第2章 - 研究室 | EDENGATE: The Edge of Life | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメント、4K、HDR
EDENGATE: The Edge of Life
説明
『EDENGATE: The Edge of Life』は、2022年11月15日に505 Pulseによって開発・販売されたインタラクティブアドベンチャーゲームです。このゲームは、COVID-19パンデミックの世界的状況から着想を得ており、孤立、不確実性、そして希望といったテーマを反映した物語主導の体験を提供します。プレイヤーは、記憶を失った若き天才科学者ミア・ローレンソンとなり、荒廃したエデンゲートの街で、自身の過去と住民たちの運命の謎を解き明かす旅に出ます。ゲームプレイは主にウォーキングシミュレーター形式で、限定的な探索と、インタラクションによるフラッシュバックや断片的な物語の発見が中心です。パズルは簡潔で、時折、解決方法が明示されることもあります。
ゲームの第2章「Laboratory」は、ミアが自身を科学者として認識し、現実を解き明かす上で重要な転換点となります。病院の無機質な空間から一転、研究室という環境は、ミアの専門的な過去への最初の繋がりをもたらします。この章では、ミアの職業的葛藤、特に同僚のリアムとの関係性、そして彼女が間近に迫っていた科学的発見が示唆されます。
進行を阻む障害として、奇妙な触手が姿を現します。これらは都市を蝕んだ謎の災害の物理的な現れであり、光を当てることで退却させることができる環境パズルとして機能します。光と影の相互作用は、ミアが直面する混乱と明晰さ、希望と絶望の間の葛藤を象徴しています。
研究室内の移動は線形的であり、環境デザインによってプレイヤーは自然と導かれます。サンプルカートの移動や、コード「0052」の入力といったシンプルなパズルを解きながら、ミアは探索を進めます。また、「Difficult Bosses」というタイトルの本を含む収集アイテムは、ミアの過去や世界の背景をさらに深く理解する手がかりとなります。
「Laboratory」は、単なる探索の場に留まらず、ミアの個人的・職業的な歴史に深く踏み込むことで、『EDENGATE: The Edge of Life』の物語を一層深めています。この章は、科学的な謎と心理的な探求の雰囲気を巧みに演出し、ミアとプレイヤーが彼女の過去と世界の終末的な出来事の謎を解き明かす手助けとなります。
More - EDENGATE: The Edge of Life: https://bit.ly/3zwPkjx
Steam: https://bit.ly/3MiD79Z
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公開済み:
Apr 28, 2023