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ハギーワギー | Poppy Playtime チャプター1 | 4K HDR ゲームプレイ (コメなし)

Poppy Playtime - Chapter 1

説明

『Poppy Playtime』の第一章「A Tight Squeeze」は、インディーデベロッパーであるMob Entertainmentが開発・販売したエピソード形式のサバイバルホラーゲームシリーズの幕開けを飾る作品です。2021年10月12日にMicrosoft Windows向けにリリースされた後、Android、iOS、PlayStation、Nintendo Switch、Xboxなどのプラットフォームでも利用可能になりました。このゲームは、ホラー、パズル、そして興味深い物語を独自に組み合わせたスタイルで、瞬く間に注目を集め、『Five Nights at Freddy's』のような作品と比較されながらも、独自のアイデンティティを確立しました。 物語は、かつて名声高かったおもちゃ会社「Playtime Co.」の元従業員であるプレイヤーが、10年前に従業員全員が謎の失踪を遂げ、突如閉鎖された工場へと引き戻されるところから始まります。プレイヤーは、謎めいた小包に入っていたVHSテープと「花を見つけて」と書かれたメモを受け取り、廃墟と化した工場を探索することになります。このメッセージが、工場内に隠された暗い秘密を示唆し、プレイヤーの冒険の舞台を整えます。 ゲームプレイは主に一人称視点で進行し、探索、パズル、サバイバルホラーの要素が組み合わさっています。この章で導入される重要なギミックは「GrabPack」です。これは、拡張可能な人工の手(最初は青いもの)が一つ装備されたバックパックです。このツールは環境とのインタラクションに不可欠で、プレイヤーは離れた場所にあるオブジェクトを掴んだり、回路に電気を流して通電させたり、レバーを引いたり、特定のドアを開けたりすることができます。プレイヤーは、薄暗く雰囲気のある工場の通路や部屋をナビゲートし、GrabPackを巧みに使って解く環境パズルに挑みます。これらのパズルは、工場内の機械やシステムを注意深く観察し、操作することが求められます。工場内では、VHSテープを見つけることができ、それらは会社の歴史、従業員、そして人間をおもちゃに変える実験のヒントなど、物語の背景を断片的に明かしていきます。 廃墟となったPlaytime Co.のおもちゃ工場という舞台設定自体が、キャラクターのような存在感を放っています。楽しげでカラフルなおもちゃのデザインと、朽ち果てた工業的な要素が混在する環境は、深く不安な雰囲気を醸し出しています。陽気なおもちゃのデザインと、重苦しい静寂や荒廃した様子との対比は、効果的に緊張感を高めています。きしむ音、こだま、遠くからの物音といったサウンドデザインは、恐怖感をさらに増幅させ、プレイヤーの警戒心を煽ります。 第一章では、ゲームのタイトルにもなっている「Poppy Playtime」という人形が登場します。最初はおもちゃのCMで目にし、その後、工場深部でガラスケースに閉じ込められているのを発見します。しかし、この章の主な敵対者は、Playtime Co.の1984年の最も人気のある製品の一つである「Huggy Wuggy」です。工場ロビーに、最初は大きく静止した彫像のように現れるHuggy Wuggyですが、すぐに鋭い歯を持つ恐ろしい生き物として、殺意を剥き出しにして襲いかかってきます。この章の重要な部分は、狭い換気ダクトを追いかけられる緊迫したチェイスシーンで、プレイヤーは巧みな操作でHuggy Wuggyを落下させ、撃退したかに見えます。 プレイヤーは「Make-A-Friend」セクションを通り抜け、おもちゃを組み立てて先に進み、子供部屋のような部屋でPoppyを解放するまでがこの章の終わりとなります。Poppyをケースから解放すると、照明が消え、Poppyの声で「私のケースを開けたのね」と聞こえた後、クレジットロールが流れて次の章へと続きます。 「A Tight Squeeze」は比較的短く、プレイ時間は約30分から45分程度です。この章は、ゲームの基本的なメカニクス、不穏な雰囲気、そしてPlaytime Co.とその恐ろしい創造物を取り巻く中心的な謎を効果的に確立しています。プレイ時間の短さから批判されることもありますが、効果的なホラー要素、魅力的なパズル、ユニークなGrabPackメカニック、そして最小限ながらも説得力のあるストーリーテリングが高く評価され、プレイヤーは工場のさらなる暗い秘密を解き明かすことに意欲を燃やすことになります。 Huggy Wuggyは、『Poppy Playtime』の世界において、ゲームの最初の installment であるChapter 1: "A Tight Squeeze" の主要な敵対者として、目立つ恐ろしい存在感を放っています。1984年にPlaytime Co.によって世界に紹介されたHuggy Wuggyは、純粋に抱きしめるためだけにデザインされた愛らしいキャラクターとしてマーケティングされていました。この背が高く細身の生き物は、鮮やかな青い毛皮で覆われ、不釣り合いに長い手足の先にはベルクロ付きの黄色い手と足があり、市場の注目を素早く集め、会社のマスコットとなりました。そのデザインは、ハンギングモンキーのぬいぐるみやサワーパッチキッズにインスパイアされた可能性があり、大きくて黒く、瞳孔が開いた目、鮮やかな赤い唇、そして初期には青い蝶ネクタイが特徴でした。翌年には、彼の「より良い半分」または配偶者であると後に示唆される、女性の対となるキャラクター「Kissy Missy」が作られました。 しかし、Playtime Co.が宣伝した抱きしめたくなるような外見の下には、より暗い現実が存在しました。1990年、非常に非倫理的な「Bigger Bodies Initiative」の一環として、Playtime Co.はHuggy Wuggyのイメージを使用して、実験番号1170という大型の生きた生物を創造しました。この体長約18フィートの生き物は、基本的な外観は維持していましたが、不穏な変更が加えられていました。目は不自然に瞳孔が開いており、蝶ネクタイはなく、赤い唇の後ろには、ウツボのような二次的な内顎を備えた、鋭い針のような歯の生えた恐ろしい口が隠されていました。この恐ろしいバージョンは、工場内のセキュリティ目的で、しばしばメインロビーに静止した状態で配置されていました。その意図された役割にもかかわらず、1991年の訪問者が目が自分を追っていると感じたという...

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