スウィンギング・ケーブ - ジベリッシュ・ジャングル | レイマン オリジンズ | ウォークスルー、ゲーム...
Rayman Origins
説明
『レイマン オリジンズ』は、2011年11月に発売された傑作プラットフォーマーゲームです。このゲームは、1995年に始まったレイマンシリーズの新たな幕開けとして、オリジナルのクリエイターであるミシェル・アンセル氏の指揮のもと、シリーズの2Dルーツに回帰しながらも、現代的なテクノロジーでプラットフォームアクションに新鮮な解釈をもたらしています。
物語は、バブル・ドリーマーによって創造された、緑豊かで活気あふれる「夢の溜まり場」から始まります。レイマンとその友人であるグロボックス、そして二人のティンシーズが、いびきのせいで「ダークトゥーン」と呼ばれる邪悪なクリーチャーたちの注意を引いてしまい、彼らは「怒れる死者の国」から現れ、夢の溜まり場に混沌をもたらします。プレイヤーの目的は、ダークトゥーンを倒し、夢の溜まり場の守護者であるエレクトゥーンを解放することで、世界の均衡を取り戻すことです。
『レイマン オリジンズ』は、UbiArt Frameworkによって実現された驚異的なビジュアルで称賛されています。このエンジンは、手描きのイラストを直接ゲームに組み込むことを可能にし、まるで生きているかのようなインタラクティブなカートゥーンのような美学を生み出しました。鮮やかな色彩、滑らかなアニメーション、そして豊かなジャングルから海底洞窟、燃える火山まで、想像力豊かな環境が特徴です。各レベルは綿密にデザインされており、ゲームプレイを補完するユニークな視覚体験を提供します。
ゲームプレイは、正確なプラットフォームアクションと協力プレイに重点を置いています。ソロプレイはもちろん、最大4人でのローカル協力プレイも可能で、追加プレイヤーはグロボックスやティンシーズとして参加できます。走る、ジャンプする、滑空する、攻撃するといった基本操作に加え、キャラクターはそれぞれユニークな能力を持ち、多様なレベルを攻略していきます。進むにつれて新たな能力がアンロックされ、より複雑な操作が可能になり、ゲームプレイに深みを与えます。
「ジベリッシュ・ジャングル」に位置する「スウィンギング・ケーブ」は、その名の通り、プレイヤーが巧みに操作する必要のある、ぶら下がる蔓の複雑なネットワークが特徴です。このステージは、ゲームの核となるメカニクスを巧みに融合させ、速いペースのプラットフォームアクションと、やりがいのある探索を組み合わせています。ゲームのデモでもフィーチャーされ、多くのプレイヤーにこの奇妙な危険の最初の体験を提供しました。蔓から蔓へと飛び移り、崖を壁キックで駆け上がり、触手から逃れるには、正確なタイミングと流れるような動きが要求されます。このレベルは、レイマンが生まれた場所として、ゲームの伝承において特別な意味を持つ場所でもあります。道中では、レイマンのパンチや、地面に叩きつけるグラウンドパウンドといった攻撃で敵を倒しながら、隠されたエレクトゥーンや貴重なスカルコインを探し求めます。特に、「アングリーバード」を彷彿とさせる仕掛けの隠しエリアは、プレイヤーの観察眼を試します。「スウィンギング・ケーブ」は、『レイマン レジェンズ』でもリマスター版として登場し、その魅力はさらに広がっています。
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
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Published: Oct 02, 2020