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Borderlands 4: RafaのIdolator Sol戦 | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメント、4K

Borderlands 4

説明

Borderlands 4は、2025年9月12日に発売された、待望の quá trình looter-shooter シリーズの最新作です。PlayStation 5、Windows、Xbox Series X/S 向けに Gearbox Software が開発し、2K がパブリッシュしました。Nintendo Switch 2 版も後日発売予定です。Take-Two Interactive は、2024年3月に Gearbox を Embracer Group から買収した後、新しい Borderlands 作品の開発を公式に認めていました。ゲームは2024年8月に正式に発表され、最初のゲームプレイ映像は The Game Awards 2024 で公開されました。 Borderlands 4 の舞台は、Borderlands 3 の6年後、シリーズ初となる新惑星「Kairos」です。プレイヤーは、この古代世界に降り立った新たな Vault Hunter たちとなり、伝説の Vault を探し求め、暴君 Timekeeper とその合成生物の軍勢に立ち向かう現地レジスタンスを支援します。物語は、Pandora の衛星 Elpis が Lilith によって転送され、Kairos の場所が偶然にも露呈したことから始まります。惑星の専制君主である Timekeeper は、新しく到着した Vault Hunter たちを即座に捕らえます。プレイヤーは、Kairos の自由のために戦うために Crimson Resistance と手を組む必要があります。 プレイヤーは4人の新しい Vault Hunter から選択できます。それぞれに独自の能力とスキルツリーがあります。Rafa the Exo-Soldier は、実験的なexo-suit を装備した元 Tior 兵士で、鋭い刃のようなアークナイフなどの武器を繰り出します。Harlowe the Gravitar は、重力を操ることができます。Amon the Forgeknight は、近接戦闘に特化しています。Vex the Siren は、超常的なフェーズエネルギーを操り、自身を強化したり、敵を倒すための強力なミニオンを召喚したりできる、シリーズの新たな Siren です。Miss Mad Moxxi、Marcus Kincaid、Claptrap、そして過去のプレイアブル Vault Hunter である Zane、Lilith、Amara といったお馴染みのキャラクターも再登場します。 Gearbox は、Borderlands 4 の世界を「シームレス」と表現し、ロード画面なしで探索できるオープンワールド体験を約束しています。Kairos の4つの異なる地域、Fadefields、Terminus Range、Carcadia Burn、Dominion を、グラップリングフック、グライド、ドッジ、クライムといった新しい移動ツールや能力を駆使して、よりダイナミックな移動と戦闘が可能になっています。昼夜サイクルやダイナミックな気象イベントが、Kairos の世界への没入感をさらに高めます。 コアとなる looter-shooter のゲームプレイは健在で、奇抜な武器の数々と、広範なスキルツリーによる奥深いキャラクターカスタマイズが楽しめます。Borderlands 4 は、ソロプレイまたはオンラインでの最大3人までの協力プレイに対応しており、コンソールでは2人での画面分割プレイもサポートします。協力プレイのためのロビーシステムが改善され、発売と同時に全プラットフォームでクロスプレイがサポートされます。 発売後のコンテンツも計画されており、元カジノディーラーだったロボット「C4SH」という新しい Vault Hunter が登場する有料 DLC が予定されています。「Mad Ellie and the Vault of the Damned」と題されたこの DLC は、2026年の第1四半期にリリース予定で、新しいストーリーミッション、装備、新しいマップ地域が含まれます。開発チームは、発売後のサポートとアップデートにも注力しており、10月2日には Vault Hunter のバフを含むパッチが予定されています。また、パフォーマンスの問題を修正し、コンソール向けの視野角 (FOV) スライダーなどの機能を追加するアップデートも行われました。 ゲームは Unreal Engine 5 で構築されており、PC では64ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です。推奨スペックは、Intel Core i7-12700 または AMD Ryzen 7 5800X プロセッサ、32GB の RAM、NVIDIA GeForce RTX 3080 または AMD Radeon RX 6800 XT グラフィックカードです。また、100GB の空き容量と SSD ストレージが必要です。 Borderlands 4 の広大で混沌とした世界で、プレイヤーはスキルと適応力を試す無数の敵に直面します。これらの困難な遭遇の1つが、ゲーム序盤の重要な障害となる、重装甲の巨兵である Idolator Sol とのボス戦です。要塞 Indomita 内のメインミッション「Rush the Gate」で遭遇するこの戦いは、ゲームの進化した戦闘メカニクスを披露し、見かけ上無敵の敵を克服するために、移動と環境インタラクションに焦点を当てています。 Idolator Sol は、そのほとんど貫通不可能なバイオアーマーにより、ユニークな課題をもたらします。戦闘開始時、彼はあらゆるダメージに対して無敵です。これは、ゲームプレイの重要なメカニズム、つまりグラップリングフックを中心とした特定の戦略を採用することをプレイヤーに強います。アリーナ全体に、Sol は空から定期的にロッドの弾幕を呼び出します。ほとんどは赤い危険物ですが、1つだけは明らかに緑色です。プレイヤーはグラップリングフックを使用してこの緑色のロッドを掴み、Sol に投げつける必要があります。これにより、一時的に彼のアーマーが粉砕され、ターゲット可能な脆弱な緑色の膿疱が露出します。このメカニズムは、状況認識と素早い反射神経の重要性を強調し、単純な火力競争からの脱却を促します。 Idolator Sol との戦いは複数段階のエンゲージメントであり、彼の3つの体力バーが減少するにつれて、攻撃パターンはエスカレートしていきます。最初の段階では、彼の攻撃は比較的単純です。彼はバイオアーマーから作られたシールドでプレイヤーに突進しますが、これは横移動で回避できます。また、アリーナ全体を掃射する強力な Locust エネルギービームを使用し、プレイヤーは絶えず移動してそれをかわす必要があります。もう1つの攻撃は、地面に手を叩きつけて、直線状にエネルギーの波を発生させるもので、移動を維持することで回避できます。戦いが進むにつれて、Sol はより複雑で破壊的な攻撃を導入します。...

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