ボーダーランズ4: 「装飾されることの重要性」 - ラファによる実況プレイ、解説なし
Borderlands 4
説明
『ボーダーランズ4』は、2025年9月12日に発売された、熱狂的なファンに愛される「ルーターシューター」シリーズの待望の最新作です。Gearbox Softwareが開発し、2Kがパブリッシングを手掛け、PlayStation 5、Windows、Xbox Series X/Sで展開されています。本作は、前作『ボーダーランズ3』の6年後を舞台に、新たな惑星カイロスを冒険します。プレイヤーは、ティラノザウルスのような支配者であるタイムキーパーとその合成兵器の軍団を打倒するために、古代のヴォルトと現地のレジスタンスを支援する新世代のヴォルトハンターとなります。
「装飾されることの重要性」というサブクエストは、『ボーダーランズ4』の序盤に登場する、このシリーズ特有のユーモアと魅力的な物語の選択肢が融合したミッションです。カイロスの「ロー・レイズ」地域で、メインストーリーの4番目のミッション「処理すべきことがたくさんある」をクリアした後、プレイヤーは「レンチング・アレン」という風変わりなNPCと出会います。彼は芸術家を自称し、椅子という傑作を制作中ですが、組み立て説明書を紛失してしまいます。
このクエストでは、プレイヤーに説明書と椅子の部品を集めるという、一見すると些細な収集クエストが課せられます。ゴミ箱を漁ったり、洗濯機を調べたり、さらにはグリルの内部まで探すことになります。この日常的な作業は、シリーズ特有の派手なアクションとは対照的で、ユーモラスで記憶に残る一時的な気晴らしとなっています。また、「アート批評家」と呼ばれる敵がプレイヤーを襲撃し、単純なタスクに戦闘要素を加えてきます。
部品をすべて集め、レンチング・アレンのもとに戻ると、ついに椅子が組み立てられます。プレイヤーがどのように組み立てたとしても、アレンはそれを深遠な芸術作品とみなし、魅了されます。ここで、プレイヤーは最終的かつユーモラスな選択を迫られます。椅子をアレンに売ってささやかな現金を報酬として受け取るか、それとも芸術的完全性を保つために破壊するかです。どちらの選択肢を選んでも、得られる物質的な報酬はほぼ同じであり、この決定は純粋に個人的な、そして物語的なものとなります。この小さくも影響力のある選択は、プレイヤーがゲームの世界とその風変わりな住人たちとより個人的なレベルで関わることを可能にします。
「装飾されることの重要性」は、経験値やアイテム稼ぎのためだけの単純なサイドクエスト以上のものです。それは、『ボーダーランズ』シリーズが、そのオプションコンテンツを通じて、世界に個性とユーモアを注入する能力の最良の例です。クエストの率直な目標は、その機知に富んだ文章と、その前提のコミカルな不条理さによって高められ、メインストーリーのより壮大な対立からの歓迎すべき、そして楽しい休憩を提供します。
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Published: Nov 14, 2025