エピソード1 - 神秘の海岸 | キングダム・クロニクル 2 | ウォークスルー、ゲームプレイ、コメンタリーなし
Kingdom Chronicles 2
説明
『キングダム・クロニクル 2』は、Aliasworlds Entertainmentが開発したカジュアルな戦略・タイムマネジメントゲームで、ビッグフィッシュゲームズなどの主要なカジュアルゲームポータルでよくパブリッシュされています。前作『キングダム・クロニクル』の直接の続編として、ゲームは前作を定義したコアメカニクスを維持しつつ、新しいキャンペーン、強化されたビジュアル、そして新鮮な挑戦を提供しています。このゲームはリソース管理ジャンルに位置づけられ、プレイヤーは素材を集め、建物を建設し、制限時間内に障害物をクリアして勝利を目指すためにクリック操作を行います。
物語の枠組みは、古典的なファンタジーアドベンチャーです。主人公ジョン・ブレイブが、再び故郷が脅かされている状況に直面するところから物語は始まります。今回は、王女が誘拐され、王国中に混乱が広がったことで、平和は破られました。このプロットはシンプルながらも機能的で、プレイヤーの旅の動機付けとして主に使用されています。「オーク追跡」という構造で、ジョン・ブレイブとその仲間たちは、王女の救出と残虐な悪党の打倒を目指し、神秘的な海岸、鬱蒼とした沼地、乾燥した砂漠、山岳地帯といった様々な環境を転々とオークを追跡します。
ゲームプレイの中核は、食料、木材、石材、金貨という4つの主要リソースの戦略的管理を中心に展開します。各レベルでは、プレイヤーは荒廃した、あるいは障害物に満ちたマップと、橋の修理、特定の建物の建設、出口への道の開通といった一連の目標に直面します。これらのタスクを達成するために、プレイヤーは中央の小屋から作業員を指揮します。経済のバランスを取ることが中心的な課題であり、食料は作業員の維持に、木材と石材は建設と修繕に、そして金貨はしばしば交易や特別なアップグレードに必要となります。「ゴールドスター」の制限時間内にレベルをクリアできない場合、ボトルネックが発生する可能性があります。
『キングダム・クロニクル 2』の際立った特徴の一つは、ユニットの専門化です。多くのタイムマネジメントゲームでは、汎用的な作業員がすべてのタスクを実行しますが、このタイトルでは異なる役割が区別されています。通常の作業員は建設と採集を担当しますが、特定のインタラクションには専門化されたユニットが必要です。例えば、金貨の収集や市場での取引には「書記」や徴税人が必要であり、「戦士」は敵のバリケードの撤去や道の障害となっているオークとの戦闘に不可欠です。これにより、プレイヤーは、特定のチョークポイントを通過する前に、戦士のための兵舎や書記のための町役場のような必要な施設を建設し、アップグレードしたことを確認する必要があり、複雑さが増します。
ゲームには、魔法の要素やパズル解決も標準的なフォーミュラに組み込まれています。プレイヤーはクールダウンタイマーで動作する一連の魔法スキルにアクセスできます。これには、作業員をスピードアップする(作業スキル)、追加のヘルパーを瞬時に召喚する(ヘルピングハンド)、リソース生産をブーストする(生産スキル)、戦士の戦闘速度を上げる(戦闘スキル)といった能力が含まれます。これらのスキルの適切なタイミングは、標準的な勝利と完璧なスコアの違いをしばしば決定づけます。さらに、レベルには、起動する必要のあるトーテム、石壁を制御するレバー、特定の資源を必要とする魔法のプラットフォームなど、環境パズルが散りばめられています。
ビジュアル面では、『キングダム・クロニクル 2』は、このジャンルでは典型的ですが洗練された、鮮やかでカートゥーン調のアートスタイルを採用しています。グラフィックはカラフルで手描き風で、独特のキャラクターアニメーションが、物語の緊張感にもかかわらず、ゲームに軽快で魅力的な雰囲気を与えています。ユーザーインターフェースは直感的になるように設計されており、プレイヤーはアクションをキューイングしたり、マップを簡単に調査したりできます。オーディオは、冒険的なサウンドトラックと、木材の伐採から剣のぶつかり合いまで、あらゆるアクションにフィードバックを提供する効果音でこれを補完しています。
ゲームは中毒性のあるゲームプレイと堅実なレベルデザインで賞賛されていますが、続編としては非常に安全な立ち位置に留まっているとプレイヤーから指摘されています。車輪を劇的に再発明するのではなく、初代ゲームの体験を洗練させることを選択しています。「コレクターズエディション」は、40以上のエピソード、追加のボーナスレベル、そして熱心なプレイヤーのための特別な実績を提供し、コンテンツをさらに拡張しています。
要約すると、『キングダム・クロニクル 2』は、タイムマネジメントジャンルの洗練された作品であり、戦略、クリックアクション、そして軽いファンタジーストーリーテリングの満足のいくブレンドを提供しています。プレイヤーは、オークの捕獲から王国を救うという軽快なクエストに従事しながら、先を考え、キューを最適化し、プレッシャーの下でマイクロ経済を管理することを要求されます。
エピソード1「神秘的な海岸」は、戦略タイムマネジメントゲーム『キングダム・クロニクル 2』の最初の章であり、チュートリアルの基盤として機能します。このエピソードは、物語の緊張感を確立し、主人公にゲームのメカニクスを導入し、その後の冒険のビジュアルトーンを設定します。キャンペーンのエントリーポイントとして、物語のエキスポゼとリソース収集・建設という基本的なゲームループを融合させ、アクセスしやすいながらも緊急性のあるものになるように設計されています。
物語は、主人公である勇敢なヒーロー、ジョン・ブレイブが故郷の海岸に到着し、混乱の極みにある様子を目にする場面から始まります。「神秘的な海岸」は絵のように美しいですが、最近の襲撃の余波で台無しになっています。ストーリーラインはすぐに危機を確立します。狡猾なオークが王国を襲撃し、破壊の痕跡を残し、そし...
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公開済み:
Feb 09, 2020