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エピソード23 - タワーを増やして盗賊を減らせ | キングダム・クロニクル2

Kingdom Chronicles 2

説明

『キングダム・クロニクル2』は、Aliasworlds Entertainmentが開発し、Big Fish Gamesのような大手カジュアルゲームポータルからよくパブリッシュされている、カジュアルな戦略とタイムマネジメントゲームです。オリジナルの『キングダム・クロニクル』の直接の続編として、本作は前作を定義づけたコアメカニクスを維持しつつ、新しいキャンペーン、強化されたビジュアル、そして新鮮な課題を提供しています。プレイヤーは、資源を集め、建物を建設し、制限時間内に障害物を除去して勝利を収める、リソース管理ジャンルに位置づけられています。 物語の枠組みは、古典的なファンタジーアドベンチャーです。主人公ジョン・ブレイブが、再び祖国が脅かされている状況から物語は始まります。今回は、王女が誘拐され、土地が荒らされたことで、平和が破られています。プロットはシンプルですが機能的で、プレイヤーの旅の動機付けとして主に機能しています。「オーク追跡」として構成されており、ジョン・ブレイブとその仲間たちは、 royal captiveを救出し、ホードを率いる卑劣な悪党を倒すために、神秘的な海岸、濃い沼地、乾燥した砂漠、山道など、さまざまな環境を横断して敵を追跡しなければなりません。 コアゲームプレイは、食料、木材、石、金という4つの主要リソースの戦略的管理を中心に展開します。各レベルでは、プレイヤーは破壊されたり障害物で満たされたマップと、橋の修理、特定の構造物の建設、出口への道の clearingなど、一連の目標を与えられます。これらのタスクを完了するために、プレイヤーは中央の小屋から操作する労働者を指揮します。経済のバランスを取ることが中心的な課題です。労働者の食事には食料が必要であり、建設や修理には木材と石材が必要であり、金はしばしば tradeや特別なアップグレードに必要です。「ゴールドスター」の制限時間内にレベルを完了できない場合、ボトルネックが発生する可能性があります。 『キングダム・クロニクル2』の顕著な特徴は、ユニットの専門化です。多くのタイムマネジメントゲームでは、汎用的な労働者がすべてのタスクを実行しますが、このタイトルでは役割が区別されています。通常の労働者は建設と収集を担当しますが、特定のインタラクションには専門ユニットが必要です。例えば、金を集めたり、市場で tradeしたりするには「書記」または税務吏員が必要であり、「戦士」は敵のバリケードを除去し、道を妨害するオークを撃退するために不可欠です。これにより、プレイヤーは、特定のチョークポイントを通過する前に、戦士のための兵舎や書記のための町役場など、必要な施設を建設・アップグレードしていることを確認する必要があるため、複雑さが増します。 ゲームには、魔法の要素とパズル解決も標準的なフォーミュラに組み込まれています。プレイヤーはクールダウンタイマーで動作する一連の魔法スキルにアクセスできます。これらには、労働者をスピードアップする(Work Skill)、追加のヘルパーを即座に召喚する(Helping Hand)、リソース生産をブーストする(Produce Skill)、または戦士の戦闘を速くする(Fight Skill)能力が含まれます。これらのスキルの適切なタイミングは、標準的な勝利と完璧なスコアの違いであることがよくあります。さらに、レベルには、起動する必要があるトーテム、石壁を制御するレバー、特定の資源を機能させるために必要とする魔法のプラットフォームなど、環境パズルが散りばめられています。 視覚的には、『キングダム・クロニクル2』は、このジャンルで典型的ですが洗練された、鮮やかで漫画的なアートスタイルを採用しています。グラフィックはカラフルで手描きされており、キャラクターアニメーションも独特で、物語の重要性にもかかわらず、ゲームに軽快で魅力的な雰囲気を与えています。ユーザーインターフェースは直感的に設計されており、プレイヤーはアクションをキューに入れ、マップを簡単に surveyできます。オーディオは、冒険的なサウンドトラックと、木材の伐採から剣の衝突まで、すべての操作にフィードバックを提供する効果音でこれを補完しています。 ゲームは addictiveなゲームプレイとしっかりしたレベルデザインで賞賛されていますが、続編として非常に安全であることもプレイヤーによって指摘されています。車輪を劇的に再発明するのではなく、最初のゲームの体験を洗練することを選択しています。「コレクターズエディション」のゲームは、40以上の distinctなエピソード、追加のボーナスレベル、そして熱心なプレイヤーのための特別な実績を提供し、コンテンツをさらに拡張しています。 要約すると、『キングダム・クロニクル2』は、戦略、クリックアクション、そして軽いファンタジーストーリーテリングの満足のいくブレンドを提供する、タイムマネジメントジャンルの洗練されたエントリーです。プレイヤーは、オークの clutchesから王国を救うための軽快なクエストに従事しながら、先を考え、キューを最適化し、プレッシャーの下で micro-economyを管理することを奨励されます。 『キングダム・クロニクル2』のエピソード23、「More Towers, Fewer Thieves」は、プレイヤーの焦点を単純なリソース収集から戦略的防御とエリア管理へとシフトさせる、ゲームのキャンペーンにおける重要な課題を表しています。ジョン・ブレイブが王女を救い、オークを阻止するというジョン・ブレイブの探求という、より広い物語の中に位置づけられたこのレベルは、経済的拡大と同様に領土の確保が不可欠であるゲームプレイのダイナミクスを導入しています。タイトルの名前自体が主要な戦略的ヒントとして機能しています。防御構造物の建設は、地元の泥棒による嫌がらせを軽減するための鍵です。 このエピソードの主な目標は3つあります。プレイヤーは3つの特定の道路セクションを明らかにし、6つの損傷した道路セグメントを修理し、そして最も重要なことに、ガードアーチ(戦略ガイドではしばしば監視塔と呼ばれる)を再建し...

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