ザ・ネーム・ゲーム: ボーダーランズ2 ウォークスルー | 原始獣を手榴弾で倒す | ゲームプレイ | コメン...
Borderlands 2
説明
Borderlands 2は、Gearbox Softwareが開発し2K Gamesが発売した、ロールプレイング要素を持つファーストパーソン・シューターゲームです。2012年9月にリリースされたこのゲームは、前作のBorderlandsの続編であり、シューティングメカニクスとRPGスタイルのキャラクター成長のユニークな融合を基盤としています。ゲームは、危険な野生生物、バンディット、隠された宝物で溢れる惑星パンドラを舞台にした、活気に満ちたディストピア的なSFの世界で展開されます。
このゲームの最も際立った特徴の一つは、セルシェードグラフィックス技術を用いた独特のアートスタイルで、コミックブックのような外観をゲームに与えています。この美的選択は、視覚的にゲームを差別化するだけでなく、その不遜でユーモラスなトーンを補完します。物語は強力なストーリーラインによって推進され、プレイヤーはそれぞれ独自の能力とスキルツリーを持つ4人の新しい「ヴォールトハンター」のいずれかとしてプレイします。ヴォールトハンターたちは、ゲームの敵であるHyperion Corporationのカリスマ的でありながら冷酷なCEO、ハンサム・ジャックを阻止し、エイリアンのヴォールトの秘密を解き放ち、「ウォリアー」として知られる強力な存在を解き放つというクエストに挑みます。
パンドラの不遜で混沌とした世界において、Borderlands 2の任意ミッション「名前遊び」は、風変わりなハンマーロック卿がブリーモンという生き物にもっと適切な名前を見つける手助けをする、記憶に残るユーモラスなクエストとして際立っています。サンクチュアリに到着した後で利用可能になるこのサイドクエストは、プレイヤーに「原始獣を手榴弾で倒す」という特定の課題を含む、一連のコミカルな目的を通して四本腕の猿のような獣を研究するためにThree Horns - Divide地域へ向かわせます。
このミッションはサンクチュアリのモクシのバーで始まり、ハンマーロック卿は「ブリーモン」という名前に嫌悪感を表明します。彼の動物誌のためにより良い名前を考案する手助けをするために、彼はプレイヤーにThree Horns - Divideへ行き、5つの骨の山を調べて生物の残骸を調べ、任意で15匹を倒すように依頼します。これらの最初のタスクは、プレイヤーをブリーモンが蔓延するマップのエリアへ導き、そこで巨大な獣と小型のモンレットが視界に入ると攻撃してきます。
プレイヤーが十分に現地の動物を刺激した後、彼らの霊長類のような知性に触発されたハンマーロックは「原始獣」という名前を決定し、プレイヤーに「手榴弾で原始獣を爆破する」よう即座に指示します。この目的は、新しく名付けられたこれらの生物のうちの1匹を手榴弾で倒すことを要求します。一般的な戦略は、銃撃で原始獣を弱らせてから手榴弾を投げて止めを刺すことです。
このタスクを無事完了すると、ハンマーロックの出版元が「原始獣」という名前を却下し、別の名前変更を余儀なくされます。彼はそれらを「フェロヴォア」と改名し、新しい課題を設定します。それは、空中で彼らの投射物を3つ撃ち落とすことです。これは、フェロヴォアを遠くから挑発し、彼らが氷や岩の大きな塊をプレイヤーに投げつけてくるようにする必要があります。
「フェロヴォア」も商標の問題で不適当と判断されると、クエストのユーモアはさらにエスカレートします。ハンマーロックは苛立ちのあまり、ばかばかしい子供じみた名前「ボナーファーツ」に落ち着きます。プレイヤーの最後の戦闘関連タスクは、さらに5匹のこれらの生物を倒すことであり、彼らは面白くも「ボナーファーツ」、小さい方は「ボナーツーツ」と名付けられています。これが達成されると、打ちのめされたハンマーロックは「ブリーモン」も悪くないかもしれないと認め、サンクチュアリの彼のもとに戻るとミッションは完了します。この気軽なミッションは、ユーモアの歓迎すべき量を提供するだけでなく、経験値と新しいショットガンまたはシールドの選択肢をプレイヤーに報酬として与えます。
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
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Published: Jan 18, 2020