーモアが融合し、ハイペリオンの道徳的に腐敗した企業文化を鮮やかに描き出しています。
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Published: Oct 24, 2025