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第十三章、攻撃 | ホットラインマイアミ | ウォークスルー、ゲームプレイ、解説なし

Hotline Miami

説明

「Hotline Miami」は、Dennaton Gamesによって開発されたトップダウンシューティングゲームで、2012年にリリースされて以来、瞬く間にカルト的な人気を博しました。1980年代のマイアミを舞台にしたこのゲームは、高速アクション、レトロな美学、興味深いストーリーが融合しており、プレイヤーに強烈な体験を提供します。プレイヤーは、無名の主人公「ジャケット」として、謎の電話を受け取り、一連の暗殺を遂行します。 第13章「アサルト」は、ゲームの物語のクライマックスを迎える重要な部分で、ジャケットが警察署に突入する様子が描かれています。この章は、前の章「トラウマ」と次の章「復讐」の間に位置し、特定の日付が示されていないことが特徴です。プレイヤーは警察署の外から始まり、3つの異なるステージを経て、敵を排除して進んでいきます。 最初のステージでは、プレイヤーは警察官が待ち受ける広いエリアを巧みに移動し、メレー攻撃や銃器を駆使して敵を一掃します。続くステージでは、重装備の警察官であるインスペクターと対峙しなければならず、戦略的なポジショニングが求められます。最終ステージでは、警察署長との対決が待ち受けており、緊張感が高まります。この章では、リヒターという囚人との対話が特に重要で、彼の過去の行動に対する後悔が語られ、物語に深みを与えます。 「アサルト」は、49人の警察官が登場する非常に混雑したレベルであり、プレイヤーに多くの挑戦を提供します。また、スカッテルの「ノック・ノック」というサウンドトラックが、激しいアクションと混沌とした雰囲気を引き立てます。この章は、独特のストーリーテリングと魅力的なゲームメカニクスが融合した、印象的な体験を提供しています。 More - Hotline Miami: https://bit.ly/4cTWwIY Steam: https://bit.ly/4cOwXsS #HotlineMiami #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay

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