サンクチュアリへの道:パワーコアの回収 | ボーダーランズ2 | ウォークスルー、ゲームプレイ、解説なし
Borderlands 2
説明
ボーダーランズ2は、ギアボックス・ソフトウェアが開発し2K Gamesが発売した、ロールプレイング要素を持つ一人称視点シューティングゲームです。2012年9月にリリースされた本作は、初代ボーダーランズの続編であり、シューティングとRPGスタイルのキャラクター成長のユニークな融合をさらに発展させています。舞台はパンドラという惑星の活気に満ちたディストピアSFユニバースで、危険な野生生物、バンディット、隠された財宝が蔓延しています。セルシェーディングのグラフィックはコミックのような外観を与え、そのユーモラスなトーンと相まって、プレイヤーはユニークなスキルツリーを持つ4人の「ヴォルトハンター」の1人として、ハイペリオン社のCEOであるハンサム・ジャックを阻止するために旅をします。
序盤の重要なストーリーミッションである「サンクチュアリへの道」は、プレイヤーを初期エリアからレジスタンスの主要拠点へと導きます。この複数のパートからなるクエストでは、危険なスリー・ホーンズ・ディバイドを通過し、乗り物を確保し、最終的にサンクチュアリの都市を守るための重要なパワーコアを回収します。
ミッションはクラップトラップの船を離れた直後から始まり、サンクチュアリの門に到達することが最初の目標です。しかし、クリムゾン・レイダースのリース伍長が、ブラッドショットのバンディット軍が街に到達するのを阻止するために主要な橋を破壊したことで、道はすぐに複雑になります。謎めいたエンジェルの導きにより、プレイヤーはローカルの「キャッチ・ア・ライド」ステーションが、その風変わりなオペレーターであるスクーターによってロックされていることを知ります。続行するには、近くのバンディットキャンプに乗り込み、故障したロボットからハイペリオンネットワークアダプターを回収しなければなりません。アダプターをインストールすると、エンジェルがシステムをハッキングし、乗り物の作成を可能にします。乗り物を確保したら、破壊された橋を大胆に飛び越え、ついにサンクチュアリの門に到着します。
到着後、デイビス中尉はプレイヤーをクリムゾン・レイダースのリーダーであるローランドと接触させます。ローランドは、街の防御シールドが機能しなくなっており、新しいパワーコアが desperately 必要だと説明します。彼はプレイヤーに、パワーコアを入手しに行ったが戻ってこなかったリース伍長を見つけるよう命じます。手がかりを追っていくと、まずリースがパワーコアを回収した後で襲撃されたことを示すエコーレコーダーを発見します。これはプレイヤーをマローフィールズへと導き、そこでリースがブラッドショットのバンディットに襲われているのを発見します。
襲撃者を撃退した後、瀕死のリースは、サイコの1人がパワーコアを持って逃げたことを伝えます。プレイヤーの目的は、泥棒が隠れているブラッドショットの拠点であるウィンドブレイクキャンプへと移ります。このセグメントでは、ブラッドショットのバンディット20体を倒すというオプション目標も導入され、これはコアを見つけるためにキャンプをクリアすることと一致します。パワーコアはキャンプ内の特定のサイコが持っており、彼を倒すとコアを回収できます。パワーコアを手に入れたら、サンクチュアリに戻る必要があり、そこでデイビス中尉がアクセスを許可します。ミッションの最終ステップは、新しいパワーコアをシールドジェネレーターにインストールすることであり、まず古い枯渇したコアを取り外す必要があります。デイビス中尉にミッションを完了させると、この章は終了し、すぐに次の章へと移行し、新しくインストールされたコアがそうではないことが明らかになります。
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Published: Jan 18, 2020