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Plants vs. Zombies 2 フローズン・ケイブ初日:新要素「ホットポテト」で氷づけプラントを解凍!

Plants vs. Zombies 2

説明

『Plants vs. Zombies 2』のフローズン・ケイブ(凍結洞窟)での一日目は、プレイヤーを冷たい先史時代の世界へと誘う、この氷の世界を特徴づけるユニークな環境的課題とメカニクスを紹介する入門的なステージです。このステージは、新しい氷の要素と、即時使用可能な新プラントであるホットポテトの重要な役割に主に焦点を当て、プレイヤーが凍えるような特徴に慣れるように綿密に設計されています。 フローズン・ケイブに入ると、プレイヤーは氷に閉ざされた洞窟と先史時代の植物を背景にした、雪に覆われた芝生に迎えられます。そのビジュアルデザインは、この世界全体で主要な敵対者となるであろう過酷で冷たい環境を即座に伝えます。ステージは、いくつかのプラントがあらかじめ配置され、芝生に置かれていますが、決定的なひねりがあります。それらのいくつかは氷の塊に閉じ込められているのです。これは、フローズン・ケイブの中心的な問題、すなわちプレイヤーの防御に対する凍結の影響を即座に提示します。凍結したプラントは不活性になり、攻撃したり太陽光を生成したりできなくなるため、無防備で一時的に役に立たなくなります。ゾンビは、以前の世界とは異なり、これらの凍結したプラントを通り過ぎるだけで、戦略的な複雑さに新たな層が加わります。 この凍結メカニクスに対抗するために、一日目ではホットポテトが紹介されます。この一度だけ使用できるプラントはコンベアベルトで提供され、凍結した防御を解凍するためのプレイヤーの主な道具となります。氷に閉じ込められたプラントにホットポテトを配置すると、即座に氷が溶け、プラントは機能を実行するために解放されます。最初のゾンビの波は意図的に遅く、まばらで、基本的なケイブゾンビ、ケイブコーンヘッド、ケイブバケットヘッドが登場し、プレイヤーは圧倒されることなく解凍プロセスに慣れるのに十分な時間があります。 この最初のステージで導入されたもう一つの重要なメカニクスは、ゾンビを迂回させる氷のブロックが芝生に存在することです。これらの印の付いたタイルは、踏み込んだゾンビを隣接するレーンに滑らせ、アンデッドの脅威を集中させ、プレイヤーに防御フォーメーションを適応させることを強制します。一日目は、これらの氷のブロックを戦略的に配置して最初のゾンビを誘導し、その効果を管理された方法で実証し、後のステージでより複雑なレーン操作パズルへのヒントを与えます。 一日目のプレイヤーのプラント選択は、通常、ピーシューターやウォールナッツのような基本的な攻撃および防御プラントと、太陽光生成に不可欠なサンフラワーに限定されます。ステージのデザインは、直接的なアプローチを奨励します。太陽光の基本的な経済を確立し、ホットポテトを使用してあらかじめ配置された凍結したプラントを解凍し、接近してくる遅い脅威に対処するための単純な攻撃ラインを構築することです。目標は大きな挑戦を提示することではなく、フローズン・ケイブのコアメカニクスのインタラクティブなチュートリアルとして機能することです。一日目の終わりまでに、プレイヤーは凍結する風の危険性と熱ベースのプラントの有用性についてしっかりと理解し、続くステージでの複雑さの増大と、より手ごわい凍結した敵の導入の準備を整えます。 More - Plants vs. Zombies 2: https://bit.ly/3u2qWEv GooglePlay: https://bit.ly/3DxUyN8 #PlantsvsZombies #PlantsvsZombies2 #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay