エピソード37 - 煙 | キングダムクロニクル2 | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメント
Kingdom Chronicles 2
説明
「キングダムクロニクル2」は、ALIASWORLDMENT ENTERTAINMENTが開発し、Big Fish Gamesなどの大手カジュアルゲームポータルでしばしばパブリッシュされている、カジュアルな戦略とタイムマネジメントゲームです。前作の直接的な続編として、本作は前作を定義づけたコアメカニクスを維持しつつ、新しいキャンペーン、強化されたビジュアル、そして新鮮な課題を提供しています。プレイヤーは、制限時間内に資源を集め、建物を建設し、障害物をクリアして勝利を目指す、リソース管理ジャンルに属します。
物語の枠組みは、典型的なファンタジーアドベンチャーです。主人公ジョン・ブレイブが、再び脅威にさらされた故郷に戻るところから始まります。今度は、王女を誘拐し、国土を荒廃させた邪悪なオークによって王国の平和が破られます。プロットはシンプルですが、プレイヤーの旅の動機付けとして機能します。ゲームは「オーク追跡」という構成で、ジョン・ブレイブと彼の部下は、王族の捕虜を救い、オークの群れを率いる卑劣な悪党を倒すために、神秘的な岸辺、深い沼地、荒涼とした砂漠、山岳地帯など、様々な環境を駆け巡ります。
コアゲームプレイは、食料、木材、石、金という4つの主要資源の戦略的管理を中心に展開します。各レベルでは、プレイヤーは破壊されたり障害物で満たされたマップと、橋の修復、特定の建物の建設、出口への道を開けるなどの一連の目標を与えられます。これらのタスクを達成するために、プレイヤーは中央の小屋から作業員を操作します。経済のバランスが中心的な課題です。食料は作業員の食事に、木材と石は建設や修復に、金はしばしば交易や特別なアップグレードに必要となります。「ゴールドスター」の制限時間内にレベルをクリアするには、どの資源を優先するかを常に決定する必要があります。
「キングダムクロニクル2」の際立った特徴は、ユニットの専門化です。多くのタイムマネジメントゲームで汎用的な作業員がすべてのタスクを実行するのに対し、本作では異なる役割を区別します。通常の作業員は建設と収集を担当しますが、特定のインタラクションには専門化されたユニットが必要です。例えば、金を集めて市場で取引するには「書記」、オークのバリケードを排除して道を塞ぐオークと戦うには「戦士」が不可欠です。これは、プレイヤーが特定のチョークポイントを通過する前に、必要な施設(戦士のための「兵舎」や書記のための「町役場」)を建設・アップグレードすることを確実にしなければならないという、複雑さを加えています。
ゲームには、魔法の要素やパズル解決も標準的なフォーミュラに組み込まれています。プレイヤーは、クールダウンタイマーで動作する一連の魔法スキルにアクセスできます。これには、作業員をスピードアップする「作業スキル」、追加のヘルパーを即座に召喚する「ヘルパーハンド」、資源生産をブーストする「生産スキル」、戦士の戦闘を速くする「戦闘スキル」などが含まれます。これらのスキルの適切なタイミングが、通常の勝利と完璧なスコアの差となることがよくあります。さらに、レベルには、起動する必要のあるトーテム、石壁を制御するレバー、機能するために特定の資源を必要とする魔法のプラットフォームなど、環境パズルが散りばめられています。
ビジュアル面では、「キングダムクロニクル2」は、このジャンルでは典型的でありながら洗練された、鮮やかでカートゥーン調のアートスタイルを採用しています。グラフィックはカラフルで手描き風で、キャラクターアニメーションは distintive で、物語の重要性にもかかわらず、ゲームに軽快で魅力的な雰囲気を与えています。ユーザーインターフェースは直感的に設計されており、プレイヤーはアクションをキューに入れ、マップを簡単に確認できます。オーディオは、冒険的なサウンドトラックと、木材の伐採から剣の衝突まで、すべての動作にフィードバックを提供する効果音でこれを補完しています。
ゲームは中毒性のあるゲームプレイと堅実なレベルデザインで賞賛されていますが、続編としては非常に保守的であるというプレイヤーからの指摘もあります。車輪を劇的に再発明するのではなく、最初のゲームの体験を洗練させることを選択しています。「コレクターズエディション」は、40以上のdistinctiveなエピソード、追加のボーナスレベル、そして熱心なプレイヤーのための特別な実績を提供することで、コンテンツをさらに拡張しています。
要約すると、「キングダムクロニクル2」は、戦略、クリッカーアクション、そして軽いファンタジーの物語を満足のいくようにブレンドした、タイムマネジメントジャンルの洗練された作品です。プレイヤーは、オークの clutches から王国を救うという軽快なクエストに参加しながら、先を考え、キューを最適化し、プレッシャーの下でミクロ経済を管理することを余儀なくされます。
戦略的タイムマネジメントゲーム「キングダムクロニクル2」のエピソード37、「煙」は、プレイヤーのマルチタスク能力、効率的なリソース管理、そして環境パズル解決能力を試す、重要な課題を表しています。このレベルは、ゲームのキャンペーンの後半に設定されており、プレイヤーは建設、戦闘、そして作業員管理に関して習得したすべてのスキルを活用する必要があります。このエピソードは、重要な通路を遮る濃い煙という主な障害と、魔法のクリスタルを回収するという究極の目標によって定義されています。
**レベル概要と目標**
エピソード37の中心的な前提は、前進する道が危険な煙によって覆い隠されていることであり、これはプレイヤーの進行を妨げる障壁として機能します。以前のレベルでは、障害物は単なる石や倒れた木であったかもしれませんが、煙はそれを払拭するために特定のインタラクションを必要とします。このレベルをゴールド(3つ星)評価で完了するための主な目標は、一般的に次のとおりです。
1. **煙を止める:** ボタンパズルを解いて環境ハザードをクリアする。
2. **...
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公開済み:
Apr 27, 2020