地下鉄 | フトゥラマ | ウォークスルー、ゲームプレイ、コメンタリーなし
Futurama
説明
2003年に発売された『Futurama』のビデオゲームは、テレビシリーズのファンにユニークなインタラクティブ体験を提供し、「失われたエピソード」と称されています。このゲームは、プレイステーション2とXbox向けにリリースされ、マット・グレイニングをはじめとする主要なクリエイターたちが開発に携わったことで、原作のストーリー、ユーモア、そして雰囲気を忠実に再現しています。物語は、マムがプロフェッサー・ファーンズワースのプラネット・エクスプレス社を買い取り、地球の支配権を握ろうとする陰謀を中心に展開し、主人公たちは時間旅行をしてその計画を阻止しようとします。ゲームは3Dプラットフォーマーとサードパーソンシューターの要素を組み合わせ、プレイヤーはフライ、ベンダー、リーラを操作します。
「地下鉄」レベルは、ゲームの序盤に登場する重要なステージの一つです。これは「下水道」ステージの直後に位置し、プレイヤーはフライとして、荒廃した地下鉄トンネルを探索することになります。レベルデザインは、ニューニューヨークの都市の荒廃した風景を反映しており、薄暗いトンネル、放棄されたプラットフォーム、落書きされた車両などが描かれています。セリアシェーディングによるグラフィックは、テレビアニメのスタイルを巧みに再現しています。
ゲームプレイは、第三者視点のシューティングとプラットフォーミングが中心です。フライはレーザーガンを装備し、ハザードスーツを着た敵と戦います。これらの敵は、パイプから飛んでくる液体を発射する者と、近接攻撃用のバットを持つ者に分かれており、プレイヤーは状況に応じて戦術を変える必要があります。戦闘は、ゲーム全体の操作性に対する批評にも見られるように、ややぎこちない部分もありますが、機能的です。
プラットフォーミング要素としては、プラットフォーム間のジャンプや障害物の回避、廃墟となった車両の内部を移動するなど、精密な操作が求められます。レベル内には、収集アイテムとして通貨や、シリーズでおなじみの3つ目の生き物「ニブラー」が隠されており、やり込み要素となっています。
「地下鉄」レベルの物語は、ゲーム全体の大きなストーリーラインに沿って進みます。レベル固有のカットシーンは少ないですが、フライの charakteristischen 一言や、オリジナルの声優陣によるボイスオーバーが、ゲームプレイ中にもユーモラスな雰囲気を維持しています。
総じて、『Futurama』の「地下鉄」レベルは、ゲームの核となるデザイン哲学をよく表しています。テレビシリーズの世界観を3D環境にうまく落とし込み、ファンに親しみやすいながらも挑戦的な体験を提供しています。ゲームプレイの操作性には賛否両論ありますが、このレベルはプレイヤーを『Futurama』の世界に没入させることに成功しており、レーザーガンを手に地下鉄を探索するフライの姿は、ファンにとって、愛されるユニバースを体験する新しい方法となりました。
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Wikipedia: https://bit.ly/43cG8y1
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Published: May 28, 2023