エピソード5 - 時は無駄にできない | キングダム・クロニクル2 | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコ...
Kingdom Chronicles 2
説明
『キングダム・クロニクル2』は、Aliasworlds Entertainmentが開発し、Big Fish Gamesなどの大手カジュアルゲームポータルからしばしばリリースされている、カジュアルな戦略とタイムマネジメントゲームです。前作『キングダム・クロニクル』の直接の続編として、本作は前作を定義づけたコアメカニクスを維持しつつ、新しいキャンペーン、強化されたビジュアル、そして新鮮な挑戦を提供しています。プレイヤーは、時間制限内に資材を集め、建物を建設し、障害物を取り除くことで勝利を目指すリソース管理ジャンルに属します。
物語は、主人公ジョン・ブレイブが再び故郷を脅かす危機に直面するところから始まります。今度は、王女が誘拐され、王国中に混乱が広がるという、卑劣なオークの仕業によって平和が破られます。ゲームの構造は「オーク追跡」となっており、ジョン・ブレイブとその部下は、王女を救出し、オークの軍勢を率いる卑劣な悪党を打ち破るために、神秘的な岸辺、深い沼地、乾燥した砂漠、山道など、様々な環境を駆け巡ります。
ゲームプレイの核となるのは、食料、木材、石、そして金という4つの主要リソースの戦略的な管理です。各レベルでは、プレイヤーは荒廃または障害物だらけのマップと、橋の修復、特定の建物の建設、出口への道を開くといった一連の目標を与えられます。これらのタスクを達成するために、プレイヤーは中央の小屋から指示を出す労働者を操作します。経済のバランスを取ることが中心的な課題です。労働者の食事には食料が必要で、建設や修復には木材と石が、そして金はしばしば交易や特別なアップグレードに必要となります。「ゴールドスター」の時間制限内にレベルをクリアするためには、どのリソースを優先するかを常に判断しなければなりません。
『キングダム・クロニクル2』の際立った特徴は、ユニットの専門化です。多くのタイムマネジメントゲームでは、汎用的な労働者がすべてのタスクを実行しますが、本作では異なる役割が区別されます。通常の労働者は建設と収集を担当しますが、特定のインタラクションには専門化されたユニットが必要です。例えば、金を集めたり市場で取引したりするには「書記」または徴税官が必要であり、「戦士」は敵のバリケードを取り除き、道を塞ぐオークと戦うために不可欠です。これにより、プレイヤーは、特定の障害を乗り越える前に、戦士の兵舎や書記の町役場などの必要な施設を建設・アップグレードすることを確実にしなければならないという、複雑さが加わります。
ゲームには、魔法の要素やパズル要素も標準的なフォーミュラに組み込まれています。プレイヤーはクールダウンタイマーで動作する一連の魔法スキルにアクセスできます。これには、労働者の速度を上げる「労働スキル」、追加のヘルパーを即座に召喚する「ヘルピング・ハンド」、リソース生産をブーストする「生産スキル」、戦士の戦闘速度を上げる「戦闘スキル」などが含まれます。これらのスキルの適切なタイミングが、通常の勝利と完璧なスコアとの違いとなることがよくあります。さらに、レベルには、起動しなければならないトーテム、石壁を制御するレバー、機能するために特定のリソースを必要とする魔法のプラットフォームなど、環境パズルが散りばめられています。
視覚的には、『キングダム・クロニクル2』は、このジャンルでは典型的ですが洗練された、鮮やかで漫画的なアートスタイルを採用しています。グラフィックはカラフルで手描き風であり、ストーリーの重大さにもかかわらず、ゲームに軽快で魅力的な雰囲気を与える独特のキャラクターアニメーションが特徴です。ユーザーインターフェースは直感的になるように設計されており、プレイヤーはアクションをキューに入れたり、マップを簡単に確認したりすることができます。オーディオは、冒険的なサウンドトラックと、木を chopping する音から剣のぶつかり合う音まで、すべての行動にフィードバックを提供する効果音で、これを補完しています。
ゲームは中毒性のあるゲームプレイと堅実なレベルデザインで賞賛されていますが、続編としては非常に安全な路線を保っているとプレイヤーによって指摘されています。車輪を劇的に再発明するのではなく、最初のゲームの体験を洗練させることを選択しています。「コレクターズ・エディション」では、40以上のユニークなエピソード、追加のボーナスレベル、そして熱心なプレイヤーのための特別な実績を提供し、コンテンツをさらに拡張しています。
要約すると、『キングダム・クロニクル2』は、タイムマネジメントジャンルにおける洗練された作品であり、戦略、クリックアクション、そして軽いファンタジーストーリーテリングの満足のいくブレンドを提供します。プレイヤーは、オークの手に落ちた王国を救うための軽快なクエストに従事しながら、先を考え、キューを最適化し、プレッシャーの下でミクロ経済を管理することを奨励されます。
『キングダム・クロニクル2:エピソード5「時は無駄にできない」』
『キングダム・クロニクル2』の鮮やかで戦略的な世界では、プレイヤーはジョン・ブレイブの冒険的な物語を続けます。彼は王女を誘拐した悪名高いオークの族長を追跡しています。Aliasworldsによって開発されたこのカジュアルなリソース管理および戦略ゲームは、プレイヤーに時間、リソース、そして建設タスクのバランスを取り、道を開き、土地を再建することを要求します。エピソード5「時は無駄にできない」は、この旅の重要な転換点となり、ゲームの特徴である「クリック&マネージ」メカニクスと、地元の住民が関わる特定の環境パズル、そして物語のクエストを組み合わせています。
熱帯または緑豊かな地域への移行を示唆する背景設定で、バナナの木が主要な食料源として存在することからも伺えますが、「時は無駄にできない」は、散らかっていて障害物だらけの道をプレイヤーに提示します。このレベルは、厳格なイベントシーケンスに従いながら、インフラ開発の優先順位を付けるプ...
公開済み:
Feb 12, 2020