ボーダーランズ:ザ・プリシークエル | 全編プレイ動画 - ゲーム実況、ノーカット、4K
Borderlands: The Pre-Sequel
説明
ボーダーランズ:ザ・プリシークエルは、大人気シリーズである『ボーダーランズ』と『ボーダーランズ2』の間の物語を繋ぐ、一人称視点のシューティングゲームです。2Kオーストラリアとギアボックス・ソフトウェアの協力のもと開発され、2014年10月にリリースされました。
物語の舞台は、パンドラの月であるエルピスと、その軌道上にあるハイペリオンの宇宙ステーションです。『ボーダーランズ2』の主要な敵役であるハンサム・ジャックが、どのようにしてただのハイペリオンのプログラマーから、プレイヤーに愛憎される独裁的な悪党へと変貌を遂げたのかが描かれます。彼のキャラクターの深掘りは、ボーダーランズ全体の物語を豊かにし、プレイヤーに彼の動機や悪へと傾倒していく経緯を深く理解させる機会を与えてくれます。
シリーズ特有のセルルック調のアートスタイルと、独特のユーモアは健在ですが、本作では新しいゲームプレイのメカニクスが導入されています。特筆すべきは、月の低重力環境です。これにより、プレイヤーはより高く、より遠くへジャンプできるようになり、戦闘に新たな立体的な要素が加わりました。また、酸素タンク、通称「Ozキット」の存在は、宇宙空間での呼吸を可能にするだけでなく、探索や戦闘中に酸素レベルを管理するという戦略的な要素ももたらします。
さらに、クライオ(凍結)やレーザーといった新しい属性ダメージタイプも追加されました。クライオ武器で敵を凍結させ、その後に攻撃することで粉砕できる要素は、戦闘に満足感のある戦術的な選択肢を増やします。レーザー武器は、すでに多様な武器庫に未来的なひねりを加え、シリーズならではのユニークな特性や効果を持つ武器の提供を続けています。
本作では、それぞれユニークなスキルツリーとアビリティを持つ4人のプレイアブルキャラクターが登場します。アテナ、ウィルヘルム、ニシャ、そしてクラップトラップといったキャラクターたちは、それぞれ異なるプレイスタイルを提供し、プレイヤーの好みに対応します。アテナは攻撃と防御に盾を使用し、ウィルヘルムはドローンを配置して戦闘を支援できます。ニシャのスキルは射撃とクリティカルヒットに特化しており、クラップトラップは予測不能でカオスなアビリティで仲間を助けたり、時には邪魔をしたりします。
シリーズの根幹をなす協力プレイも健在で、最大4人のプレイヤーがチームを組んでミッションに挑むことができます。仲間との協力や、その中で生まれるカオスは、過酷な月面環境と数々の敵を乗り越える体験をより一層豊かにします。
物語を通して、『ザ・プリシークエル』は権力、腐敗、そしてキャラクターの道徳的な曖昧さといったテーマを探求します。プレイヤーは将来の敵対者の立場に立つことで、ヒーローとヴィランがしばしば表裏一体であるボーダーランズの世界の複雑さを考えさせられます。文化的パロディや風刺に富んだユーモアは、軽快さを提供する一方で、企業貪欲さや権威主義を批判し、その誇張されたディストピア的な設定で現実世界の問題を反映しています。
『ザ・プリシークエル』は、その魅力的なゲームプレイと物語の深さで好評を得ましたが、既存のメカニクスへの依存や、前作に比べて革新性に欠けるという批判も一部で受けました。一部のプレイヤーは、本作をフルリメイクというよりは拡張パックのように感じたかもしれませんが、ボーダーランズの世界観の中で新しい環境やキャラクターを探求できる機会を評価する声もありました。
結論として、『ボーダーランズ:ザ・プリシークエル』は、シリーズならではのユーモア、アクション、そして物語の融合をさらに広げ、最も象徴的な悪役の一人についてのより深い理解をプレイヤーに提供します。低重力メカニクスの革新的な活用、多様なキャラクター、そして豊かな物語の背景を通じて、ボーダーランズの壮大な物語を補完し、強化する魅力的な体験を提供しています。
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Published: Nov 10, 2025