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レベル2 - 下水道 | フューチュラマ | ウォークスルー、ノーコメンタリー、PS2

Futurama

説明

2003年に発売された『Futurama』ゲームは、アニメシリーズのファンにユニークなインタラクティブ体験を提供する、愛を込めて「失われたエピソード」と呼ばれる作品です。Unique Development Studiosが開発し、北米ではVivendi Universal Games、PAL地域ではSCi Gamesが発売したこのゲームは、PlayStation 2とXbox向けにリリースされました。人気番組との関連性にもかかわらず、ゲームは発売時に賛否両論の評価を受け、ストーリーやユーモアは賞賛されたものの、ゲームプレイは批判されました。 『Futurama』ゲームの開発には、テレビシリーズの主要なクリエイターの多くが関わっています。シリーズクリエイターのマット・グレイニングはエグゼクティブ・ゲーム・デベロッパーを務め、デイビッド・X・コーエンは声優のディレクションを担当しました。ゲームの脚本は、『Futurama』のライター兼プロデューサーであるJ・スチュワート・バーンズが執筆し、ビリー・ウェスト、ケイト・サガル、ジョン・ディマジオといったオリジナル声優陣も再集結しました。番組のクリエイターが深く関わったことで、ゲームの物語、ユーモア、全体的なトーンは原作に忠実であり続けました。ゲームには約28分もの新規アニメーションも収録されており、拡張された『Futurama』コンテンツとしての地位をさらに確固たるものにしています。 ゲームのプロットは、Mom's Friendly Robot Companyのオーナーであるマムの悪巧みに焦点を当てています。プロフェッサー・ファーンズワースがプラネット・エクスプレスをマムに売却してしまい、彼女は地球の50%以上の所有権を得て、地球の最高支配者となります。彼女の究極の目標は、地球を巨大な戦艦に変えることです。プラネット・エクスプレスのクルーであるフライ、リーラ、ベンダーは、その売却を阻止するために過去に戻らなければなりません。しかし、彼らの努力はタイムループを引き起こし、暗く周期的な物語を作り上げてしまいます。このストーリーラインは非常に重要視され、ゲームのカットシーンは後にコンパイルされ、映画『Futurama: The Beast with a Billion Backs』のDVDに「Futurama: The Lost Adventure」という特典として収録されました。 『Futurama』は、サードパーソンシューターの要素を取り入れた3Dプラットフォーマーです。プレイヤーは、それぞれ独自のゲームプレイを持つフライ、ベンダー、リーラ、そして短いパートではドクター・ゾイドバーグを操作します。フライのレベルは主にシューターベースで、様々な銃を装備します。ベンダーのセクションはプラットフォームアクションに重点を置き、リーラのレベルは近接戦闘が中心です。ゲームはセルルックシェーディングを採用し、アニメシリーズのアートスタイルを再現しています。 発売時、『Futurama』ゲームは賛否両論の批評的評価を受けました。評論家やファンは、その「腹筋が痛くなる」ようなカットシーン、機知に富んだ脚本、素晴らしい声優陣を高く評価し、本物らしい『Futurama』体験であると称賛しました。多くの人が、ゲームが番組のユーモアと魅力をうまく捉えていることに同意しました。しかし、ゲームプレイは批判の的となることが多かったです。操作性の悪さ、カメラワークのぎこちなさ、当たり判定の甘さ、そして全体的な磨きの欠如がしばしば指摘されました。ゲームプレイは、しばしば一般的で、フラストレーションがたまり、平凡だと評されました。ゲームとしての欠点にもかかわらず、ファンからは本物らしくて楽しい「失われたエピソード」としてしばしば祝福されています。 2003年のビデオゲーム『Futurama』の第2レベル、「Sewers」は、プレイヤーをプラネット・エクスプレス本社という馴染み深い場所から、汚くて地下に広がるパイプと足場のネットワークへと誘います。この下降の物語上の前提は、プラネット・エクスプレス船のエンジンに重大な問題が発生し、フライが交換部品を求めて町中の質屋へ向かわなければならないというものです。路上にマムの死の兵士が出没し危険なため、下水道は、より安全ではあるものの、より不快な代替ルートを提供します。このレベルは、最初のレベルで確立された3Dプラットフォームゲームプレイを維持し、プレイヤーに一連のジャンプと環境ハザードに挑戦させます。 プレイヤーキャラクターであるフライとして、主な目的は迷宮のような下水道システムをナビゲートすることです。レベルはチェックポイントによって区切られた9つのセクションに分かれています。レベル全体でsignificantな環境ハザードとなるのは、接触するとプレイヤーにダメージを与える下水スライムです。下水道でのゲームプレイの多くは、この危険なネバネバを避け、プラットフォームを渡るための慎重にタイミングを合わせたジャンプにかかっています。レベルデザインは、登るための様々な棚やパイプがあり、垂直性と探索を強調しています。 下水道全体で、プレイヤーは150個のお金を集めることができます。さらに、5匹の隠されたニブラーが見つかります。これらのコレクタブルをすべて見つけることは、100%コンプリートを目指すプレイヤーにとって重要な側面です。このレベルでは、ウィーゼルなどの敵との戦闘も導入されており、プレイヤーはフライの武器を使用する必要があります。 下水道レベルの美学は、『Futurama』テレビシリーズの特徴的なユーモアとアートスタイルに一致しています。環境は、濁っていて工業的であるにもかかわらず、番組の特徴的なレトロフューチャーデザインに彩られています。このレベルのロード画面には「Tri-Curious」というグラフィックが表示されており、これも番組の奇妙なユーモアへの言及です。正確なプラットフォームアクションへの重点から、より挑戦的な初期レベルの1つと見なされていますが、下水道レベルは、プラネット・エクスプレス号のクルー、そして最終的には世界を救うフライの旅において重要な一歩となります。 More - Futurama: https://bit.ly/3qea12n Wikipedia: https://bit.ly/4...