ハギーワギーは生まれた | Poppy Playtime - チャプター1 | ゲームプレイ、解説なし、4K、HDR
Poppy Playtime - Chapter 1
説明
ポピープレイタイム チャプター1「きつい抱擁」は、インディー開発者モブエンターテイメントが開発・販売するエピソード型サバイバルホラービデオゲームシリーズの導入部です。2021年10月12日にMicrosoft Windows向けに最初にリリースされて以来、Android、iOS、PlayStationコンソール、Nintendo Switch、Xboxコンソールなど、様々なプラットフォームで利用可能になりました。このゲームは、ホラー、パズル解決、そして興味深い物語のユニークなブレンドで急速に注目を集め、「ファイブナイツ・アット・フレディーズ」のようなタイトルと比較されることも多い一方で、独自の明確なアイデンティティを確立しています。
ゲームの前提は、かつて有名だったおもちゃ会社、プレイタイム社のかつての従業員であるプレイヤーを配置しています。この会社は、従業員全員の謎の失踪により10年前に突然閉鎖されました。プレイヤーは、「花を見つける」よう促す暗号めいたパッケージ(VHSテープとメモが入っている)を受け取った後、現在放棄されている工場に戻ってきます。このメッセージは、プレイヤーが荒廃した施設を探索する舞台を設定し、内部に隠された暗い秘密をほのめかしています。
ハギーワギーは、エピソード型サバイバルホラーゲーム「ポピープレイタイム」の世界における目立つ恐ろしい存在であり、最初の作品であるチャプター1「きつい抱擁」の主な敵対者としての役割を果たしています。1984年に架空のプレイタイム社によって最初に考案されたハギーワギーは、愛らしく抱きしめられるおもちゃとしてマーケティングされ、その明るい青い毛皮、長い手足、そして子供たちに安心感を提供する目的の友好的な性格が特徴でした。彼の絶大な人気により、彼は会社のマスコットとなりました。しかし、この商業的成功の裏には、より暗い現実がありました。1990年、秘密裏に行われた非倫理的な「大型化イニシアチブ」の一環として、プレイタイム社はこのキャラクターの巨大な生きているバージョン、実験体1170を作成しました。このクリーチャーは、おもちゃの全体的な外見を維持しながら、工場内のセキュリティ対策として機能することを意図していました。
チャプター1「きつい抱擁」の物語では、ハギーワギーは、2005年に放棄されたプレイタイム社工場に戻ってきた元従業員であるプレイヤーに、最初はメインロビーに配置された、片腕を「歓迎の波」のように上げた、一見無害な巨大な像として紹介されます。プレイヤーがグラブパックツールを使ってエリアの電源を回復させた後、彼らはハギーワギーが台座から消えているのを発見します。これが彼の脅威的な存在の始まりです。工場内をさらに深く進むにつれて、ハギーは微妙に彼らを追跡し、ドアの後ろに腕が引っ込んだり、通気口から目が覗いて消えたりするなど、短く不気味な垣間見せがあります。
彼の受動的な観察は、プレイヤーがメイク・ア・フレンドマシンを使用した後に直接的な対決にエスカレートします。プレイヤーが暗い廊下を通ってエリアを出ようとすると、ハギーワギーが突然現れ、その怪物のような姿を明らかにし、恐ろしい追跡シーケンスを開始します。プレイヤーは工場の狭く迷路のような換気システムを逃れることを余儀なくされ、ハギーは執拗に彼らを追跡し、その巨大な体は狭い空間を somehow ひねりながら navigates します。追跡は工場床の遥か上のキャットウォークの連続で最高潮に達します。ハギーが最後のバリアを破ると、プレイヤーはグラブパックを利用して大きな木箱を彼の上に引き落とします。この行動により、ハギーワギーはキャットウォークの手すりを突き破り、数本の大きなパイプに激突した後、下の深淵に落下し、衝撃の証拠として血痕が残ります。
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Published: Jul 16, 2023