キングダム・クロニクル 2 第7話:岐路 ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメントタリー
Kingdom Chronicles 2
説明
「キングダム・クロニクル 2」は、Aliasworlds Entertainmentが開発し、Big Fish Gamesなどの主要なカジュアルゲームポータルでよくパブリッシュされている、カジュアルな戦略とタイムマネージメントゲームです。前作「キングダム・クロニクル」の直接の続編として、ゲームは前作を定義したコアメカニクスを維持しつつ、新しいキャンペーン、強化されたビジュアル、そして新鮮な課題を提供しています。このゲームは、リソース管理ジャンルに位置づけられ、プレイヤーは時間制限内に素材を集め、建物を建設し、障害物をクリアすることで勝利を目指します。
物語の枠組みは、古典的なファンタジーアドベンチャーです。主人公ジョン・ブレイブが、再び故郷が脅かされていることを知るところから物語が始まります。今回は、王女が誘拐され、土地が略奪されたことで、王国に平和が破壊されました。プロットはシンプルですが機能的で、主にプレイヤーの旅の動機となっています。ゲームは「オーク追跡」として構成されており、ジョン・ブレイブとその一行は、王女を救い、大軍を率いる悪党を倒すために、神秘的な岸辺、密林、乾燥した砂漠、山道など、様々な環境を横断して敵を追跡しなければなりません。
コアゲームプレイは、食料、木材、石、金という4つの主要リソースの戦略的管理を中心に展開します。各レベルでは、プレイヤーは廃墟または障害物で満たされたマップと、橋の修理、特定の建物の建設、出口への道の開通などの一連の目標を与えられます。これらのタスクを達成するために、プレイヤーは中央の小屋から作業する労働者を操作します。経済のバランスを取ることが中心的な課題です。食料は労働者に食料を供給するために必要であり、木材と石は建設と修理に必要であり、金はしばしば取引や特別なアップグレードに必要です。「ゴールドスター」の時間制限内にレベルを完了できない場合、ボトルネックが発生する可能性があります。
「キングダム・クロニクル 2」の際立った特徴は、ユニットの専門化です。多くのタイムマネージメントゲームで汎用的な労働者がすべてのタスクを実行するのとは異なり、このタイトルは異なる役割を区別します。通常の労働者は建設と収集を担当しますが、特定の操作には専門化されたユニットが必要です。例えば、「書記」または税務官は、金を集め、市場で取引するために必要ですが、「戦士」は敵のバリケードを解除し、道を塞ぐオークと戦うために不可欠です。これは、プレイヤーが進行する前に、必要な施設(戦士のための兵舎や書記のための町役場など)を建設・アップグレードしたことを確認する必要があるため、複雑さを増します。
ゲームには、魔法の要素やパズル解きも標準的なフォーミュラに組み込まれています。プレイヤーはクールダウンタイマーで動作する一連の魔法スキルにアクセスできます。これらには、労働者をスピードアップする「ワークスキル」、追加のヘルパーを即座に召喚する「ヘルピングハンド」、リソース生産をブーストする「プロデューススキル」、または戦士の戦闘を速める「ファイトスキル」などが含まれます。これらのスキルの適切なタイミングは、標準的な勝利と完璧なスコアの違いをしばしば決定します。さらに、レベルには、活性化する必要があるトーテム、石壁を制御するレバー、機能するために特定のリソースを必要とする魔法のプラットフォームなどの環境パズルが散りばめられています。
視覚的には、「キングダム・クロニクル 2」は、このジャンルでは典型的ですが洗練された、鮮やかで漫画的なアートスタイルを採用しています。グラフィックはカラフルで手描きで、ストーリーの重大さにもかかわらず、ゲームに軽快で魅力的な雰囲気を与える個性的なキャラクターアニメーションが特徴です。ユーザーインターフェースは直感的に設計されており、プレイヤーはアクションをキューに入れ、マップを簡単に確認できます。オーディオは、冒険的なサウンドトラックと、木を chopping する音から剣のぶつかる音まで、すべての操作にフィードバックを提供する効果音でこれを補完しています。
ゲームは中毒性のあるゲームプレイと堅実なレベルデザインで賞賛されていますが、続編としては非常に安全であるというプレイヤーからの指摘もあります。車輪を劇的に再発明するのではなく、前作の体験を洗練することを選択しています。「コレクターズエディション」は、40以上のユニークなエピソード、追加のボーナスレベル、および熱心なプレイヤーのための特別な実績を提供し、コンテンツをさらに拡張しています。
要約すると、「キングダム・クロニクル 2」は、戦略、クリックアクション、そして軽いファンタジーストーリーテリングの満足のいくブレンドを提供する、タイムマネージメントジャンルの洗練されたエントリーです。プレイヤーは、オークの手に落ちた王国を救うという軽快なクエストに参加しながら、先を読み、キューを最適化し、プレッシャー下でマイクロ経済を管理することを奨励します。
戦略タイムマネージメントゲーム「キングダム・クロニクル 2」の第7話「岐路」は、プレイヤーの旅における重要な瞬間を表しています。前作の直接の続編として、このゲームは主人公ジョン・ブレイブがオークの大群から誘拐された王女を救うために、ファンタジーの世界を民と共に率いていく物語です。初期のレベルは、プレイヤーをリソース収集と建物建設のコアループに慣れさせるチュートリアルとして機能する一方で、第7話はより複雑な環境パズルと空間管理を導入し、ゲームの中盤のより挑戦的なコンテンツへの入り口となります。
第7話の舞台は独特で、魔法の介入が必要な断片化された景観が特徴です。そのタイトルの通り、このレベルは文字通りの岐路を提示し、プレイヤーは限られた労働力をどこに向けるか決定する必要があります。ビジュアルデザインは、浮遊する石橋と孤立したプラットフォームを特徴とし、王国の魔法的な雰囲気を強化しています。この時点での物語の文脈は、逃走するオ...
公開済み:
Feb 12, 2020