エピソード10:罠 | Kingdom Chronicles 2 | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメント
Kingdom Chronicles 2
説明
『Kingdom Chronicles 2』は、Aliasworlds Entertainmentが開発したカジュアルな戦略・時間管理ゲームで、Big Fish Gamesなどの大手カジュアルゲームポータルからしばしばリリースされています。前作『Kingdom Chronicles』の直接的な続編であり、前作を定義づけたコアメカニクスを維持しつつ、新しいキャンペーン、強化されたビジュアル、そして新鮮な挑戦を提供しています。プレイヤーは、指定された時間内に資材を集め、建物を建設し、障害物を取り除くことで勝利を目指すリソース管理ジャンルに属します。
物語は、再び脅威にさらされた故郷に戻ってきた主人公ジョン・ブレイヴの活躍を描く、典型的なファンタジーアドベンチャーです。今度は、王女が誘拐され、王国中に混乱が広がるという、恐るべきオークたちの陰謀が平和を破ります。物語はシンプルですが、プレイヤーの旅の動機付けとして機能します。ゲームは「オーク追跡」の構造をとっており、ジョン・ブレイヴとその仲間たちは、王女を救い、オークの群れを率いる悪党を打ち倒すため、神秘的な岸辺、鬱蒼とした沼地、乾いた砂漠、険しい山道など、様々な環境を転々としながら敵を追跡します。
ゲームプレイの中心は、食料、木材、石、金という4つの主要リソースの戦略的な管理です。各レベルでは、プレイヤーは荒廃した、あるいは障害物で満ちたマップと、橋の修理、特定の建造物の建設、出口への道の開通といった一連の目標を与えられます。これらのタスクを達成するために、プレイヤーは中央の小屋から指示を出す労働者を操作します。経済のバランスを取ることが中心的な課題であり、食料は労働者に供給するために必要で、木材と石は建設や修繕に不可欠、金はしばしば交易や特別なアップグレードに必要です。「ゴールドスター」の時間制限内にレベルをクリアするには、どのリソースを優先するかを常に決定する必要があります。
『Kingdom Chronicles 2』の際立った特徴の一つは、ユニットの専門化です。多くの時間管理ゲームでは、汎用的な労働者がすべてのタスクを実行しますが、このタイトルでは異なる役割が区別されます。通常の労働者は建設と採集を担当しますが、特定のインタラクションには専門ユニットが必要です。例えば、金を集めたり市場で取引したりするには「書記」、敵のバリケードを除去したりオークと戦ったりするには「戦士」が不可欠です。このため、特定の隘路を通過する前に、必要な施設(戦士のための兵舎や書記のための町役場など)を建設・アップグレードすることを確実にしなければならないという、複雑さが加わっています。
ゲームには、魔法の要素やパズル要素も標準的なフォーミュラに組み込まれています。プレイヤーは、クールダウンタイマーで動作する一連の魔法スキルを利用できます。これには、労働者を速くする「労働スキル」、追加のヘルパーを瞬時に召喚する「ヘルピングハンド」、リソース生産をブーストする「生産スキル」、戦士の戦闘を速める「戦闘スキル」などが含まれます。これらのスキルの適切なタイミングが、通常の勝利と完璧なスコアの違いを分けることがしばしばあります。さらに、レベルには、活性化しなければならないトーテム、石壁を制御するレバー、特定の資源を必要とする魔法のプラットフォームなど、環境パズルが散りばめられています。
ビジュアル面では、『Kingdom Chronicles 2』は、このジャンルでは典型的ですが洗練された、鮮やかでカートゥーン調のアートスタイルを採用しています。グラフィックはカラフルで手描き風で、キャラクターアニメーションも個性的で、物語の緊迫感にもかかわらず、軽快で魅力的な雰囲気を与えています。ユーザーインターフェースは直感的に設計されており、プレイヤーは簡単にアクションをキューイングしたり、マップを調査したりできます。オーディオは、冒険的なサウンドトラックと、木材の伐採から剣のぶつかり合う音まで、あらゆるアクションにフィードバックを提供する効果音で、これを補完しています。
ゲームは中毒性のあるゲームプレイと堅実なレベルデザインで賞賛されていますが、続編としては非常に安全な作りであるとプレイヤーから指摘されています。車輪を劇的に再発明するのではなく、最初のゲームの体験を洗練させることを選択しています。「コレクターズエディション」は、40以上のユニークなエピソード、追加のボーナスレベル、そして熱心なプレイヤーのための特別な実績を提供することで、コンテンツをさらに拡張しています。
要約すると、『Kingdom Chronicles 2』は、戦略、クリックアクション、そして軽いファンタジーストーリーテリングの満足のいくブレンドを提供する、時間管理ジャンルの洗練された作品です。オークの clutches から王国を救うための軽快なクエストに従事しながら、プレイヤーは先を読み、キューを最適化し、プレッシャーの下でミクロ経済を管理することを余儀なくされます。
戦略的な時間管理アドベンチャー『Kingdom Chronicles 2』では、プレイヤーは勇敢なヒーロー、ジョン・ブレイヴと共に、誘拐された王女を救出し、略奪的なオークの群れから故郷を救うためのクエストに参加します。このゲームは、リソース管理、建設、戦術的な戦闘のブレンドによって定義されており、プレイヤーは各レベルで「三つ星」評価を達成するために素早く思考する必要があります。エピソード10、「罠」と不吉に名付けられたこのエピソードは、難易度と物語の緊張感を大幅にエスカレートさせ、敵の待ち伏せに対する生存のための戦いに敵の追跡が転換する決定的な瞬間として機能します。
「罠」は、プレイヤーの軍事力と経済的拡大のバランスを取る能力を試すように設計されています。インフラの修復に主に焦点を当てた以前のレベルとは異なり、このエピソードは、そのタイトルにふさわしく、戦闘と障害物除去を強調しています。エピソード10の主な目標は二つあります。プレイヤーは9つの封鎖された道路区間をクリアして地域の移動性を回復し、進行を妨げている4...
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公開済み:
Feb 09, 2020