第4章 - 学校 | EDENGATE: The Edge of Life | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメント、4K、HDR
EDENGATE: The Edge of Life
説明
『EDENGATE: The Edge of Life』は、2022年11月15日にリリースされた、505 Pulseが開発・出版したインタラクティブアドベンチャーゲームです。このゲームは、世界的なCOVID-19パンデミックから生まれた物語主導型の体験であり、孤立、不確実性、そして希望といったテーマを反映しています。プレイヤーは、記憶を失い、荒廃した病院で目覚めた若き科学者ミア・ローレンソンとなり、過去と世界の運命の謎を解き明かすために、荒涼としたエデンゲートの街を探索します。ゲームプレイは主にウォーキングシミュレーター形式で、限られた探索の機会の中で、環境を歩き、オブジェクトにインタラクトすることで、フラッシュバックや物語の断片を発見していきます。
第4章「学校」では、主人公ミア・ローレンソンは、不気味なほど静まり返ったエデンゲートの街での一人旅を続けます。この章では、荒廃した学校を探索することが、ミアの断片的な記憶と街の謎めいた空白の状況をさらに明らかにする物語を前進させます。学校に足を踏み入れると、プレイヤーはすぐに深い静寂と放棄された雰囲気に直面します。かつて賑やかだった廊下や教室は、中断された生活の静的な場面となり、突然の壊滅的な出来事を示唆する私物が残されています。この環境ストーリーテリングは、プレイヤーがレベル全体に散りばめられた視覚的な手がかりから暗示された物語を組み立てるため、この章の重要な要素です。
「学校」の章の進行は、大部分が直線的で、プレイヤーを相互につながった部屋や廊下のシリーズを通して導きます。ゲームプレイの重要な要素は、ミアの記憶をトリガーする特定のアイテムを見つけてインタラクトすることです。ゲームの詳細なガイドによると、学校内には教師の机の引き出しの中のアイテムや、ひっくり返ったロッカーの近くのコルクボードのメモなど、いくつかの収集品が隠されています。アトリウムの引き出しからも収集品が見つかり、受付エリアの光る看板にインタラクトすることで、重要な記憶が呼び起こされます。これらのアイテムの発見は、完全なクリアを目指し、展開される物語を完全に理解したいプレイヤーにとって不可欠です。
第4章の終盤では、ミアは過去のより多くの部分を組み立てていますが、完全な全体像はまだ手の届かないところにあります。学校でなされた発見は、『EDENGATE: The Edge of Life』の全体的な物語にとって重要な文脈を提供する、極めて重要なものです。学習と啓蒙の場である学校は、皮肉にもミアが過去の苦痛に満ちたトラウマと対峙する場所となり、荒廃した世界で真実と理解を求める彼女の次の章へと駆り立てます。
More - EDENGATE: The Edge of Life: https://bit.ly/3zwPkjx
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Published: Apr 30, 2023